Kümme populaarsemat intervjueerimisküsimust Java-s (Uuendus 2019 jaoks)

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Sissejuhatus Java mitmekordse intervjuu küsimustesse ja vastustesse

Java-s määratletakse mitmekordne lõimimine kahe või enama või mitme lõime korraga täitmise protsessi. Seda kasutatakse protsessi kiiremaks muutmiseks ja vastavalt süsteemi võimsusele. Seda kasutatakse väikseimate üksuste paralleelseks töötlemiseks, et asjad kiiresti saavutada ja protsess kiiremaks muuta. See aitab säästa mälu ja aega. Seda kasutatakse peamiselt animatsioonide, mängude ja suurte rakenduste jaoks.

Kui otsite töökohta, mis on seotud Java-s mitme lugemisega, peate valmistuma Java 2019. aasta mitme lõimega intervjuu küsimusteks. On tõsi, et iga vestlus on erinevate tööprofiilide järgi erinev. Oleme siin koostanud Java-s olulised mitme lõimega intervjuu küsimused koos nende vastustega, mis aitavad teil intervjuus edu saavutada.

Selles 2019. aasta JavaScripti mitme lõimega intervjuu küsimuses tutvustame javas 10 kõige olulisemat ja korduma kippuvat intervjuu küsimust. Need intervjuuküsimused on jagatud kahte ossa:

1. osa - Java mitmekordse intervjuu küsimused (põhiversioon)

See esimene osa hõlmab Java mitmekeelseid intervjuuküsimusi ja -vastuseid.

Q1. Selgitage lõime erinevaid olekuid?

Vastus:
Keerme olekutele viidatakse ka kui lõime elutsüklile. Allpool on toodud lõime erinevad olekud:

  • Uus: see tähendab, et niit on uues olekus ja enne algusmeetodi kutsumist tuleb lõime klassi eksemplar luua.
  • Käivitatav: pärast käivitusmeetodi kutsumist on niit käitatavas olekus ja planeerija pole seda niidiks jooksvaks valinud.
  • Töötamine: kui lõimede ajastaja on valitud, on see töökorras.
  • Blokeeritud: seda nimetatakse ka mitte käivitatavaks. Kui lõime pole kõlblik, kuid see on endiselt elus.
  • Lõpetatud: see on olek, kui see väljub käitamismeetodist või surnud olekus.

Q2. Mis on lõime javas?

Vastus:
Niit viitab väikesele üksusele, mille täitmine võtab vähem aega. See sõltub peamiselt hukkamise teest. See on üks võimalus, kuidas masinas saadaolevat mitut protsessorit ära kasutada. Mitme lõime abil muutub protsessori protsess kiiremaks. Java kasutatakse peamiselt mitmekeelsuse toetamiseks.

Liigume järgmiste Java-s sisalduvate mitmetahuliste intervjuuküsimuste juurde.

Q3. Selgitage lõime ja protsessi erinevust JAVA-s?

Vastus:
Niit on protsessi käigus väikseim täitmisülesanne. Protsess on iseseisev täitmiskeskkond, millel on rohkem kui üks lõim või mitu lõime. Niidid on protsessi alajaotus. Lõimel on otsene juurdepääs protsessi andmesegmendile, samal ajal kui protsessil on andmesegmendi oma koopia. Niit jagab peamiselt protsessi käigus loodud aadressi ja protsessil on oma aadress. Niit saab hõlpsasti luua ja protsessi loomine nõuab palju asju. Niit saab hõlpsalt suhelda teiste lõimedega, samas kui protsess suudab hõlpsalt suhelda lapseprotsessidega, kuid protsessidevaheline suhtlus on keeruline. Lõimel on oma virn, samas kui protsess jagab mäluressursse nagu hunnikmälu jne. Kui lõime on tehtud muudatusi, mõjutab see kõiki lõime, kuid selle käigus ei mõjuta see teisi protsesse.

Q4. Selgitage Java mälumudeli kohta?

Vastus:
See on Java tavalised mitme lõimega intervjuuküsimused, mida intervjuus küsiti. Mitme vastutusalaga testija peab praeguses IT-tööstuses tavaliselt täitma mitmeid kohustusi.

Java-mälumudelil on teatud reeglid, mida tuleb järgida, et Java-programmid saaksid teatud viisil käituda kõigi mitmikmäluarhitektuuri, protsessori ja opsüsteemi osas, millel on oluline roll mitmekordse keermestamisena. Java mälumudel aitab eristada ühes lõimes tehtud muudatusi ja need muudatused peaksid olema nähtavad ka teistele lõimidele. Selles mudelis kehtib programmijärjestuse reegel, mis ütleb, et iga lõime tegevus toimub enne igat lõime toimingut, mis tuleb hiljem programmijärjestuses.

Q5. Selgitage lenduvate muutujate kasutamist Java mitmekeermestamisel?

Vastus:
Lenduvat märksõna või muutujat kasutatakse selleks, et tagada jagatud või esinemismuutujate pidev värskendamine iga keermega tehtud muudatuse korral. See on spetsiaalne modifikaator, mida saab kasutada ainult esinemismuutujatega. Seda märksõna ei saa meetoditega kasutada. Kui java väli kuulutatakse muutumatuks, siis tagab Java mälumudel, et kõigil lõimedel peaks selle muutuja väärtus olema püsiv. Lenduva muutuja väärtus loetakse alati põhimälust. See vähendab ka mälu järjepidevuse vigade riski. Java lenduv muutuja, mis on objekti viide, võib olla null. Kui muutujat kasutatakse mitmes lõimes, tuleb kasutada lenduvat märksõna.

2. osa - Java mitmekordse intervjuu küsimused (täpsem)

Vaatame nüüd Java keerulisi mitme lõimega intervjuu küsimusi ja vastuseid.

Q6. Selgitage võistlusolukorda keermestes?

Vastus:
Võistlusseisund tekkis siis, kui toimub võistlus mitme keerme vahel. See võistlusseisund on peamiselt põhjustatud mõnedest programmeerimisvigadest või vigadest. Lõng, mis tuleb täita esimesel korral, kaotas võistluse ja viis seejärel läbi teise ja mõned muudatused koodis, mis viitas mittedeterministlikele vigadele. Lõimede juhusliku iseloomu tõttu muutub see üheks keeruliseks veaks, mida leida ja paljundada.

Q7. Selgitage kahvliga liitumise raamistikku Java-s?

Vastus:
Kahvliga liitumise raamistik tutvustatakse JDK7-s. See on Java arendaja jaoks võimas tööriist, et kasutada ära tänapäeva maailmaserverite mitut protsessorit. See on mõeldud peamiselt tööks, mida saab jagada väiksemateks tükkideks. Peamine eesmärk on kasutada saadaolevat töötlemisvõimsust rakenduse jõudluse tõstmiseks. Peamiselt kasutati töö varastamise algoritmi.

Liigume järgmiste Java-s sisalduvate mitmetahuliste intervjuuküsimuste juurde.

Q8. Selgitage lõimekogumit ja selle kasutamist Java-s?

Vastus:
Niitide kogumit tuntakse kui lõimebasseini. Lõime nimetatakse üldiselt töölõngaks. Niidi loomine on paljudes tingimustes, nagu aeg ja ressurss, kulukas. Kui loote lõime protsessi taotlemise ajal, aeglustab see tavaliselt protsessori reageerimisaega ja paljudes lõimedes saab luua ainult teatud piirangu. Niisiis, nende kahe peamise probleemi tõttu on lõimebassein loodud. Java keeles lubab Java API meil luua erinevat tüüpi lõimekogumeid nagu ühe lõimekogumi, mis võtab korraga ainult ühe protsessi. Teine on fikseeritud niidide kogum, mis võtab fikseeritud arvu niite. Seejärel on vahemälulõng, mis on laiendatav keermekogu, mis sobib peamiselt paljude ülesannete jaoks.

Q9. Kuidas saab andmeid lõime vahel jagada?

Vastus:
See on Java seas kõige populaarsem mitme lõimega intervjuuküsimus, mida intervjuus küsiti. Mõned populaarsed testijuhtumid praeguses IT-valdkonnas.

Andmeid saab lõimede vahel jagada, kasutades ühiskasutatavat objekti või samaaegset andmestruktuuri, näiteks blokeerimise järjekorda. See järgib peamiselt tootja-tarbija mustrit, kasutades ootamist, ja annab teada meetoditest, mis hõlmavad objekti jagamist kahe lõime vahel.

Q10. Kuidas niidid jagatakse virnas ja hunnikus?

Vastus:
Java-keeles on igal lõimel oma pinu, mida kasutatakse kohalike muutujate, meetodi parameetri ja kõne pinu salvestamiseks. Kuummälu on tavaline mälu, mida jagavad kõik lõimed.

Soovitatavad artiklid

See on juhend javas mitmetahuliste intervjuude küsimuste ja vastuste loendisse, et kandidaat saaks hõlpsalt Java-s neid mitme keermega intervjuu küsimusi lahendada. Selles postituses oleme uurinud Java populaarsemaid mitme lõimega intervjuu küsimusi, mida sageli küsitakse intervjuudes. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. Mitme lõimega intervjuu küsimused
  2. Java Servleti intervjuu küsimused
  3. JSP intervjuu küsimused
  4. QlikView intervjuu küsimused
  5. Servleti intervjuuküsimuste juhend