Skeemi programmeerimiskeel - sissejuhatus

Erinevalt assamblee keeltest on skeemi programmeerimiskeel kõrgetasemeline keel. Eelistatavamalt võib seda nimetada väga ekspressiivseks keeleks. Süntaksid on palju hõlpsamini loetavad, kuid mitte nii lihtsad kui Python või Ruby. Skeem Programmeerimiskeel töötab andmestruktuuridel, nagu vektorid, stringid, kordused, märgid ja numbrilised osad. Skeemi programmeerimiskeeles on rikkalikud andmekogumid, mis muudavad selle eriti mitmekülgseks. Programmidega kirjutatud programmid on erinevate platvormide kaudu väga kaasaskantavad.

Mis on skeemi programmeerimiskeel täpselt?

Me teame, et see pole algaja keel. Kuidas see siis kipub sobima Java, C või C ++ sarnastega? Kõige elementaarsem tõlk, mida skeemis programmeerimiseks kasutatakse, on dr Racket, keda varem tunti PLT Scheme all. Sellel on ka hea sisseehitatud IDLE. See on tegelikult väga lihtne keel ja seda võib käsitleda isegi algaja keelena.

Ainuke asi on see, et Pythoni, Ruby ja Perli populaarsus ja hüpe on varjutanud skeemiprogrammeerimiskeele lihtsust. Erinevalt teistest keeltest pole sellel liiga palju süntaksit.

Sellel on konkreetne süntaksikomplekt, mida nimetatakse süntaktilisteks vormideks. Kui olete Pythoni varem uurinud, saate aru, et skeemiprogrammeerimiskeele näidete tõlgendusvorm nõuab uute meetodite väljatöötamiseks katsetamist. Ehkki skeemide programmeerimine on kohati keeruline, nõuab see nende täielikku potentsiaali ja põhjalikke teadmisi, õppimist ja praktikat.

Lihtne skeemiprogramm näeb välja selline:

(define sqre
(lambda (n)

(* n n)))

See on programm, kus 'sqre' on määratletud funktsioon arvu ruudu saamiseks. Seejärel saate ruudu saamiseks kasutada tõlgis järgmist.

>>>(sqre 4) => 16

>>>(sqre -9) => 81

Märkus. Skeemiprogrammide kirjutamisel ei pea te taandeid kasutama. Reketi tõlk on piisavalt nutikas, et programmi automaatselt taandada. Roheliselt kirjutatud osad on kooditükid ja ülaltoodud väljund on must. Samuti näete, et iga kood peab olema sulgudes, vastasel juhul tagastab see lihtsalt vea. Koodide selgemaks muutmiseks kasutan taandeid.

Sarnane näide vastastikuse mõtte saamiseks:

(define recpcl

(lambda (n)

(if (= n 0)

"Invalid denominator "

(/ 1 n))))

Siin on recpcl vastastikune lühike ja see arvutab 1 / n, kus n pole ühegi numbri korral null. Kui n on null, tagastab see vea nimega "Vale nimetaja". Ja võite proovida seda tippides:

(recpcl 3) => 1/3
(recpcl 9/4) => 4/9
(recpcl 0) =>"Invalid Denominator"
(recpcl (recpcl 2/3)) => 2/3

Skeemi programmeerimiskeele rakendamine

Skeem Programmeerimiskeelt kasutatakse tavaliselt teksti redigeerimisprogrammide kirjutamiseks, rakendusel põhinevate kompilaatorite analüüsimiseks ja optimeerimiseks, graafikakaartide draiverite kirjutamiseks, opsüsteemide arendamiseks ja paljuks muuks.

Ärilises mõttes on kasulikum numbripõhiste rakenduste väljatöötamiseks, programmide kirjutamiseks suurte finantseerimispõhiste ülesannete arvutamiseks, näiteks rahaliste ressursside ja nende rakenduste analüüsimiseks. Viimasel ajal on seda kasutatud ka VR (virtuaalreaalsuse) arendamiseks.

Skeemiprogrammeerimiskeelte näidetesse kirjutatud rakendused on hõlpsasti kättesaadavad pordide leidmiseks eri platvormidel erinevatel arhitektuuridel. Seda seetõttu, et masinasõltuvused on siin programmeerija eest täielikult peidetud. Seda teisaldatavust saab kasutada standardsete skeemide programmeerimiskeelekogude komplekti kaudu, kasutades põhimehhanismi uute raamatukogude ja muude tasemeprogrammide tutvustamiseks.

Gambit, tuntud ka kui Gambit-C (kasutab taustprogrammi töötlemiseks C), on tasuta tarkvara, mis koosneb kompilaatorist ja tõlgist. See kompileerib skeemikeele C-le. Tavaliselt saate kirjutada kõik need programmid skeemi keeles, mida saate kirjutada C- või Java-keeles. Lihtsalt nii, et teate, on skeemi programmeerimiskeel Lispi perekonna murre. Skeemide programmeerimiskeele makrod on äärmiselt võimsad.

Skeemi programmeerimiskeel toetab peaaegu kõiki programmeerimisprotokolle nagu POP, ActiveX, SMTP, IMAP, HTTP, XML ja palju muud. Neid protokolle kasutatakse iga päev reaalainete rakenduste loomiseks, mida kasutatakse kogu maailmas.

Soovitatavad kursused

  • Atesteerimiskoolitus JIRA-s
  • Java EE / J2EE sertifitseerimise koolitus
  • Seadmete kokkupaneku ja kaabeldamise sertifitseerimise koolitus
  • Üldise võrgustiku loomise kursus

Toimivus ja tõhusus

Kui olete kogenud programmeerija, siis võite teada, et skeemi programmeerimiskeel oli aeglane. Kuid see pole praegusel juhul. Kõik hiljutised kompilaatorid on äärmiselt tõhusad ja kiired. Need programmid töötavad võrdselt madala tasemega keeltes kirjutatud programmidega (mitte täpselt võrdne kokkupaneku kiirusega, kuid siiski peaaegu selle lähedal).

Skeemi programmeerimiskeele kiire kasutamise põhjus, kuna on olemas skeemikoodi rakendused, mis on eriti kiired. Enamik teist ei pruugi teada, kuid olen näinud, et Chezi skeemikood on kahtlemata väga kiire. Põhjuseks on see kiire kompilaator, mis suudab masinkoodiks kompileerida kuni 30 000 skeemikoodi rida sekundis. Selline konversioon on eriti kiire, mis võimaldab masinkoodiga võistelda, kui seda ei võeta.

Kuid siin on saak. Skeemi koodi optimeerimine pole lihtne. Tegelikult on skeemi kompileerimiskoodi kirjutamine palju raskem kui C-s kirjutamine. Siin toimub palju asju. Sellised asjad nagu kõrge tellimuse funktsioonid, andmevoog, tüübi kontrollimine ja kõik need muudavad skeemide programmeerimiskeele keerukamaks. Lihtne skeemikompilaator ei saa kõiki ülaltoodud skeemi programmeerimiskeele optimeerimisi ja C optimeerimist.

Ausalt öeldes, kui küsite inimestelt skeemi programmeerimiskeelt, ei leia te mingit tipptehnoloogia jõudluse rakendamist. Selle põhjuseks on asjaolu, et inimesed kipuvad tavaliselt kirjutama väikeseid rakendusi ja nad ei kavatse seda tulemuslikkuse eesmärgil kasutada.

Inimesed, kes õpivad programmeerimiskeelt skeemil, tegelikult enamik neist isegi ei hooli jõudlusest. See pole nii, sest neil pole seda vaja. Põhjus on see, et skeemikoodi põhilised rakendused on nende jaoks juba piisavalt kiired.

Järgnevalt on toodud mõned skeemi kiire aja kompilaatorid:

  1. Stalin
  2. Kana
  3. Gambit-C (või lihtsalt Gambit)
  4. Bigloo

C vs skeemi programmeerimine

Igaks juhuks, kui olete programmeerimise õppimise algaja ja uus ning plaanite kava koostamist alustada; Soovitan teile kõigepealt alustada HTDP-st (kuidas programme kujundada). HDTP põhineb skeemi programmeerimiskeelel, kuid see keskendub rohkem osade rekursioonile. Selle peamine eesmärk on tutvustada teile probleemide lahendamise raamistikku, mis on üldiselt reaalses maailmas kohaldatav.

Alguses võib see kipuda aga igavaks, sest suurem osa kraami näib korduvat. Kuid selline hoolikas lähenemisviis võib teid tüütuid probleeme hõlpsalt lahendada ilma rekursiooni ja muid vahendeid kasutamata. Ma ei näe konkreetset põhjust, miks mitte õppida mõlemat keelt, st C- ja skeemikeelt korraga. Kui see oli pigem python kui C, oleks võinud probleeme olla.

Kuid C ja skeemikeele õppimine koos näiks siiski tüütu, kuid lõpuks loob see programmeerimisele hea jaluse. Selle põhjuseks on asjaolu, et C ja skeem on sama mündi kaks erinevat külge. Kui ma ütlen erinevaid vahendeid, kui proovite mõlemat uurida, pole peaaegu mingit võimalust, et võiksite segadusse sattuda, kuna mõlemal on selgelt eristatavad süntaksid ja vormingud.

Kuid ikkagi, kui kaalute ainult ühe keele õppimist, on C tõenäoliselt õige valik. Kui teate C-d, võib skeemikeelt ilmselt kergemini mõista (see eeldab, et olete puhas algaja).

Kuigi ilmselgelt on võimalik õppida nii C- kui ka Scheme-õpetusi paralleelselt, soovitaksin õppida vastavalt oma meetodile, kuid aeg, milleni jõuate ebatasasel teel (kui ütlen ebatasasel teel, pean silmas kummagi keele mõistmist, on raske). .) peaksite kaaluma ühe korraga fokuseerimist. HTDP õppimine on suurepärane idee, kui olete siin täiesti uus.

Kui olete C-ga juba tuttav, peaksite tõenäoliselt õppima ka skeemi õpetust. Selle põhjuseks on FFI (võõrfunktsionaalsed liidesed). Selle tagavad kõik skeemi programmeerimiskeele rakendused. See võimaldab prototüübi kiiresti kirjutada skeemi juhendajasse ja optimeerida selles programmis ainult mõned osa koodist.

Sel juhul saate teise optimeerimata osa C-s uuesti kodeerida ja kutsuda need C funktsioonid Skeemi keelde, kasutades võõrkelasid. Seega, kui olete õppinud C-d, aitab see teil oma skeemikoodi võimalikult optimeerida.

Kuid kui olete õppimise vahepealses etapis, võiksite kaaluda vajadust õppida C. Siinkohal peaksite kõigepealt teadma, kuidas programme kirjutada, ja alles siis õppima programmeerimist õppima.

Muud mõtted

Ehkki programmi programmeerimiskeel on üsna hea keel ja seda saab kasutada ka algajana, on teisest küljest programmeerimismaailma inimesed eelistavad keelt imperatiivse stiiliga. Enamik neist kasutab tavaliselt C või C ++. Ja näib, et C ++ programmeerijad ei lase teil ühel või teisel põhjusel kasutada matemaatilisi tehnikaid programmi kavandamisel.

Ükskõik kui hea te rekursiooniga olete, ei anna see siiski imperatiivsete programmide kirjutamisel suurt rolli. Minu jaoks eelistaksin oma peamisteks kõrgetasemelisteks keelteks alati Pythoni. Skeemi õpetus pole probleem, kuid programmide kirjutamisel on vaja meelerahu. Ja minu jaoks läheb kõne C-le ja Pythonile, mitte kellelegi teisele.

Esimene pildi allikas: pixabay.com

Soovitatavad artiklid

See on olnud põhiline juhend skeemide programmeerimiskeele jaoks. Siin oleme arutanud erinevaid programmeerimiskeeli, mis võivad skeemiga võrreldes lihtsamad olla. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. Teage parimat programmeerimiskeele petmise lehte C ++ jaoks (põhitõed)
  2. 12 parimat sammu R-programmeerimiskeele installimiseks (lühijuhend)
  3. 8 parimat mobiilirakenduse programmeerimiskeelt, mida peaksite teadma
  4. Teage parimat programmeerimiskeelt - Java vs Golang
  5. Karjäär R programmeerimises
  6. C vs C ++ olulised punktid
  7. C vs C ++ jõudlus: soovite teada parimaid erinevusi

Kategooria: