Mis on C # kujundusmuster?

C # -s olevad kujundusmustrid on korduvkasutatavad lahendused tavalistele programmeerimisprobleemidele. Need kujundusmustrid said kuulsaks ja populaarseks kuulsa raamatuga: Kujundusmustrid (John Vlissidese, Ralph Johnsoni, Erich Gamma ja Richard Helmi korduvkasutatavale objektile orienteeritud tarkvara elemendid) Neid nelja autorit tuntakse kui Gang of Four, millest sai GoF akronüüm.

Kujundusmustrite füüsilised omadused on väga atraktiivsed ja igavesed. Neid mustreid nähakse raamatukogudes ja me kasutame neid sageli oma igapäevaelus, mõistmata seda. Neid kujundusmustreid on muudetud ja kohandatud igaks programmeerimiskeeleks, näiteks C #, Java, PHP ja isegi programmeerimiskeelteks, mis pole objektorienteeritud, nagu näiteks JavaScript.

Muster on kontekstis probleemile korduv lahendus. Kujundusmustrid on võimsad tööriistakomplektid tarkvaraarendajatele. Vajaliku väljundi saamiseks on oluline mõista, kui oluline on ja kuidas rakendada spetsiifiliste probleemide korral mustreid.

C-kujunduse mõistmine

Kujundusmustrid pole midagi muud kui tunnustatud ametlik viis tavaliste kodeerimisprobleemide lahendamiseks. Kujundusmustrid aitavad kasutajal põhiskripti ära tunda rakenduseagentidena, mis toetavad probleemide dekodeerimist. Kujundusmustrid ei keskendu mitte ainult ühistele programmeerimise alustele (andmetüübid, liidesed, lülituslaused, silmused), vaid aitavad ka kasulike mustrite äratundmisel ja kaasamisel.

Enne GOF-i mustri tekkimist on täiendavad mustrid olemas ja need pärinevad paljudest allikatest. Need mustrikujundused keskenduvad konkreetsele probleemivaldkonnale nagu paralleelne töötlemine. Samuti keskendusid mõned mustrid konkreetset tüüpi tarkvararakenduste, näiteks veebipäevikute, videomängude ja andmebaaside interaktiivsuse loomisele. Muud kujundusmustrid tuginesid turvalise süsteemi ehitamisele või muude kõrgema taseme arhitektuuriprobleemide lahendamisele.

Kujundusmustrid pakuvad antud platvormi ja programmeerimiskeelt, mis toetab kasutajat otseteedega, mis aitab arendajatel antud mustrit kergemini rakendada. Näiteks; Java arendajatel on abiplatvorm ja tööala, mis aitab neil mustreid hõlpsalt segada.

Kuidas teeb C-kujunduse muster töötamise nii lihtsaks?

C # kujundusmuster on spetsialiseerunud suurepäraste kunstiteoste väljatöötamisele, säästes aega ja vaeva. Parim kujundusmustrite juures on see, et need on olemuselt agnostilised. Enamik kujundusskeeme pole seotud kindla keelega. Neid kujundusmustreid saab rakendada erinevates raamistikes, näiteks .NET, Java 2 ja sellistesse kodeerimiskeeltesse nagu Delphi, C ++, C # jne. Need kujundusmustrid on valmis lahendused arendajate probleemidele ja kui mustri käitumine on õpitud, arendajad oskab lisada struktuuri materjali, kasutades keelt ja platvormi vastavalt nende vajadustele ja valikule. Töö iseloom ja rakendus määratlevad kujundusmustri tüübi. Klassikaline pikakäeline lähenemisviis või keelespetsiifilised otseteed aitavad arendajatel rakenduste ja programmide kodeerimise mustrit täita.

Parim kujundusmuster C # ettevõtetes

Mõned populaarseimad ettevõtted, kes kasutavad kujundusmustrit C # -s, on -

  • Symantec
  • Oracle
  • Microsoft
  • VMWare
  • Corel Inc.
  • CA Technologies
  • com

C-kujunduse erinevad alamrühmad

Kujundusmustrid on lihtsalt lihtsad viisid objektorienteeritud koodi taaskasutamiseks projektide vahel ja programmeerijate vahel. GoF-raamatus on määratletud 23 klassikalist mustrit, mis on jaotatud kolme laia kategooriasse: -

Erinevad mustrid Tähendus elus Selle kategooria klassikalised mustrid
StruktuurneStruktuurimustrid töötavad klasside ja objektide klassifitseerimisel ning ajakohastatud tööriistade ja funktsioonide väljatöötamisel.See koosneb sillast, adapterist, dekoraatorist, komposiitmaterjalist, puhverserverist, lendkaalust, fassaadist
LoomingulineNeed aitavad paindlikult otsustada, millised objektid tuleb antud teema jaoks luua. Samuti aitavad need objektid mällu kiirendada.Abstraktne tehas, ehitaja, tehase meetod, prototüüp, Singleton.
KäitumuslikNagu nimigi ütleb, põhinevad need mustrid objektide vahelisel kommunikatsioonil ja sellel, kuidas voolu dünaamilises programmis juhitakseVastutusahel, käsk, tõlk, iteraator, vahendaja, memento, vaatleja, riik, strateegia, templimeetod, külastaja.

Struktuurikujunduse mustrid-

  • Adapterimuster: programmeerimise lihtsustamiseks aitab adapterimuster arendajatel järgida ühte klassi teise struktuuri.
  • Sillamuster: see aitab eraldada kasutajaliidest täitmisest.
  • Komposiitmuster : see aitab kasutajal luua olemasolevaid objekte kasutades uusi objekte.
  • Dekoraatori muster: see aitab objekti jõudlust tõhusalt laiendada.
  • Fassaadimuster: Selle mustri abil saavad arendajad objektide komplekti ära tunda ühe klassiga.
  • Lendkaal: Need mustrid aitavad säilitada mälu ja säilitada ühiselt salvestatud objektide olekut pealiskaudselt.
  • Puhverserver: see toimib juhusliku sisestuse korral mõne teise objekti asendajana või asendajana.
  • Twin - see võimaldab luua programmeerimisskriptides kaks või enam mudelit, mis ei toeta kaksikute funktsiooni.

Loomingulised mustrid-

  • Tehase abstraktne muster: see aitab luua platvormi seotud objektide rühmade arendamiseks ilma nende olemasolevaid klasse avaldamata.
  • Ehitaja muster: see aitab lahutada keeruliste objektide valmistamist esitlustest. See aitab luua teisi samade objektidega esitlusi.
  • Tehase meetodi muster: see aitab määratleda liidese ühe objekti arendamiseks.
  • Prototüüpmuster: see põhineb olemasolevate objektide struktuurist uute objektide loomisel ja aitab toimivust suurendada.
  • Singletoni muster: see kinnitab, et klassil on ainult üks eksisteerimine.
  • Multiton: See kinnitab, et klass on nimetanud ainult eksistentsi.

Käitumismustrid -

  • Vastutuse ahela muster: see aheldab vastuvõetavad objektid ja edastab päringu seni, kuni objektid seda kontrollivad.
  • Käsklusmuster: see saadab päringu objektina. See toetab mitteteostatavate toimingute kasutamist.
  • Tõlgendusmuster: see määratleb tõlgi, mis kasutab esitlust keeles lausete esitamiseks
  • Iteraatori muster: see võimaldab juurdepääsu koondobjekti elementidele.
  • Vahendaja muster: see näitab, kuidas objektide kogum suhelda ja suhelda.
  • Memento muster: see võimaldab salvestada ja jäädvustada objektide siseomadusi, mis aitavad objekti olekut hiljem taastada.
  • Vaatleja muster: see määratleb sõltuvuse objektide vahel, kus ühe muudatuse tulemusel modifitseeritakse kõik tema ülalpeetavad.
  • Null Object: see aitab vältida null-eelistusi, toetades seda vaikeobjektiga.
  • Külastaja - see toimib objekti mudeli eri osades tehtavate toimingutega.

Mida saate teha kujundusmustriga C # -s?

C # -l on kõik muu võimsa ja moodsa keele omadused. C # süntaks on väga sarnane ja tuttav Java, C või C ++ keeltega. C # on tõstutundlik keel, mis erineb Visual Basicu keelest. Iga C # -es olev lause on lõpetatud ja lõpetatud semikooloniga. C # süntaks on:

y = m * x + b;

Kuna C # on Visual Basicuga sarnanev tõstutundlik keel, kirjutatakse see väiketähtedega.

Töö C-kujundusmustriga

Kujundusmustriga töötamine C # -s on lihtne ja see kiirendab rakendustega seotud probleemide lahendamise protsessi. C # peamised mustrid on -

  • SINGLETON - see on kõige tavalisem ja kasutatavam muster. Juba tehtud raamistikud täidavad seda mustrit, näiteks Spring, CDI või EJB. Vana viis selle mustri kasutamiseks oli lihtsam ja lihtsam. Selle mustri süntaks on järgmine -

public class SingletonSample (
private static SingletonSample instance = null;
private SingletonSample() (
)
public static SingletonSample getInstance() (
if (instance == null) (
instance = new SingletonSample();
)
return instance;
)
)

  • Nende kirjeldamiseks kasutatakse UML-i märkusega 23 klassikalist kujundusmustrit.
  • UML on lihtne märkimissüsteem, mis aitab kasutajal tarkvara alamsüsteemi joonistada.
  • UML ei keskendu rakendamise üksikasjadele. Kuid see puudutab ainult kontrollitavate üksuste vahelisi suhteid.

Eelised

Mõned peamised plussid disainilahenduse mustri kasutamisel C # -s on -

Kujundusmustrid võivad arendusprotsessi kiirendada, pakkudes testitud ja tõestatud arenduslahendusi. Arendajad kasutavad kujundusmustrit uuesti, kuna need aitavad lahendada mitmesuguseid väiksemaid probleeme. Need kujundusmustrid võimaldavad skriptide loetavust kodeerimise arendajatele ja inseneridele.

Kujundusmustrid pakuvad lihtsaid ja lihtsaid lahendusi, mis on üldises vormingus ega vaja mingit vajadust. Neid lahendusi saab kasutada tarkvaraarenduse suurte ja konkreetsete probleemide korral.

Lisaks kasutavad arendajad neid kujundusi populaarsete ja kuulsate nimede edastamiseks edastuste jaoks. Vanu ja levinud kujundusmustreid saab regulaarselt uuendada ja ajakohastada.

Vajalikud oskused

Enne C-kujunduse kujunduse õppimist peaksid kasutajad olema hästi kursis objektidega töötamise ja nende probleemidega. C # keele algteadmised on kujunemismustrite õppimiseks vajalik nõue. Kuna disainimustrid on otsese lähenemisviisina programmeerimisele ning sillaks programmeerimiskeelte taseme ja konkreetse klassi vahel. Seega oleks eelnev teadmine sama kohta arendajate jaoks täiendavaks eeliseks.

Miks peaksime C-kujunduses kasutama kujundusmustrit?

Süsteemide kavandamisel tuleks silmas pidada kolme peamist kasutusala ja need on-

  • See säästab teie aega. Kasutaja ei pea oma aju kasutama, et võimalikku lahendust uuesti mitte kusagilt rakendada ja kvaliteetset aega raisata
  • Kujundusmustrid on levinud ja kergesti teada. Inimesed teavad, mida ja miks neid kasutatakse. Kui ütlete - kasutasin selle objekti loomiseks tehast. kõik saavad aru, millest sa räägid
  • Enamikku neist mustritest on lihtne mõista. Enamasti pole lahendus nii tõhus ja lihtne kui kujundusmuster.

Reguleerimisala

C # kujundusmuster on arendajatele suuresti kasulik. C # arendajad saavad kasutada erinevaid variatsioone ja nippe, mida saab rakendada kujundusmustrite kaasaegsel rakendamisel. C # kujundusmustri ulatus ja tulevik on helge ja hea. Kuna iga tarkvaralahendusega ettevõte kasutab disainimustrid ühel või teisel viisil. Arendajad otsivad ideid ja meetodeid kiireteks ja lihtsateks lahendusteks.

Kes on õige publik C # tehnoloogiate disainimustri õppimiseks?

Noh, C # kujundusmuster on võimas tehnika ja seda saavad õppida kõik, kes soovivad uurida arvutitehnikat ja tarkvaralahendusi. Seda tehnoloogiat saab õppida algajast kogenud kasutajani. Sõltumata keelest, on kujundamismustrite õppimine mitmeastmeline protsess.

  1. Aktsepteerimine
  2. Tunnustamine
  3. Internaliseerimine

Peamiselt aktsepteerib arendaja põhitõdesid, et disainimustrid on töös olulised. Seejärel visualiseerivad nad vajadust mõista kujundusmustreid, et teada, millal neid kasutada. Lõpuks sisestavad nad mustrid võimalikult detailselt, mis võib aidata neil konkreetset kujundusprobleemi lahendada.

Kuidas see tehnoloogia aitab teid karjääri kasvamisel?

Kujundusmustritega tutvumiseks on mitmeid erinevaid võimalusi. Mustrite mõistmiseks on tungivalt soovitatav lugeda ka Smalltalki kaaslast. Kuna see toetab iga mustri alternatiivseid kirjeldusi. Arendajatele mõeldud disainilahenduste õppimiseks ja arutamiseks on mitu veebisaiti. Tänapäeval on tarkvaramaailmas arvukalt kujundusmustreid ja lõpuks ei takista miski kasutajal oma mustrite loomist.

Kujundusmustrid toetavad üldist tähendust ja vastavad erinõuetele. Näiteks teab arendaja, kuidas singletonimuster töötab, ja nii aitab ta teistel arendajatel mõista ja mõista, et projektis kasutatakse singletonimustrit.

Järeldus

Kujundusmustrid on osutunud parimateks lahendusteks mitmesugustele tarkvararakenduste väljatöötamise käigus tekkinud probleemidele. Kujundusmustri tundmine ei suurenda mitte ainult arendajate karjääri, vaid parandab ka nende oskusi arendajana. Tarkvaraarendusest saab kujundusmustrite abil lihtsam protsess.

Lisaks on disainimustrid tõhusalt kasulikud, kui neid kasutatakse õiges olukorras ja õigetel põhjustel. Nutika kasutamise korral saavad nad programmeerija mõnevõrra võimekamaks muuta, aidates neil vältida vanade meetodite leiutamist, selle asemel, et kasutada juba teiste täpsustatud meetodeid. Samuti pakuvad need kasulikku ühist suhtlust, et visualiseerida korduvaid probleeme ja lahendusi, kui arutada teistega või hallata kodeerimist suuremates meeskondades.

Soovitatavad artiklid

See on juhend teemale Mis on kujundusmuster C #-s. Siin arutasime C # põhikontseptsiooni, nõutavaid oskusi ja disainimustri eeliseid. Lisateavet leiate ka meie muudest soovitatud artiklitest -

  1. Kasutab C #
  2. Mis on Adobe Illustrator?
  3. C vs C #
  4. Mis on Houdini

Kategooria: