Sissejuhatus rasteriseerimisse illustraatoris

Monitori evolutsiooni esimestel päevadel leiutati sõna Rasterize. Monitor näitab asju ekraanil, arvutades paralleelsete ridade piksleid. Paistab, et monitor kogub piksleid kogu ekraanil. Praegu kasutatakse rasteriseerimist igat tüüpi pikslite tootmiseks, olgu selleks printeris, ekraanil või tarkvaras, näiteks Illustrator. Illustrator on vektorjoonistamistarkvara, kuid abistab ka bititud piltide kuvamist. Illustreerivad vektorobjektid on graafiliselt toodetud graafilised objektid, rasterobjektid aga pikslid või punktid. Illustratoril on ka potentsiaal teisendada vektorobjektid rasterobjektideks, mida kasutatakse sageli nende säilitamiseks bitmap-failides või dokumentide printimisel. Kui objekt on illustraatoris rasterdatud, siis teisendate vektorilt piksliteks ja kaotate kõik vektorandmed.

Kuidas illustraatoris objekte rasterdada?

Illustratoril on objektimenüüs käsk Rasterdamine, mis annab teile võimaluse illustratoris mis tahes objekti rasterdada. Käsklus Rasterize teisendab vektorobjektid bitmap-piltideks.

Järgmised sammud räägivad teile, kuidas Illustratoris rasterdada.

1. samm: käivitage tarkvara Adobe Illustrator .

2. samm: valige olemasolev projekt, meie puhul kasutame lehe näidet . Valige dokument, mis juba koosneb vektorpiltidest ja mida soovite rasterdada.

3. samm: valige objekt, mida soovite rasterdada, tööriista abil. Objektil on nüüd õhuke sinine raam, millel on nurgad, mis ütleb, et objekt on nüüd valitud ja seda saab redigeerida. Kui soovite raskendada mitut objekti, siis klõpsake nupul Juhtimine / Käsklus (Windows / Mac), kui klõpsate objektidel, mida soovite valida.

4. samm: peate tegema otsuse ja valima, kas soovite objekti püsivalt rasterdada või soovite luua pikslipõhise pildi. Viimaseid võib määratleda kui rastriefekte. Nende alternatiivide saavutamiseks kasutame kahte erinevat meetodit. Esiteks läbime objekti menüüs oleva rasterdamise valiku.

5. samm. Kui klõpsate valikul Rasterize, kuvatakse hüpik.

Valige värvimudel, mida soovite kasutada. Teil on kolm võimalust - CMYK, halltoon ja bitmap. Võite valida ükskõik millise, sõltuvalt pildist, kuvarist või printeri eelistustest. See sõltub teie kuva valimisvõimest või printerist. See määratleb peegelduva heleduse lainepikkused. Vaikevalik on CMYK. Tsüaan-, magenta-, kollast ja musta tinti kasutatakse tavaliselt digitaalmaalimisel ja kunstis. Kui soovite printida aruande ja te pole kindel, millises värvimudelis teie printer eelistab, on parem enne dokumendi või piltide rasterdamist kontrollida.

6. samm: järgmine samm on eraldusvõime valimine. Eraldusvõime määrab pikslite arvu tolli kohta. Valida on viie valiku vahel:

  1. Ekraan (72 PPI), mis on teie pildi veebis postitamiseks kõige parem (Internet).
  2. Keskmine (150 PPI).
  3. Kõrge (300 PPI), mis sobib kõige paremini printimiseks.
  4. Kasutage dokumendi rasterefektide eraldusvõimet.
  5. Muu, mida kasutaja seadistamiseks kasutatakse, on kõrgtase.

7. samm: järgmine tuleb taust. Valikuvõimalusi on kaks või valge . Valige valge taust, kui soovite, et Illustrator saaks objekti tausta täidetuks. Valige läbipaistev, kui te ei soovi, et taustal oleksid vektorpildid. Seejärel tuleb valida varjamise vastane valik ja selle valiku tühistamise korral saate vältida objekti hägusust, kui see on rasterdatud, ja säilitada objekti teravad jooned.

  • Lõpuks on veel üks võimalus, kus saate objekti valiku ümber ruumi lisada või eemaldada, kasutades valikut Lisa.
  • Väärtuse saate lisada käsitsi või kasutades üles- ja allanoole.
  • Kui soovite oma vektorobjekti jäädavalt rasterdada, klõpsake nuppu OK.

8. samm: objekti rasterdamine muudab selle vektorpildist pikselpildiks. Veenduge, et teie pilt oleks kõrge eraldusvõimega, nii et hiljem ei kaota kvaliteet kvaliteeti. Kui pildikvaliteet on puutumatu, saate vektorpildid suuremaks teha, samas kui pikselpildid lõhenevad ja muutuvad väänatuks, kui algne pilt oli suuremaga võrreldes väiksem.

Kui klõpsate nuppu OK, ei näe te palju erinevusi, kuid teie vektorobjekt teisendatakse nüüd pikseliobjektiks.

9. samm: valige objekt tööriista S abil .

10. samm: menüüribal asuvas efektimenüüs on illustraatori efektide all olemas rasterdamise võimalus, nagu allpool näidatud

11. samm: klõpsake valikul Rasterize ja saate sama hüpikmenüü nagu objekti menüüs.

12. samm: Kui klõpsate nuppu OK, siis teie objekt rasterdatakse. Allpool näidatud välimuse paneelil saate efekti muuta või eemaldada. Sellel paneelil leiate valiku Rasteriseerimine ja sellel topeltklõpsamisega saate muuta rasterdamise sätteid võrreldes eelmise menüükäsuga Rasterdamine, kus objekt on püsivalt rasterdatud.

Sel viisil saate objekti rasterdada kahel viisil, sõltuvalt sellest, kas soovite objekti rasterdada püsivalt või ajutiselt.

Järeldus

Rasterdatud pilte saab käsitada kastiga, kus objekti piirkond on muudetud bitikaardiks. Seda tehakse näiteks pildi rasterdamiseks 3-mõõtmelisele pinnale või tervikliku illustratsiooni keerukuse vähendamiseks. Kui objekt on rasterdatud, säilitate selle pikslites igavesti. Te ei saa enam võrrandina käsitleda, vaid värviliste ruutude korsaar, mis ei jäta mälu kunagi staariks, ringiks jms olemisest. Seetõttu võib rasterdamist pidada mingiks kohustuseks. Mis tahes objekti rasterdamisel peate tagama, et külastate uuesti algset, muudetavat vektoriobjekti. Kui soovite oma objekti muuta, on hea seda joontena hoida. Põhjus on see, et kui teie objekt on rasterdatud, on see piiratud punktide / pikslite arvuga ruuttollis.

Soovitatavad artiklid

See on juhend Rasterize In Illustrator. Siin arutasime sissejuhatust ja illustraatorites objektide rasterdamise samme. Lisateavet leiate ka meie muudest seotud artiklitest -

  1. Adobe Illustratori installimise sammud
  2. 3D-efektid illustraatoris
  3. Millised on katsejuhtumi kujundamise tehnikad?
  4. Juhendid kujundite joonistamiseks Illustratoris
  5. Adobe Illustrator Windows 8 jaoks
  6. 3D-efektid järelmõjudes
  7. Hägusus illustraatoris
  8. Installige Adobe Creative Cloud

Kategooria: