Sissejuhatus Cheatsheet Java
Java on põhimõtteliselt kõrgetasemeline objektorienteeritud programmeerimiskeel ja selle arendas välja Sun Microsystems 1995. Java-põhised rakendused täidetakse peamiselt baidikoodina, mida saab käivitada mis tahes Java virtuaalmasinas, sõltumata arvuti arhitektuurist. James Gosling alustas Java keeleprojekti algselt 1991. aastal ja algselt hakati seda nimetama tammeks pärast tammepuud, mis seisis väljaspool Goslingi kontorit.
Allpool leiate Java keele mõned olulised omadused:
- Põhimõtteliselt on see objektorienteeritud programmeerimiskeel
- See on platvormist sõltumatu ja erinevalt teistest programmeerimiskeeltest ei sõltu Java koostamine ühestki platvormispetsiifilisest süsteemist
- Õppimise vaatenurgast on seda lihtsam ja seda on lihtsam rakendada
- See on arhitektuurneutraalne ja seega kaasaskantav
- Turvalisuse seisukohast on sellel 3 kihti autentimispaiku
- Jõudluse vaatenurgast tagab see alati ajakoodide koostamise ja suure jõudlusega väljundid
- See on konkurentidest dünaamilisem ja pakub seega arendajatele lisaeeliseid
- See on mitme keermega
- See pakub tuge hajutatud Interneti-keskkonnale
Käsud ja sisu petulehel Java
Java-l on ulatuslik interaktiivne, laiendatav raamatukogu, mis sisaldab palju sisseehitatud meetodeid tavaliste toimingute arvutamiseks. Allpool on mainitud petmislehe Java käsud, mis teostavad erinevat tüüpi toiminguid:
KÄSK | KIRJELDUS |
+ | Järgmise mälusektsiooni kuvamiseks (heksakujuline vorming) |
- | Eelmise mälusektsiooni kuvamiseks (heksakujuline vorming) |
põhiteave | Platvormi, versiooni teabe ja käsuridade argumentide kuvamiseks |
põhiteave | Põhiteabe kuvamine |
infoklass | Konkreetse klassi pärandiahela ja andmete teabe kuvamine |
infomälu | Mäluhalduse kuvamiseks ja analüüsimiseks (puu vorming) |
infolukk | Lukustatud objektide ja saadaolevate kuvarite loendi kuvamiseks |
lisamälu | Mainitud mäluvahemiku teisendamise salvestamiseks binaarfaili |
hunnik | Hunniku prügila genereerimiseks faili |
infosümme | Saadaolevate moodulite loendi kuvamiseks |
javaklass | Java klasside loendi kuvamine |
javaobjekt | Konkreetse aadressi Java-objekti kuvamiseks |
javamonitor | Konkreetse aadressi kuvamiseks java-monitor |
javathread | Konkreetse java niidi teabe kuvamiseks |
näita heapdump | Praeguste hunniku kogumisväärtuste sätete kuvamine |
näita logimist | Praeguste logimisseadete väärtuste kuvamine |
vahepala | Jälgimispuhvrite ekstraheerimine määratud faili |
Operaatorid: - Java erinevat tüüpi operaatorid on võrdlus (suhtelised) operaatorid, määramisoperaatorid, loogilised operaatorid, bittiliselt operaatorid, liikmelisuse operaatorid ja identiteedi operaatorid. Eri tüüpi numbrilised operaatorid on int (allkirjastatud ja allkirjastamata), pikad, hõljuvad ja keerulised numbrid.
Võrdlusoperaatorid: leiate altpoolt petturilehe Java põhilised võrdlusoperaatorid.
Operaatorid | KIRJELDUS / TÄHENDUS |
> | suurem kui |
< | vähem kui |
> = | suurem või võrdne |
<= | väiksem või võrdne |
== | võrdne |
! = | pole võrdne |
Süntaksi printimine: leidke altpoolt Java Cheat Sheetis kasutatav printimissüntaks.
SYNTAX | VÄLJUND |
tühine System.out.print (string S) | S-i printimiseks |
tühine System.out.println (string S) | S-i printimiseks, millele järgneb uus rida |
tühine System.out.println () | Uue rea printimiseks |
Silmused: - Javas olevad loopimisoperaatorid on samal ajal, jaoks ja pesastatud. Pesastatud ahelad on aeg, jaoks, tehakse… samal ajal jne. Erinevad silmusekontrolli avaldused on katkestus-, jätkamis- ja edastamisavaldused.
Identifiers: - seda kasutatakse mis tahes funktsiooni, klassi, muutuja, objekti või mooduli jne tuvastamiseks. Java puhul on identifikaatorite lubatud tähemärgilised tähemärgid ((AZ), (az), (0-9)), '$' (dollarimärk) ja '_'. Java identifikaatorid on ka tõstutundlikud.
Java.lang.Math-klassi meetodid: - Java.lang.Math-klassi jaoks saadaval olevad Java-meetodid on järgmised:
MEETOD | KIRJELDUS |
staatiline topelt abs (topelt a) | Tagastab topeltväärtuse absoluutväärtuse |
staatiline int abs (int a) | Tagastab int väärtuse absoluutväärtuse |
staatiline ujuk abs (ujuk a) | Tagastab ujuki väärtuse absoluutväärtuse |
staatiline int max (int a, int b) | Tagastab kahe int väärtusest suurema |
staatiline ujuk max (ujuk a, ujuk b) | Tagastab kahe ujuki väärtusest suurema |
staatiline pikk max (pikk a, pikk b) | Tagastab kahest pikast väärtusest suurema |
staatiline int min (int a, int b) | Tagastab väiksema kahest int-väärtusest |
staatiline ujuk min (ujuk ujuk b) | Tagastab kahe ujuki väärtusest väiksema |
staatiline pikk min (pikk ja pikk b) | Tagastab kahest väärtusest väiksema |
staatiline topeltjuhus () | Tagastab positiivse topeltväärtuse, mis on suurem või võrdne 0, 0, kuid väiksem kui 1, 0 |
staatiline topelt ulp (topelt d) | Tagastab argumendi ulp suuruse |
staatiline topeltväli (float f) | Tagastab argumendi ulp suuruse |
staatiline topelt sin (topelt a) | Tagastab topeltväärtuse hüperboolse siinuse |
staatiline topeltpruun (topelt a) | Tagastab nurga trigonomeetrilise puutuja |
Tasuta näpunäited ja näpunäited Java-käskude petuvõtete kasutamiseks: -
Java Cheat Sheeti saab käitada käsurida akna abil ja käsu käivitada erinevate omavahel seotud meetoditena.
- Programmeerimisest lähtudes pakub Java oma konkurentidega võrreldes väga rikkalikku ja ulatuslikku raamatukogude meetodite komplekti ning seetõttu on see muutunud programmeerijate jaoks palju eelistatavamaks keeleks
- Java puhul eelistatakse primitiivklasse kui ümbrisklasse ja seega eemaldatakse mähkimisklasside aeglus.
- Java programme saab tõlgendada, käivitades aknas olevad koodid ja käivitades programme samaaegselt
- Kaardifunktsiooni rakendatakse sisestusloendi kõigile üksustele.
- Vähendamise funktsiooni kasutatakse mõne arvutuse rakendamiseks loendis ja väärtus tagastatakse
- Java puhul, kui stringiobjektid initsieeritakse otse ilma konstruktorit kasutamata, oleks jõudluse seisukohast parem.
- Dünaamiliseks programmeerimiskeeleks on hädavajalik mälu eraldamine Java-s, kasutades uut märksõna. Ilma uue märksõna kasutamiseta kuvatakse koodis null-osuti erand
- Tingimuslikke avaldisi saab kasutada tingimuslausete kirjutamiseks, et täita nõutavad arvutused.
Petturileht Java - järeldus
Java on lihtne kasutada ja selle süntaksit on kergem meelde jätta ning programme hõlpsalt kodeerida. Java saab kasutada veebiarendustehnoloogiates, kasutades erinevaid Java toetavaid raamistikke ja tehnoloogiaid. Projektivajaduse tüübist, tööajast ja kõigist muudest käsitletud aspektidest lähtudes tuleks soovitud eesmärgi saavutamiseks kasutada java.
Soovitatav artikkel
See on juhend Cheat sheet Java, siin oleme arutanud sisu ja käsu, samuti tasuta näpunäiteid ja cheat sheet Java võite vaadata ka järgmist artiklit, et saada rohkem teavet
- Petturileht SQL
- Petuleht CSS3
- Petmise leht HTML
- UNIX-i petulehe parimad omadused
- Cheat Sheet JavaScript: Millised on näpunäited