Erinevus Maya vs 3ds Max vs Blender

PUBG-mäng on sõna otseses mõttes toonud mängude maailmas revolutsiooni. Kogu maailm räägib ja mängib seda mängu, olemata sellest veel sõltuvuses, vähemalt 8 inimest kümnest on seda korra proovinud mängida, sealhulgas vist ka mina. Ma pole palju mänguarmastaja, kuid PUBG on nii mõndagi sensatsiooni, et tahtsin juhust kasutada. Las ma ütlen tõele, et surin kohe, kui sisenesin sündmuskohale, kuid mis mind vapustas, oli selle graafika. Sõjasoon, taustad, varad, tegelased, kõik selles mängus annab teile lahinguväljal olemise tõelise jahutuse. Minu mõte kogu sellest põõsas ümber käimisest on 3D-graafika.

Mängumaailm, mis ulatub vaid teisele tasemele ja ärge unustage teisi tsoone, näiteks arhitektuuri, kus nõutakse 3D-disainilahendusi, peate teadma, mis teile 3D-graafika osas kõige paremini sobib. Nüüd, kui me räägime 3D-st, peavad kõik, kes olete juba 3D-kujundamisse hakanud, kuulma sellistest tarkvaradest nagu Maya, Max ja Blender. Kuid paljud teist võivad segaduses olla, milline neist on parim, mis eesmärgil. Vaatame lähemalt.

Maya: Maya on Autodeski toode, mis on algselt mõeldud ainult animatsioonide ja tekstuuride loomiseks. Tarkvarale lisati hiljem modelleerimise lisafunktsioon. Maya tööriistakomplekte eelistatakse võtmekaadrite seadistamiseks ja kõverate kasutamiseks sageli teiste tarkvaravahendite ees.

Max: Max on ka AutoDeski toode, kuid see on sobivam modelleerimiseks, arhitektuuri kujundamiseks, projekteerimiseks ja ehitamiseks. Ehkki Max lubab animatsiooni, sobib see kõige paremini materjalide ja renderdamise jaoks, kuna see pakub hõlpsat juurdepääsu materjalide seadistamisele.

Blender: selle tarkvara on välja töötanud Blender Foundation. See on avatud lähtekoodiga ja 3D-tarkvara, mis loob animatsioone, visuaalefekte, mudeleid, mänguvara, 3D-taustu jne.

Võrdleme Maya vs 3ds Max vs Blenderit ja vaatame, milline neist sobib kõige paremini selle töö jaoks.

Pea ja pea võrdlus Maya vs 3ds Max vs Blender (Infograafika)

Allpool on toodud 7 peamist erinevust Maya vs 3ds Max vs Blender

Peamised erinevused Maya vs 3ds Max vs Blender vahel

Kõik kolm, Maya vs 3ds Max vs Blender, on 3D-kujundamise tööriistad, kuid Maya vs 3ds Max vs Blender on palju erinevusi. Kõik need tarkvara ei ole otsesed konkurendid, kuid neid kasutatakse enam-vähem samal eesmärgil ja erineva funktsionaalsusega. Maya vs 3ds Max vs Blender.

Kuigi kõik kolm tööriista on 3D-tarkvara loomise tarkvara, on nende vahel funktsionaalsuse ja kasutamise osas üsna palju erinevusi.

  1. Kõige põhilisem erinevus Maya, Maxi ja Blenderi vahel on see, et Maya ja Max on AutoDeski tooted, samas kui Blender on Blender Foundationi toode.
  2. Maya oli algselt 3D animatsiooni ja tekstureerimise tarkvara ning modelleerimisfunktsioon lisati sellele hiljem. Kuigi Max ei ole animatsioonitarkvara, eelistavad seda 3D-modelleerijad ja disainerid objektide, taustte, hoonete jne loomiseks. Segisti on ka animatsioonitarkvara, kuid suured tootmisstuudiod ei eelista seda 3D-animatsiooniks.
  3. Nii Maya kui ka Blenderiga on Maxiga võrreldes keeruline olla. Kuigi kõik kolm on 3D-kujundamise tööriistad, on Max neist kõige lihtsam õppida. Maya ja Blenderil on iga väiksema ülesande jaoks keerulised tööriistad ning arvestades, et Maxi tööriistu on kahe teisega võrreldes vähem, kuid need on funktsionaalsemad ja hõlpsamini haaratavad.
  4. Maya ja Maxi populaarsus on palju suurem kui Blenderil. See on olnud turul juba ammu, kuid Blender on suhteliselt uus mängija. Suured animatsiooni- ja filmitootmise stuudiod eelistavad Maya ja Maxi, samas kui Blender on valik väikestest idufirmadest, kes otsivad väikeseid animatsioone ja visuaalefekte.
  5. Maja võib teha praktiliselt kõike, saab teha ka modelleerimist, tekstureerimist, taglastamist, valgustust, animatsiooni. Kuid Max ja Blender ei pruugi seda kõike teha. Max võib modelleerimisega hästi hakkama saada, kuid animatsioonist jääb ta maha. Blender võib animatsiooni osas hästi hakkama saada, kuid võib jääda maha, kui räägime modelleerimisest ja tekstureerimisest.

Maya vs 3ds Max vs Blenderi võrdlustabel

Allpool on toodud üliväikesed võrdlused Maya vs 3ds Max vs Blender

Maya vs Max vs Blender võrdluse alus

Maya

Maks

Blender

DefinitsioonMaya on AutoDeski tarkvara, mis on loodud peamiselt animatsiooniks ja tekstuurimiseks.Max on AutoDeski tarkvara, mis on mõeldud peamiselt modelleerimiseks, arhitektuuri kujundamiseks, projekteerimiseks ja ehitamiseks.Blender on Blender Foundationi loodud tarkvara, peamiselt animatsiooni ja visuaalefektide jaoks.
ÜhilduvusSee ühildub nii Windowsi kui ka Maciga.See ühildub nii Windowsi kui ka Maciga.See ühildub erinevate platvormidega nagu Windows, Linux, Mac jne.
LiidesLiides on keeruline. Võimalik, et tohutu areeni sujuvaks käsitsemiseks saadaolevate tööriistadega on vaja kogenud juhiseid.Võrreldes Mayaga on Maxi liides suhteliselt lihtne. Kui teate, kuidas Mayaga edasi minna, pole Maxi käsitsemine nii keeruline.Ka Blenderi, nagu ka Maya, õppimine on natuke keeruline. Sellel on oma toimimisviis ja soovitud tulemuse saamiseks peate teadma neid täpsemaid viise.
Kasutaja kogemusRaske õppida, kuid kui olete Majadest sisse ja välja teadnud, pole 3D-modelleerimiseks ja animatsiooniks midagi paremat.Maxi õppimine pole sugugi nii keeruline, sest erinevalt Mayast hakkab see mõne sammu järel näitama automatiseeritud tulemusi.Disainerid, kellel pole Mayaga töötades eriti mugav ja kogenud, valiksid tõenäoliselt Blenderi.
FunktsioonidSellel on rohkem 3D-animatsiooni ja tekstureerimise funktsioone.Sellel on rohkem modelleerimisfunktsioone, mis sobivad 3D arhitektuuriliste kujunduste, mudelite, insenerimudelite jne jaoks.Blenderis on rohkem animatsiooni- ja visuaalefektide funktsioone, peamiselt filmide ja meelelahutussektorite jaoks.
SaadavusMaya on litsentsitud tarkvara.Max on ka litsentsitud tarkvara.Blender on saadaval tasuta.
KasutamineSuured tootmisstuudiod eelistavad enamasti Maya'd.Max on enamasti mugav mängude arendamisel ja arhitektuuri kujundamisel.Sobib enamasti väikesteks alustamiseks, 3D-animatsioonide ja visuaalefektide jaoks.

Pärast võrdlustabelit vaadates on üks või enam selge, et Maya ja Blenderit võib võtta animatsioonitarkvarana, kuid Max on peamiselt modelleerimise eesmärk. Liides ja tarkvara kasutamine on raskusastme osas mõnevõrra samad. Vaadelgem veidi rohkem, et saada selgem pilt sellest, kuidas täpselt Maya vs 3ds Max vs Blender erinevad

Järeldus - Maya vs 3ds Max vs Blender

Maya vs Max vs Blender kõik need kolm on 3D-disaini tarkvara. Kuid igal neist on oma eripära ja toimimine. Kuid ülejäänud kahega võrreldes on Maya enam-vähem kõikvõimalik. See saab täita nii Maxi kui ka Blenderi ülesannet. Kuid lõppkokkuvõttes sõltub kujundajast, millist tööriista tal on mugav kasutada ja mis on tulemus, mida ta ootab.

Soovitatavad artiklid

See on juhend Maya vs 3ds Max vs Blenderi suurimate erinevuste kohta. Siin käsitleme ka Maya vs 3ds Max vs Blenderi peamisi erinevusi infograafikaga ja võrdlustabelit. Võite lisateabe saamiseks vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. Maya vs 3Ds Max
  2. Maja vs Blender
  3. 3DS Max vs Blender
  4. ZBrush vs Blender
  5. 3ds Max alternatiivid
  6. 3ds Max arhitektuur
  7. Maya alternatiivid

Kategooria: