Sissejuhatus C # Kujundusmustriga intervjuu küsimuste ja vastuste juurde

Kujundusmustrid on lahendused tarkvara kujundamise probleemidele, mis on levinud. Levinumaid probleeme saab lahendada kujundusmustrite abil. C # on objektorienteeritud keel, mida kasutatakse rakenduste arendamiseks koos .NET-raamistikuga. Kujundusmustrid on parimad tavad tarkvarakujunduse arhitektuuri- või kujundusprobleemide keerukate teadaolevate probleemide lahenduste leidmiseks. Need probleemilahendused saadi paljude tarkvaraarendajate poolt õigel ajal arvukalt katse- ja tõrkemeetodeid kasutades, et saada tõhusaid lahendusi üldistele probleemidele. C # programmeerimiskeel on teiste keeltega võrreldes mälu ja toimingute osas tõhus.

Kui otsite tööd, mis oleks seotud C # kujundusmustriga, siis peate valmistuma 2019. aasta C # kujundusmustri intervjuuküsimusteks. On tõsi, et iga vestlus on erinevate tööprofiilide järgi erinev. Oleme siin koostanud olulised C # kujundusmustriga intervjuu küsimused ja vastused, mis aitavad teil oma intervjuus edu saavutada.

Selles 2019. aasta C # kujundusmustri intervjuu küsimuste artiklis tutvustame 10 kõige olulisemat ja sagedamini kasutatavat C # kujundusmustri intervjuu küsimust. Need küsimused jagunevad järgmisteks osadeks:

1. osa - C # Küsimused kujunduse mustri kohta (põhilised)

See esimene osa hõlmab põhilisi C # kujundusmustri intervjuude küsimusi ja vastuseid

Q1. Mis on mustridisain ja selgitage selle olulisust?

Vastus:
Kujundusmustrid on tõhusad lahendused üldistele tarkvara kujundamise probleemidele. Levinumad probleemid lahendatakse nende kujundusmustrite abil, mis on parimad tavad tõhusate lahenduste leidmiseks keerukatele teadaolevatele ja levinumatele probleemidele tarkvara kujundamise ja arendusprotsesside kujundamise väljakutsetes. Need levinud probleemide lahendused saadi pärast seda, kui paljud arendajad olid pikka aega rakendanud katse- ja tõrkemeetodeid paljudes disainilahendustes, et saada need tõhusad lahendused üldtuntud probleemidele. Kujundusmustreid on erinevat tüüpi. Need on käitumismustrid, loomise mustrid ja struktuurimustrid.

Q2. Mis on disainimustrite erinevad kasutusviisid?

Vastus:
Allpool on toodud erinevad kujundusmustrite kasutusviisid -

  1. Kiirendab arendusprotsessi
  2. Tagab tõhusa ja tulemusliku tarkvara kujundamise
  3. Rohkem korduvkasutatavust levinud probleemide osas kogu disainimudelil
  4. Lubab koodi loetavuse
  5. Hea dokumentatsioon ja teiste arendajate jaoks hõlpsam hooldamine
  6. Tõhusaid rakendusi saab välja töötada
  7. Tagab klientide hoidmise tõhusate ja vastupidavate lahenduste pakkumisel

Liigume järgmiste C # kujundusmustri intervjuu küsimuste juurde.

Q3. Millised on erinevad kujundusmustrite tüübid ja mis neid seletavad?

Vastus:
Kujundusmustrite erinevad tüübid on käitumismustrid, loomise mustrid ja struktuurimustrid. Neid selgitatakse allpool.
Käitumismuster: Käitumismuster on seotud klasside mitme objekti vahelise suhtlusega. See keskendub peamiselt objektide vahelisele suhtlusele ja kutsumisele.
Loomise muster: loomise muster on mõeldud klassi hetkeks ja laieneb ka objekti loomisele. Selle kategooria saab jagada klasside loomise mustriteks ja objektide loomise mustriteks. Selle mustri peamiseks teemaks on delegatsioon, et saada töö valmis. See sõltub peamiselt delegeerimise mudelist.
Struktuurimuster: struktuurimuster on klasside ja objektide koostise kohta, samal ajal kui nad suhtlevad mitme teise klassiga. See tagab, et rakendus on lõdvemini ühendatud kui keerukaks muutumine.

Q4. Mis on Singletoni muster ja kuidas seda saab C #-is rakendada?

Vastus:
See on põhiline C # kujundusmustriga intervjuu küsimus, mida küsiti intervjuus. Singletoni muster on disainilahenduse muster, mis kuulub loomingulise kujundusmustri alla ja mida kasutatakse ainult selle klassi ühe objekti kiirendamiseks. Lõpuks piirdub see klass kogu elutsükli jooksul ainult ühe objektiga. Singletoni kujundusmuster on väga oluline klasside realiseerimisfunktsioonide varjamisel teiste klasside eest varjates, et säilitada objekti realiseerimise piirangud rakenduse või projekteerimisnõuete täitmiseks. Singleton Designi mustrist saab alati luua ainult ühe eksemplari. C #-s saab seda rakendada üheainsa konstrukatori abil, mis antakse koos privaatse juurdepääsuga märksõnaga ja ilma parameetriteta, st vaikse no-args-konstruktoriga. See meetod ei taga niidi turvalisust. Keermeohutuse tagamiseks saab enne järgmise täitmisvoo jätkamist hinnata eelkontrolle nagu nullkontrollid, et vältida teiste objektide tekkimist, kui üks klass on sellest klassist välja loodud.

Q5. Millist kujundusmustrit kasutatakse mõne keeruka meetodi või objekti rakendamiseks?

Vastus:
Mõnel juhul tuleb rakendada keerukaid meetodeid või objekte, näiteks kui meetodit tuleb rakendada enam kui 6 või 7 argumendiga. Sel juhul läheb meetod keerukaks ja selle tulemuseks on koodi halb kvaliteet. Selle probleemi vältimiseks saab Builderi mustrit kasutada keerukate meetodite või objektide käsitsemise ja käitamise tõhusa viisi rakendamiseks. Ehitajamustril on meetodite ahel ja ehituse () meetod, mida saab kasutada kõigi meetodite kutsumise lõpus. See konstrueerib keeruka objekti hõlpsalt, kasutades ahelmeetodit.

2. osa - C # Küsimused kujundusmustri kohta (edasijõudnutele)

Vaatame nüüd täiustatud C # kujundusmustri intervjuu küsimusi.

Q6. Millised eelised on kujundusmustri kasutamisel mis tahes objektorienteeritud programmeerimiskeelega, näiteks C #?

Vastus:
Kujundusmustrite kasutamise eelised, eriti objektorienteeritud programmeerimiskeeltes, näiteks C # või Java jne, on järgmised:

  1. See annab tõestatud lahenduse probleemile
  2. Tagab rakenduste arendamise lõdvalt seotud
  3. Võimaldab kohest kõrgetasemelist ülevaadet pärast seda, kui olen koodi kohe vaadanud
  4. Lihtsam aru saada
  5. Lihtsam on uute funktsioonide hooldamist ja arendamist.

Q7. Mis on prototüübi kujundusmuster?

Vastus:
Prototüübi kujundusmuster kuulub loomingulise kujundusmustri alla, mida kasutatakse objektide kloonimiseks prototüüpse eksemplari kujul. Seda saab rakendada C # programmeerimiskeeles, kuulutades abstraktse põhiklassi kasutades klooni () meetodit.

Liigume järgmise C # kujundusmustri intervjuu küsimuse juurde.

Q8. Mis on tehase kujundusmuster?

Vastus:
Tehase kujundusmuster on loominguline kujundusmuster, mida kasutatakse paljude tuletatud klasside esinemisjuhtude loomiseks. Nimi ise ütleb, et tehase kujundusmustrit kasutatakse paljude objektide kiirendamiseks vastavalt vajadusele.

Q9. Mis on fassaadi kujundusmuster?

Vastus:
See on intervjuus enim küsitud C # kujundusmustri intervjuu küsimusi. Fassaadikujundus on struktuurne muster, mis on rakendatud esindama tervet alamsüsteemi ühe klassina. See on tõhus juhul, kui erinevates piirkondades on väga palju klasse.

Q10. Millised on SOLID kujunduspõhimõtted?

Vastus:
Objektiivse tarkvara kujundamise ja arendamise valdkonnas on kõige tuntumad põhimõtted SOLID kujundamise põhimõtted. Allpool on loetletud viis SOLID kujunduspõhimõtet:

  1. Ühe vastutuse põhimõte (SRP)
  2. Avatud / suletud põhimõte (OCP)
  3. Liskovi asendamise põhimõte (LSP)
  4. Liidese eraldamise põhimõte (ISP)
  5. Sõltuvuse muutmise põhimõte (DIP)

Soovitatav artikkel

See on juhend C # kujundusmustri intervjuu küsimuste ja vastuste loendi loendisse, et kandidaat saaks hõlpsalt neid C # kujundusmustri intervjuu küsimusi lahendada. Selles postituses oleme uurinud populaarsemaid C # kujundusmustri intervjuude küsimusi, mida küsitakse sageli intervjuudes. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. Apache'i intervjuuküsimused - kõige populaarsemad küsimused
  2. Kõige kasulikum - talveune intervjuu küsimused
  3. MicroStrategy intervjuu küsimused
  4. PowerShelli intervjuu küsimused