Erinevused 3DS Maxi ja Blenderi vahel

Kui töötate 3D-mänguga, on teil võimalus valida hulgaliselt graafilise disaini tarkvara hulgast. Õige tarkvara valimine, mis sobib teie vajadustega, on siiski keeruline ülesanne. Teil oleks seda tarkvara vaja 3D-varade loomiseks, mis täidavad teie enda mängumaailma. See võib hõlmata kõike olenditest tegelasteni kuni muude objektide, nagu aiad, ehitised ja isegi prügikastid. Mäng ilma varadeta on vähemalt tühjad kohahoidjad, mille ümber lebab ja mida ei kasutata eriti ära. Selles 3DS Max vs Blenderi artiklis pakume teile võrdluse kahe populaarseima tööriista 3DS Max vs Blender vahel funktsioonide, saadaolevate plaanide, hinnatingimuste, kasutajate rahulolu taseme, aga ka hinnete ja hinnangute põhjal. antud igaühele neist. Enne kui me võrdlustesse põhjalikult sukeldume, laseme kõigepealt omandada idee 3DS Max vs Blenderi kohta.

Autodesk 3D max oli peamiselt tuntud kui 3D Studio Max on professionaalne ja populaarne 3D-graafikaprogramm mudelite, animatsioonide, piltide ja mängude loomiseks. See on AutoDesk Media and Entertainment toode, millel on paindlik pistikupõhine arhitektuur ja modelleerimisvõimalused, mida saab kasutada Windowsi põhises OS-is. Peamised kliendid, kes seda tarkvara kasutavad, on mängude arendajad, arhitektuuri visualiseerimise stuudiod ja televiisori kommertstuudiod. Filmi eel visualiseerimine ja efektid on veel mõned selle tööriista omadused.

Blender on seevastu avatud lähtekoodiga, professionaalne tööriist, mida kasutatakse 3D-arvutigraafika jaoks. Seda tarkvara kasutatakse animafilmide, kunsti, 3D-printidel põhinevate mudelite, visuaalefektide, interaktiivsete 3D-rakenduste ja videomängude loomiseks.

3D max funktsioonide hulka kuuluvad varjutajad (need, mis on seotud ümbritseva oklusiooni ja hajumisega), osakeste süsteemid, dünaamiline simulatsioon, raadiosagedus, renderdamine ja tavalise kaardi loomine, globaalne valgustus, kohandatavad uued ikoonid, kasutajaliides ja selle skriptikeel.

Segistide funktsioonide hulka kuuluvad taglase paigaldamine, UV-lahtipakkimine, 3D-modelleerimine, tekstureerimine, nülgimine, rastergraafika redigeerimine, vedeliku- ja suitsupõhine simulatsioon, pehme keha simulatsioon, osakeste simuleerimine, animeerimine, skulptuuride loomine, tikkude liigutamine, animeerimine, renderdamine, kaamera jälgimine, videotöötlus, liikumisgraafika ning komposiit- ja mängumootor.

Automaatlaua 3DS Max vs Blenderi võrdlus ühest otsast teise

Allpool on 12 parimat võrdlust 3DS Maxi ja Blenderi vahel

Peamised erinevused 3DS Maxi ja Blenderi vahel

Allpool on loetelu punktidest, mis kirjeldavad erinevust 3DS Max vs Blenderis

  1. Kasutades 3ds max, saavad kasutajad luua mitmesuguseid animatsioone kindlate tööriistade komplekti abil, mis aitab neil animatsioonide haldamisel ja redigeerimisel. Kasutajad saavad luua arvutianimatsioone ja efekte, mida saab kasutada filmide, saadete, arvutimängude, kohtuekspertiisi esitluste ja meditsiiniliste illustratsioonide jaoks, samal ajal kui Blenderi puhul on olemas renderdusmootor, mida nimetatakse kiiruse järgi tsükliteks ja mis on komplekt koodid, mida kasutatakse välgu ja materjalide kasutamise kontrollimiseks ning kuidas renderdatud pilt 3D-stseenides ilmub. See tagab realistlikuma valgustuse, kuna jälgib valguse liikumist pildi pikslites ja stimuleerib selle mõju teistele objektidele.
  2. 3D max-il on dialoogi tööriist Materjaliredaktor, kus kasutajad saavad luua ja redigeerida stseenides materjale, kaarte. Neid kasutatakse loominguliste tekstuuride, simulatiivsete peegelduste, refraktsioonide ja muude efektide rakendamiseks, mida on vaja materjalidele objektide määramiseks, samal ajal kui Blenderi VFX-i funktsioonid on sellist tüüpi tarkvara, mis hõlmab ka komposiitorit, kus kasutajad pääsevad kaamera-efektide loomisel juurde mitmele sõlmele, värviklass ja vinjetid. Samuti saab renderdada OpenEXR-faile, mis on kõrglahutusega pildifailivorming, mida kasutatakse filmides nagu MIB ja Harry Potter.
  3. Autodeski tarkvara kasutab mitut animatsiooni kontrollerit. Animatsiooni võtme väärtused ja protseduurilise animatsiooni seaded salvestab tarkvara. See toimib kõigi objektide linkimisel, samal ajal kui segisti korral kasutatakse renderdamistulemuste saamiseks tsükleid, mis kasutavad graafikakaarti, mitte CPU-d (tuntud kui GPU renderdamine), kiirendades seeläbi protsessi, mis võimaldab mitme numbri- krigistamine korraga, mis on jällegi üks viis 3D-arvutuste tegemiseks videomängude ja rikkalike 3D-põhiste raskete rakenduste arendamiseks.

3DS Maxi ja Blenderi võrdlustabel

Järgnevalt on toodud tabel 3DS Max vs Blender

3DS Maxi ja Blenderi võrdluse alusBlenderAutodesk 3ds MAX
Ülevaade3D-loomise avatud lähtekoodiga tööriist ja täielik komplekt professionaalsetele kunstnikele, väikestele meeskondadele ning võimaldab neil luua kunsti, visuaalefekte, animafilme, 3D-prinditud mudeleid, videomänge ja 3D-rakendusi3D-modelleerimine, animatsioonide ja mängude kujundamise tarkvara renderdamine, mängude arendamine, visualiseerimise kujundamine, pakkudes seeläbi oma kasutajatele võimalust animatsioonide, keskkonna ja visuaalefektide loomiseks ja redigeerimiseks
HindTasuta185 dollarit
Kliendi kogemus98%98%
Funktsioonid
  • Tootmistee jälgija
  • Renderdamine
  • GPU renderdamine
  • Animatsiooni tööriistakomplekt
  • Mängu loomine
  • Visuaalsed efektid
  • Kiire taglas
  • Maskeerimine
  • Kaamera liikumise jälgimine
  • Objekti liikumise jälgimine
  • Kompositsioon
  • Videotöötlus
  • Modelleerimine
  • Simulatsioon
  • Integreeritav torutööriistadega
  • Kohandatav kasutajaliides
  • 3D animatsioon ja dünaamika
  • Märkide animatsiooni tööriistad
  • Taglasriistad
  • Tahkete osakeste voo mõju
  • Liikumisrajad
  • 3ds max vedelikku
  • Simulatsiooni andmete import
  • Graafiku loomise kontrollerid
  • Voxeli ja Heatmap nülgimine
  • Aktiivse varjundi renderdamine
  • 3D-renderdus
  • Arnold
  • Raytracer Renderdaja
  • Töövoog, kasutajaliides ja gaasijuhe
  • Varakogu
  • Stseenimuundur
  • Kohandatavad tööruumid
  • Vara pakend
  • Spline-töövood
  • MAX LMV-le
  • Võrgu ja pinna modelleerimine
  • Juuksekarva ja andmekanali modifikaator
  • Tekstuuri määramine
  • Segatud karbi kaart
KlienditüübidVabakutselised, väikesed ja keskmise suurusega ettevõttedVäikesed, keskmised, suured ettevõtted ja vabakutselised
Keeled, mida see toetabIngliseInglise, saksa, hiina, india, jaapani, hispaania, prantsuse, vene, itaalia, hollandi, poola, portugali, rootsi, türgi keeles
OS toetatudMac, Windows, Linux, veebipõhineWindows, Mac, veebipõhine
Hinna tüüpKuumakse ja aastane tellimus tasutaKuumakse ja aastatellimus
Tugi tüübidToetus reaalajas, toetuspilet, koolitusLive-tugi, telefon, koolitus, pilet
Toe e-posti aadress
Klientide jagunemineDivision LLC, Fusion VFX akadeemia, kääbusanimatsiooni stuudioTata interaktiivsed süsteemid, Riva animatsioon, VFX ja Digital Art Pvt. OÜ
Selle tööriista alternatiivid
  • Adobe Illustrator CC
  • Inkscape
  • Autodeski visandiraamat
  • Rasvavärv
  • Snappa

  • Inkscape
  • DrawPad
  • SVG-redigeerimine
  • Fotor
  • PaintTool

Järeldus - 3DS Max vs Blender

Igal ettevõttel on oma eripärad ja ainulaadne omaduste komplekt. See ei ole alati nii, et ettevõtte tööriist on parem valik kui selle vaba vaste, kuid ka vastupidi, see pole tõsi. Analüüsige nõuet ning vajadust ja teostatavust, mis peaks andma teile õiglasema ettekujutuse sellest, mida teie organisatsioon kõige rohkem vajab. Loodetavasti meeldis teile see Blender vs 3DS MAX artikkel. Olge kursis meie ajaveebiga, et saada rohkem selliseid artikleid.

Soovitatav artikkel

See on juhend peamiste erinevuste kohta 3DS Max vs Blenderi vahel. Siin käsitleme ka Blenderi vs 3DS MAX peamisi erinevusi infograafikaga ja võrdlustabelit. Võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. Java vs Go
  2. Maya ja Blender
  3. Django vs Node.js Kasulikud erinevused
  4. JavaScripti rakendamine vs kõne
  5. OS X vs Linux, kumb on parem
  6. Django ja kolbi omadused
  7. Node.js vs Asp.net ja nende oluline funktsioon
  8. Autocadi ja leiutaja parimad erinevused
  9. AutoCAD vs AutoCAD LT: teadke erinevusi

Kategooria: