Sissejuhatus 2D animatsiooni tarkvara

Animatsioon on piltidega manipuleerimise protsess, mis kuvatakse liikuvate objektidena. Animatsioon annab staatilistele piltidele elu. Iidsetel aegadel joonistati pilte käsitsi ja animatsiooni tegemiseks eksponeeriti filmirullidena. Tänapäeval võetakse animatsiooni valdkonnas kasutusele uusi tehnoloogiaid ja tänapäeva animaatorite levinum meetod on CGI (arvuti abil loodud animatsioon). Arvutianimatsiooni saab lihtsalt jagada kahte tüüpi: 3D animatsioon ja 2D animatsioon. 3D-animatsioon on animatsiooni tegemise protsess kolmes mõõtmes, mis hõlmavad objekti kõrguse laiust ja sügavust. Enamasti valmistatakse 3D-mudelid arvutisse salvestatud 2D-piltide renderdamise teel. 2D-animatsioonis on objektide liikumine piiratud kahemõõtmelise ruumiga ja siin kasutatakse animeeritud piltide loomiseks bitmap-i ja vektorgraafikat. Täna arutame mõnda praeguse tööstuse juhtivat 2D animatsioonitarkvara.

2d kõige levinum animatsioonitarkvara

Järgnevalt on toodud mõned populaarsemad animatsioonitarkvara, mis on saadaval 2d versioonis:

Moho Pro

Moho on vektoripõhine 2D animatsioonitarkvara, mille on välja töötanud ja omab Smith Micro tarkvara. Varem oli see tuntud kui Anime Stuudio. See tarkvara on saadaval kahes versioonis, Moho pro ja Moho debüüt. Seal, kus Moho debüüt on mõeldud algajatele, pro on mõeldud edasijõudnutele, kes on varustatud täiustatud funktsioonide ja tööriistadega. Moho on saadaval nii Windowsi kui ka Mac OS-is. Mõned Moho funktsioonid on loetletud allpool,

  1. Kihte saab perspektiivis animeerida
  2. Kihtide tellimise animatsioon on võimalik
  3. Maski funktsioon on saadaval
  4. Kõik Windows ja Mac
  5. See toetab peaaegu kõiki failivorminguid

Toon Boom Harmon

Toon Boom Animation on Kanada tarkvaraettevõtte Toon Boom Animation Inc. välja töötatud tootmis- ja süžeeskeemitarkvara. See asutati 1994. aastal ja Corus Entertainments ostis selle 2012. aastal. Toon Boom on levinud tarkvara, mida inimesed kasutavad rohkem kui 130 riiki. Nad töötavad välja animatsioonivideoid filmide, reklaamide, televisiooni jms jaoks. Toon buumi harmoonia on tarkvara, mis ühendab kõiki toon boomi animatsioonirakendusi. Harmooniliselt on 2D-animatsioon väga lihtne ja lisaks sellele võimas mitmesuguseid funktsioone, nagu näiteks taglastamine, animatsioon, kujundamine, partiklid ja efektid jne.

Mõned selle tarkvara funktsioonid on:

  1. Harjamootor
  2. Kaubaalused ja värvimine
  3. Paberivaba animatsioon
  4. 2D või 3D integratsioon
  5. Väljalõigatud animatsioon
  6. Efektid ja kompositsioon

Toonz

Toonz on 2D animatsioonitarkvara rühm. Baasversiooni töötas välja Dwango, mida tuntakse kui OpenToonz ja see on avatud lähtekoodiga tarkvara. Toonz premium on selle tarkvara täiustatud versioon koos täiustatud funktsioonidega professionaalidele. Selle töötas välja ja turustas Digital Video SPA

Esimene versioon, Toonz 3.0, töötati välja aastal 1993. Ja sealt ilmus palju versioone ning loendi viimane versioon on Toonz 7.0. Toonz töötas avatud lähtekoodiga tarkvarana ja seetõttu võime selle lähtekoodi vabalt muuta. Samuti on see varustatud funktsioonide ja funktsioonidega, mis aitavad kohapealseid vajadusi rahuldada. SDK on ettevõtte hiljuti välja töötatud pistikprogramm ja selle abiga saab igaüks avatooni efekte lisada.

Synfig Stuudio

Synfig on avatud graafikaga 2D animatsioonitarkvara, mis töötab vektorgraafika abil. Synfig on välja töötanud Robert Quattlebaum ja hiljem andis täiendavaid kaastöid Adrian Bentley. See on esiotsa-tagumine rakendus, mis võimaldab kujundada esiotsa ja hiljem on renderdamine võimalik teise arvuti taustprogrammi Synfig-tööriista abil. Selle arendajate peamine eesmärk oli luua rakendus mängufilmide kvaliteediga animatsioonide tegemiseks, kus oleks vähem inimesi ja ressursse. Veel üks Synfig'i omadus on see, et see võimaldab vaheldumisi käsitsi katkestamist ja selle funktsiooni abil ei pea animaator kaadrit joonistama.

Synfig tarkvara on saadaval opsüsteemides Windows, Linux ja mac. See tarkvara pakub üle 50 kihi mis tahes keerukusega animatsioonide loomiseks. Samuti on sellel luusüsteem, mis võimaldab bitmap-piltide abil luua väljalõigatud animatsiooni. Synfigis on kasutajasõbralikuks ja professionaalseks muutmiseks saadaval palju muid täiustatud tööriistu ja funktsioone.

Pliiats 2D

Pencil 2D on Matt Changi välja töötatud avatud allhankega 2D animatsioonitarkvara. See on saadaval Linuxis, Windowsis ja macOS-is. See tarkvara kasutab animatsiooni loomiseks vektori / bitmap pilte. Algselt leidsid selle tarkvara Pascal Naidon ja Patrick Corrieri 2005. aastal. See on väga lihtne, kasutajasõbralik ja samal ajal väga tõhus tarkvara. Algajad ja professionaalid kasutavad seda kahemõõtmelise animatsiooni jaoks. Selle tarkvara kasutajaliides on väga kerge ja aitab kasutajatel keskenduda sellele, mida nad teevad. Samuti võimaldab Pencil 2D meil ümber lülituda raster- ja vektorgraafika vahel ning võimaldab seega visandada, tinti ja maalida. Veel üks eelis on see, et see on avatud lähtekoodiga tarkvara ja see on vabalt saadaval.

Järeldus:

Selle teema lõpetades teame, et animatsioon on avaldanud tohutut mõju igat tüüpi meelelahutusele, näiteks filmidele, telesaadetele, lastesaadetele jne. Selle 2D animatsiooni hulgas on põhitüüp, mida on lihtsam luua ja mis samal ajal annab paremaid tulemusi. 2D-animatsioonide kaudu loovad tänapäeval lisaks meelelahutusele ka hariduslikud ja informatiivsed ideed. Animatsiooni kaudu on lihtsam ideid lastele edastada.

2D-animatsiooni loomine on väga lihtsam, kui teil on kaasas täiuslik tarkvara. Isegi algaja saab selle tarkvara abil animatsioone luua. Kui teil on skript või idee, võib mõni ülalnimetatud tarkvara aidata teil skripti visualiseerida. Samuti on turul saadaval palju muud tarkvara, ainult mõned neist on siin loetletud. Tutvuge üksikasjadega ja valige enda jaoks kõige sobivam.

Soovitatavad artiklid

See on olnud 2d animatsioonitarkvara juhend. Siin arutasime kontseptsiooni ja mõnda praeguse tööstuse juhtivat 2D animatsioonitarkvara. Lisateavet leiate ka meie muudest soovitatud artiklitest -

  1. 3D tarkvara kujundamine
  2. Karjäär 3D-animatsioonis
  3. After Effect vs kino 4D
  4. Karjäär digitaalses meedias
  5. 2D järelmõju animatsioon
  6. Animatsiooni põhimõtted

Kategooria: