ZBrushi tööriistad - Mudeliskulptuuride jaoks kasutatud 10 parimat ZBrushi tööriista

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Ülevaade ZBrush Toolsist

ZBrushi tööriistad on skulptuuritööriistad, mida kasutatakse digitaalses meedias 3D-mudelite, nende tekstuuri ja ka maalimisvõimaluste skulptuuriks. ZBrush on 1999. aastal välja töötatud Pixologic poolt ning ühildub nii Windowsi opsüsteemi kui ka OS X-iga. See töötab 3D-arvutigraafika põhimõttel ning seda kasutavad filmitegijad, videomängude arendajad ja muud graafilised disainerid kõrge eraldusvõimega mudelite valmistamiseks nende projekt töötab. ZBrushi tööriistad on selle tarkvara põhiosa, mis muudab selle tarkvara erinevatel eesmärkidel väga kasutajasõbralikuks.

Siin käsitleme mõnda ZBrushi tööriista väga huvitaval viisil, et muuta meie töö lihtsaks. Alustame siis ZBrushi tööriistade tundmaõppimist ükshaaval.

10 parimat ZBrushi tööriista

Meil on tarkvaras ZBrush palju huvitavaid tööriistu, mis pakub kasutajale selle tarkvara jaoks hõlpsat tööpiirkonda. See on ZBrushi tarkvara esimene ja peamine tööriist.

1. Lihtne pintslitööriist

Seda tööriista kasutatakse võrgusilma valmistamiseks tarkvaras ZBrush. Võrgusilma tähendab kuju, mille abil saame selles tarkvaras muuta ükskõik millise põhikuju, näiteks kera, kuubi, silindri, koonuse, rõnga jne. Selle tööriista kasutamiseks klõpsake lihtsalt tarkvara ZBrush tööriistapaneeli lihtsal pintslil ja valige mõni kuju, mille soovite oma projektis lihtsa pintsli tööriista rippmenüüst joonistada, klõpsake siis lõuendi piirkonda ja lohistage siis hiirega hiireklõpsu hoidmiseks vormi joonistamiseks.

2. Poly Mesh 3D tööriist

Seda tööriista kasutatakse selleks, et muuta võrk valmis projekti skulptuuride kujundamiseks. Selleks valige objekt, mida soovite skulptuurida, ja minge lihtsalt tööriistapaneelile ja klõpsake ZBrush tarkvara tööriistariba vahekaardil Poly mesh 3d tool. Nüüd on teie võrk valmis mis tahes tüüpi skulptuuritööde tegemiseks selles.

3. Teisaldage tööriist

Seda kasutatakse valitud objekti teisaldamiseks kõikjale lõuendi piirkonnas. Liikuvate objektide jaoks valige objekt, klõpsates sellel, ja klõpsake tarkvara ZBrush tööriistapaneeli vahekaardil Teisalda tööriist, hoidke hiireklõpsu all ja liigutage hiirt selles suunas, kuhu soovite objekti liigutada.

4. Pöörake tööriista

Seda kasutatakse teie objekti pööramiseks igas suunas ja mis tahes nurga all. Selle tööriista kasutamiseks klõpsake objekti, et valida see objekt, mida soovite pöörata, ja seejärel klõpsake tarkvara ZBrush tööriistapaneeli nuppu Tööriista pööramine ja hoidke hiireklõpsu all ning pöörake hiirt selles suunas, kuhu soovite soovite oma objekti pöörata.

5. Suumi tööriist

Seda kasutatakse objekti suumimiseks ja vähendamiseks. Selle tööriista kasutamiseks valige objekt, mida soovite sisse või välja suumida, klõpsake ZBrush tööriista paneeli suumi tööriista nuppu ja seejärel hoidke hiireklõpsu all ja lohistage hiirt üles ja alla suumimiseks ja Vähenda vastavalt.

6. Kopeerimise ja kleepimise tööriist

Kopeerimise tööriista kasutatakse mis tahes objekti kopeerimiseks lõuendi piirkonnast ja tööriista Kleebi selle kopeeritud objekti kleepimiseks lõuendi piirkonda. Kopeerimise ja kleepimise tööriista kasutamiseks klõpsake objektil, millest soovite kopeerida, siis klõpsake tarkvara ZBrush tööriistapaneeli nupul Kopeeri tööriist ja klõpsake siis ala, kus soovite kopeerida, ja siis klõpsake nuppu Kleebi tööriist. selle objekti kleepimiseks tarkvara ZBrush tööriistaribal.

7. Salvesta tööriist

See on kõige olulisem tööriist, sest ZBrush tarkvara mis tahes mudeli koostamisel peate oma mudeli futuuride jaoks salvestama. Selles töös on teie töö salvestamiseks kaks meetodit: üks on töö salvestamine SAVE-ist. Tööriistade paneeli jaotise võimalusena, kui salvestate oma töö selle valikuga, salvestatakse see tööriista kujul ja saate kasutada seda muus töös igal ajal. Teine on SAVE. Menüü Fail suvandina salvestab see suvandi kasutamisel teie töö projektina ja saate seda igal ajal muuta.

8. Laadige tööriist

Järgmine tööriist on laadimistööriist. Selle tööriista abil saate salvestamisriista oma praegusesse projekti paigutada. Mis tahes tööriista paigutamiseks praegusesse töösse klõpsake lihtsalt tarkvara ZBrush tööriistapaneeli nupul Laadi tööriist, avaneb dialoogiboks, valige selles dialoogiboksis salvestatud tööriista asukoht ja klõpsake selle dialoogiboksi nuppu Ava.

9. Impordi tööriist

Järgmine on tööriist Import, see on jällegi oluline tööriist. See tööriist on teile väga kasulik mis tahes mudeli või mudeli osa või mis tahes projekti valimisel. Midagi importimiseks klõpsake dialoogiboksi Tööriistariba sektsiooni Impordi vahekaart. Dialoogiboks avaneb, minge soovitud asukohta, kus selle asja salvestate, klõpsake sellel ja klõpsake selle dialoogiboksi vahekaardil Ava.

10. Ekspordi tööriist

Järgmine tööriist on eksportimisriist, seda tööriista kasutatakse ZBrushi tööriista mis tahes kavandatud mudeli eksportimiseks mõnda muusse tarkvara või sellega ühilduvasse muusse töösse. Pärast eksportivate objektide valimist klõpsake eksportimiseks lihtsalt selle tarkvara jaotises Tööriista nupp Ekspordi.

Järeldus

Nüüd on teil teadmisi nii tarkvara ZBrush kui ka tööriista ZBrush kohta. Saate seda tarkvara kasutada väga lihtsal viisil, kuna teie põhitõed ZBrushi tööriista kohta on nüüd pärast seda artiklit selged. Selle tööriista tundmine aitab teil modelleerimise alal asjatundjatena üha täiuslikumalt leida.

Soovitatavad artiklid

See on ZBrush Tools juhend. Siin käsitleme sissejuhatust koos 10 parima ZBrushi tööriistaga, sealhulgas iga tööriista üksikasjaliku selgitusega. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. Illustratoris töötava tööriista Width kasutamise sammud
  2. Kuidas luua illustraatoris akvarellpintsleid?
  3. Adobe Photoshopis pliiatsi tööriista kasutamise sammud
  4. Kuidas kasutada kustutuskummi tööriista Adobe Photoshopis?
  5. Pintslid Illustratoris | Kohandatud harjade loomine
  6. Photoshop Mixeri pintslitööriista kasutamise sammud
  7. Juhend akvarellipintslitele Photoshopis