Sissejuhatus Xamarini intervjuu küsimustesse ja vastustesse

Nagu me teame, peetakse Xamarini platvormidevahelise rakenduste arendamise kuningaks. Seetõttu on oluline saada ettekujutus, mis on kõik tavalised intervjuu küsimused, mida xamariiniintervjuule ilmudes küsitakse.

Selles Xamarini intervjuuküsimuste artiklis tutvustame 18 kõige olulisemat ja korduma kippuvat küsimust Xamarini intervjuu kohta. Need intervjuuküsimused on jagatud kahte ossa:

1. osa - Xamarini intervjuu küsimused (põhilised)

See esimene osa hõlmab põhilisi Xamarini intervjuu küsimusi ja vastuseid.

Q1. Mis on Xamarin?

Vastus: Xamarin on platvormideülene mobiilirakenduste arendusraamistik, mida kasutatakse IOS-i, Androidi ja Windowsi-põhiste rakenduste ehitamiseks. Xamarini töötas välja Microsoft 2011. aastal.

Q2. Pange nimele mõned populaarsed rakendused, mis põhinevad Xamarinil.

Vastus: Siin on loetelu rakendustest, mis on välja töötatud xamarini abil.

  • Värske otse
  • Inspireeriv
  • Arenema
  • Super hiiglaslikud mängud
  • Termokalur teaduslik
  • OLO
  • Pangaülevaate rakendus
  • Lihtsalt annab

Q3. Mis on Xamarini peamised eelised?

Vastus : Järgmised on ksamariini peamised eelised.

  • Lihtne õppida
  • Võimaldab arendajatel täielikult kasutada oma loomuliku tehnoloogia eeliseid
  • Xamarinil on oma IDE
  • Xamarin koostab rakendusi natiivsel kujul
  • Toetab Androidi, IOS-i ja Windowsi opsüsteemi
  • Vähem vigu
  • Pole piire
  • Xamarin keskendub peamiselt kasutajaliidesele ja tagaküljele
  • Kamariini kogumaksumus on väiksem
  • Võimaldab hõlpsat jagamist erinevate platvormide vahel
  • Xamarin tagab kiirema arengu
  • Võimaldab hõlpsat API integreerimist

Q4. Millised on Xamarini puudused?

Vastus : Järgnevad on ksamariini puudused.

  • Kuna xamarini rakendusi saab käitada mitmel platvormil, on xamariniga seotud rohkem tarkvara üldkulusid.
  • Rakenduste arendamine xamariini kasutades on aeganõudev.

Q5. Mis on XAML?

Vastus: XAML tähistab laiendatava rakenduse märgistuskeelt. Seda kasutatakse xamarinis kasutajaliidese määratlemiseks.

Q6. Esitage XAML-i eelised.

Vastus: Järgnevad on XAML-i peamised eelised.

  • XAML-i kasutamine annab suurema täpsuse.
  • XAML-i kasutamisel on rakendus ja kood selgelt jaotatud. Seetõttu pakub see suuremat tõhusust.
  • XAML järgib vanema-lapse hierarhiat.

Q7. Mis on Xamarini installiprotsess?

Vastus : ksamariini installimine nõuab järgmist:

  • Laadige alla xamarini installija.
  • Käivitage installija.
  • Seadistage xamarin.
  • Aktiveerige xamarin.

Q8. Mida sa mõtled andmete sidumisega Xamarinis?

Vastus: Andmete sidumine on tehnika, mida kasutatakse kasutajaliidese ja andmeallika vahelise automaatse sünkroniseerimise tagamiseks. Kui andmete sidumine on lubatud, kajastavad kasutajaliidese elemendid automaatselt andmete või ärimudeli muutusi ja vastupidi.

Q9. Millised on Xamarinis saadavalolevad andmete sidumise mudelid?

Vastus: Järgnevad on erinevat tüüpi ksamariini andmete sidumise mudelid.

  • Vaikimisi
  • Üks viis: Allika muutused kajastuvad sihtmärgis.
  • Üks viis allikani: sihtmärgi muudatused kajastuvad allikas.
  • Kahesuunaline: allika muutused mõjutavad eesmärki ja vastupidi.

2. osa - Xamarini intervjuu küsimused

Vaadakem nüüd Xamarini täpsemaid intervjuu küsimusi ja vastuseid.

Q10. Mida sa Xamarin.forms said aru?

Ans: Xamarin. Vorm on raamistik, mis annab arendajatele võimaluse ehitada platvormideüleseid rakendusi androidi, IOS-i ja Windowsi jaoks.

Q11. Pange erinevad saidil Xamarin.forms saadaolevad paigutused nimeks.

Vastus: Siin on Xamarin.forms-is saadaolevate paigutuste loend:

  • Sisu saatejuht
  • Sisu vaade
  • Raam
  • Kerimisvaade
  • Mallivaade
  • Absoluutne paigutus
  • Võrgustik
  • Suhteline paigutus
  • Virna paigutus

Q12. Selgitage erinevat tüüpi lehed, mis on saadaval Xamarin.forms-is.

Vastus: Xamarin.formsis on järgmised eri tüüpi lehed:

  • Sisu leht: seda lehte kasutatakse üksiku lehe, näiteks konteineri kuvamiseks, näiteks kerimisvaade või virna paigutus.
  • Navigeerimise leht: see leht haldab navigeerimist ja kasutajakogemusi.
  • TABED-leht: see võimaldab vahelehtede abil lapselehtedel navigeerida.
  • Master-Detail leht: seda kasutatakse kahte tüüpi teabepaanide haldamiseks.
  • Mallileht: see leht võimaldab meil kuvada kogu lehe sisu põhiklassi või sisulehe ja juhtimismalliga.
  • Karussellileht: seda kasutatakse libisevate žestide pakkumisel nagu galeriis.

Q13. Millised on Xamarini .vormides kasutatavate stsenaariumide erinevad tüübid?

Vastus: Järgmised on Xamarini .vormides kasutatavad eri tüüpi stsenaariumid:

  • Vaade köidete kuvamiseks
  • Sidumine mudelitega
  • Tagasi köited
  • Köitmine kogudega

Q14. Milliseid elemente Xamarinis kasutatakse?

Ans: Xamarinis kasutatakse järgmisi elemente:

  • C # keel
  • Mono. Net raamistik
  • Koostaja
  • IDE tööriistad

K15. Milliseid programmeerimiskeeli Xamarin toetab?

Vastus: C # on programmeerimiskeel, mida xamarin toetab rakenduste arendamiseks. Lisaks pakub xamarin XAML-i tuge interaktiivsete kasutajaliideste loomiseks.

Q16. Loetlege looduslike ja platvormidevaheliste rakenduste erinevused?

Vastus: Omakeelsete rakenduste arendamiseks peame valima konkreetse keele, mille abil rakendusi arendada. Sel juhul tuleb erinevates operatsioonisüsteemides töötamiseks välja töötada erinev kood. Omakeelseks arenguks on Objective C, C #, Java ja Swift.

Platvormidevaheliste rakenduste korral saab erinevates opsüsteemides käitada ühte koodi. Kood on mähitud loomuliku rakenduse kihti, kuid see nõuab alati kasutajaliideste kohandamist.

Q17. Selgitage rakenduse Xamarin.forms elutsüklit?

Ans: elutsükkel tähendab etappide seeriat, mis järgneb rakenduse algusest lõpuni. Rakenduse Xamarin.forms elutsüklis on kolm etappi:

  • On Start: kutsutakse välja rakenduse käivitamisel.
  • OnSleep: kutsutakse välja iga kord, kui rakendus läheb taustal.
  • OnResume: kutsutakse välja, kui rakendus tuleb taustalt tagasi esiplaanile.

Q18. Sisestage saidist xamarin.forms genereeritud erinevad laiendiväljundfailid.

Vastus: Kui käivitame rakenduse Xamarin, võib see genereerida järgmised rakenduste paketid:

  • .xap / .Rakendused Windowsi telefonile 8, Windows, UWP
  • .fail IOS-i jaoks
  • . apkfile Androidi jaoks

Järeldus

Ülaltoodud küsimused annavad selge ettekujutuse Xamarini kohta tehtud intervjuust. Loodame, et selles artiklis loetletud küsimused aitavad teil intervjuust lahti saada.

Soovitatavad artiklid

See on juhend Xamarini intervjuuküsimustele. Siin käsitleme sissejuhatust, 18 parimat Xamarini intervjuu küsimust koos vastustega. Lisateavet leiate ka meie muudest soovitatud artiklitest -

  1. Spark SQL Dataframe
  2. Pythoni andmetüübid
  3. Cassandra andmete modelleerimine
  4. Andmete visualiseerimise eelised