Ülevaade agiilsest disainist

Agile on teatud tüüpi metoodika, kus töö on jagatud erinevateks alamrühmadeks, et seda oleks lihtne käsitseda ja toote kvaliteeti tõsta. Nagu me teame, kasutatakse agiilset peamiselt tarkvara arendamiseks ja see on loodud viisil, mis teeb ülesande käepäraseks. Agiilne disain on viis aru saada agiilse idee või metoodikast, kuidas see jookseb ja kuidas töö selle ja kõigi muude vajalike asjadega läbi viiakse. Agiilsest kujundusest arusaamiseks peaksid olema põhiteadmised arvutitest ja muudest sellega seotud terminoloogiatest. Nii et edasi arutame vilgas disaini täielikult.

Projekteerimisprotsessi kaasamine

Agiilses projekteerimisprotsessis kasutatakse nii iteratiivset kui ka inkrementaalset lähenemist, selles protsessis jaotatakse töö väikesteks osadeks ja keskendutakse terviklikult üksikutele osadele. See lähenemisviis hõlmab järgmist:

  • Tagasiside : Selle protsessi käigus saab kliendiga hõlpsalt suhelda, et teada saada tema nõudeid, saada ka kliendi või kliendi tagasisidet toote kohta ning teha vastavalt tagasisidele vajalikke muudatusi, see on agiilses disainis väga kasulik funktsioon. .
  • Muudetav: paindliku kujunduse ajal, kui kujunduses on vaja mingeid muudatusi, on see hõlpsasti teostatav. Seal on muudatuste jaoks sobiv funktsioon ja tarkvara on disaini muutmisel väga kasulik.
  • Areng : Agile arendamine on väga kiire, meeskonnad ei pea liitlastega seotud protsessidele palju aega raiskama, selle lihtsamad funktsioonid ja sujuv toimimine muudavad protsessi kiireks.

Agiilse disaini metoodika

Agiilses kujunduses neid pole. metoodikat kasutatakse töö lihtsamaks ja sujuvamaks muutmiseks, erineva projekti jaoks on erinev metoodika, nii et mõned metoodikad on toodud allpool:

  • Scrum : See on turul laialdaselt kasutatav metoodika, kui keegi mõtleb töötada vilgas, see oli esimene asi, mis talle pähe tuli. Selles metoodikas toimub korraga nii projekti kavandamine kui ka rakendamine. Lihtsam on töötada vilgas.
  • Kristall : see konkreetne metoodika on keskendunud projekti põhivaldkondadele ja keskendub ka projekti peamistele prioriteetidele. Selle metoodika peamine eesmärk on ka kliendi rahulolu.
  • Agiilne UX : UX-i versioon või seda tüüpi metoodika keskendub pigem projekti tulemusele ja keskendub pigem negatiivsetele seisukohtadele, kas toode on edukas ja kõige selle jaoks.
  • Äärmuslik : Äärmuslikku metoodikat kasutatakse peamiselt tarkvaraarenduseks ja see keskendub lõpptootele ning tagab, et see peaks olema kliendi vajaduste piires.

Agiilse disaini protsess

Pärast aruka disaini eri aspektide arutamist paneme tähelepanu vilgas disaini protsessile, nii et arutame agara disaini protsessi:

  • Kujundus
  • Analüüsige
  • Arendada
  • Rakendama

Kujundus : Agile kujundamisel kasutatakse mõnda ülaltoodud metoodikat, kuid parim disain on see, mis on klient või kliendikeskne ja annab viljakaid tulemusi. Samuti pöörab meeskond, kes võtab ülesandeks parema ja paindliku kujunduse loomise, projekti valvsuse, et projekti ajal aega ega ressursse ei raisataks. Projekteerimine on projekti loomisel ebaviisakas ülesanne, millele tuleb pöörata asjakohast tähelepanu.

Analüüs : kui kujundus on valmis ja rajal töötatud, on vaja aeg-ajalt korralikku analüüsi, et rikke ulatus tuleks kõrvaldada ja toote kvaliteet säilitada. Kavandi analüüsid on meeskonnale abiks ka selleks, et töö õigel ajal lõpule viia.

Arendamine : siin arendatakse välja vajaliku projektihaldustarkvara arendamine, mis on projekti peamine liikuv jõud pärast selle valmimist. Juhtimine on pärast projekti elluviimist väga vajalik, seetõttu on vaja paindlikku juhtimist.

Rakendamine : Protsessi viimane etapp on paindliku projekti ja selle teostamise rakendamine. Kujunduse tagasiside on kõige olulisem, et meeskond saaks vajadusel muudatusi teha. Samuti on kliendi rahulolu pärast rakendamist palju nõutavad asjad.

Tee edasi

Ülaltoodud protsess, mida arutame, annab meile kokkuvõtte agiilsest disainist, kuid miski pole täiuslik. Agiilsel disainil ja agiilsel metoodikal on ka mõned miinused, mida on siin väga vaja arutada. Agile on kahtlemata parim, kuid vajalik on mõningane täiustamine. mõnes valdkonnas ja rakendamisprotsessis paindlik, näiteks protsessi täitmine on natuke raske, kuna on kõvad protokollid ja kliendi- või kliendikeskne lähenemine jne. Seega tuleks nendele asjadele võimalikult kiiresti reageerida, et rohkem ressursse ja aega hoitakse kokku ning tarnime turule paremaid tooteid, mis annavad lõpuks oma panuse riigi ülesehitamisse.

Järeldus - vilgas disain

Lõpuks, kui me arutame edasisi samme, on vaja tugevamat tahet töötada välja paremini arenenud ja paindlik metoodika, et kiirem töö oleks saavutatud. Agile ja muude protsesside meistrid peaksid nende kallal vaeva nägema ja välja tulema agile täiustatud versiooniga, mis peab olema tulevikukeskne, kuna projektide olemus muutub iga päevaga ja selleks pole see vana versioon kasu saanud. Veel üks nurk on olemas või võime öelda, et jääb üle vaadata, kuidas mõtlejad projekti väljatöötamise aja lühendamise ja kliendikeskse lähenemise normaliseerimiseks lähenemisviisi kallal töötavad, kuna need on küsimused, mis vajavad asjakohast tähelepanu tol ajal ja see aitab meid tulevikus. Meie, inimesed, liigume tuleviku poole, kus tegeleme asjade interneti, telekommunikatsiooni erineva põlvkonna ja muude futuristlike asjadega, seega on need asjad aja vaja.

Soovitatavad artiklid

See on olnud Agile Design'i teejuht. Siin käsitleme disainiprotsessi kaasamist ja agiilse protsessi metoodikat. Lisateavet leiate ka meie muudest soovitatud artiklitest -

  1. Agiilne Oraakel
  2. Agiilne meeskond
  3. Agiilne turundus
  4. Agiilsed töökohad | Positsioonid | Palk