Interneti arhitektuur - IoT arhitektuuri 4 parimat etappi üksikasjalikult

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Sissejuhatus Interneti arhitektuuri

Moodsal ajastul on kiire tehnoloogia areng abiks kõigi asjade ja inimeste ühendamisel kogu maailmas. Liikudes 22. sajandi poole, oleme suurema tõenäosusega seotud iga ja kõige sellega, mida me teie mugavuse ja kasutamise jaoks kasutame. Kandatava tehnoloogia tulekuga turule on asjade interneti kasutamine tõusmas väga kiiresti. Siin käsitleme etappe, mis on seotud asjade interneti (IoT) rakendamisega. Nutikas valgustus, isesõitvad autod, veepumbad, tulekahjusignalisatsioonisüsteemid on mõned süsteemid, mida saab asjade Internetiga hõlpsalt ühendada.

Mis on IoT arhitektuur?

IT on turg, mis on täis uusi sõnu nagu analüütika, infoteadus, tehisintellekt ja asjade internet (IoT), kuid siin tuleb mõte, milleks need kõik on? Asjade Internet on kontseptsioon, mis tegeleb selliste seadmete nagu kellad, autod, tahvelarvutid, kantav tehnoloogia, kodumasinad ja seda kasutavate inimeste massilise ühenduvusega. IoT nõuab Interneti-ühendust, mis aitab andmeid paljudest seadmetest hõivata ning andmete hõivamise abil saab neid edastada andmekeskustesse ja serveritesse.

Asjade interneti mõiste mõistmiseks kaalume näidet. Andurite ja ajamite abil kogutud andmed. Meie majades on nutikate tulede, nutikate kaamerate ja nutikellade kasutamine ühendatud kõigi nende seadmetega Internetiga, mis aitab meil saada reaalajas andmeid, mida saab edaspidi kasutada põhjalikuks analüüsiks ja otsuste tegemiseks. Näiteks - majas, kus väike laps on lapsehoidjaga kodus, on nutikaamerast kasu perele.

Interneti asjade arhitektuuri etapid

Asjade Interneti (IoT) arhitektuuris on palju etappe. Laias laastus hõlmab protsess selles nelja etappi. Etapid on järgmised:

1. Andurite ja ajamite kasutamine

IoT arhitektuuri esimene samm tegeleb keskkonna füüsilise kihi loomisega. See tegeleb sensorite ja ajamite loomisega füüsilises või tegelikus keskkonnas, mis aitab andmeid koguda ja hõivata kontrolli all olevate seadmete ja süsteemide vahel. Andureid kasutatakse andmete kogumiseks keskkonnast ja nende muutmisel oluliseks teabeks, mida saab edaspidi analüüsi jaoks kasutada. Täiturmehhanismide roll aitab uurida andurite salvestatud muutust. See on üks kõige põhilisemaid samme, mis tegeleb kõigi andmete hõivamiseks kasutatavate füüsiliste seadmete loomisega. Sensor- ja aktiveerimisprotsessi viivad läbi andurid ja ajamid. Näiteks liikumisandurid, rõhuandurid jne.

2. Interneti-lüüsi kihtide kasutamine ja andmete hankimine

Kui esimene samm on õigesti paigutatud, on järgmine samm, mis mängu tuleb, Interneti-lüüsi loomine. Andurite ja täiturmehhanismide jäädvustatud andmed on analoogkujul ning nende analoogandmete muutmiseks digitaalseteks andmeteks peab meil olema mehhanism. Selle protsessi väljatöötamiseks kasutatakse Interneti-lüüsi. Andmesalvestussüsteemide abil saab analoogandmed teisendada digitaalseks süsteemiks ja vormiks. See aitab koondamise ja teisendamise funktsiooni. Saame lisada ka muid funktsioone, näiteks analüütika ja kaitse, mis aitavad toimivust ja tõhusust suurendada.

3. Servade infotehnoloogia

See samm tegeleb andmete eeltöötluse ja eelanalüüsiga enne nende saatmist tegelikesse süsteemidesse. Serva IT-süsteem asub andurite ja ajamite tegelikus asukohas, mitte tegelikest andmekeskustest kaugel. Samm on vajalik, kuna asjade Interneti-andmete maht on nii tohutu, kui saadame need otse serverisse või andmekeskusesse, tapab see süsteemi kiiruse ning kohtvõrgu ja ruuterite ribalaiuse. Analoogandmete genereerimise maht ja kiirus on väga kiires tempos ja andmed nõuavad ka palju ruumi, seega on soovitatav alati muuta andmed digitaalseks vormiks ning pärast eeltöötlust ja eelanalüütikat need seejärel saata andmekeskustesse ja serverisse. Andurite ja ajamite poolt hõivatud andmed pole organisatsiooni jaoks alati olulised, seetõttu töödeldakse ja saadetakse serverisse ja andmekeskustesse ainult vajalikud andmed.

4. Pilveanalüüsi ja andmekeskuste kasutamine

Kui andmed on eeltöötluse ja analüüsiga lõpule viidud ja kõik lüngad andmetest eemaldatud, saadetakse töödeldud andmed andmekeskustesse ja serveritesse, mida saab kasutada lõpliku analüüsi ja aruandluse jaoks. Andmeid saab saata füüsilistesse serveritesse või andmekeskustesse, mis on paigutatud anduritest ja täiturmehhanismidest, võimalusel neist kahest väga kaugele. Andmeid saab analüüsida ja saata lõplikuks töötlemiseks kas pilvepõhistes serverites või andmekeskustes või füüsilistesse serveritesse. Töötlemine ja analüüs võib olla olemuselt põhjalik, olenemata platvormist, kas see on füüsiline või pilvepõhine. Pilveplatvorm aitab vähendada riistvara maksumust, kuid samal ajal on selles mureks ka andmeturve. Teisest küljest, kui me räägime füüsilistest serveritest või andmekeskustest, on need turvalisemad, kuid riistvara kulud on selles kõrgemad.

Järeldus

Liigume järk-järgult ajastu poole, kus kõik on looduses omavahel seotud ja looduses väga interaktiivsed. Asjade Interneti kontseptsiooni tulekuga on inimeste psühholoogias toimunud muutus seoses Interneti ja pilve kasutamisega ladustamisplatvormina. Võib öelda, et eelseisvatel aastatel oleme seadme ühenduvuse ja tehnoloogia osas tunnistajaks täiesti uuele ökosüsteemile.

Soovitatavad artiklid

See on juhend IoT arhitektuurist. Siin käsitleme üksikasjalikult Interneti-arhitektuuri kontseptsiooni koos selle 4 peamise etapiga. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. Mis on IoT?
  2. IoT raamistik
  3. Interneti protokollid
  4. Interneti-tööriistad
  5. Interneti asjade eelised
  6. Mis on ruuter?
  7. 12 parimat tüüpi andureid ja nende rakendused
  8. IoT 4 peamist rakendust haridussektoris
  9. IoT 3 peamist puudust üksikasjalikus