Sissejuhatus animatsiooni järelmõjudes

Adobe After Effects tarkvara arendab ja haldab Adobe Systems. Algselt töötasid selle välja 1993. aasta jaanuaris David Herbstman, David Simons, Daniel Wilk David M. Cotter ja Russell Belfe teaduse ja kunsti ettevõttes, pärast seda palkas selle Adobe 1994. aastal. Adobe After Effect kasutatakse Visuaalefektid, liikumisgraafika, kompositsioon ja erinevad animatsioonid meie projektis. Animatsioon on tarkvara Adobe After Effects põhiosa. Animatsioon annab teie objektile liikuva välimuse ja ühendab selle reaalse maailmaga ning me saame muudatusi teha, kuni saame oma mudelis parima tulemuse.

Objektide animeerimine Adobe After Effectsis

Animatsioon annab meie mudelile realistliku ülevaate. Siit saate teada, kuidas oma projektis samm-sammult animeerida. Alustame oma õpetust väga huvitaval viisil.

1. samm: kõigepealt seadsime selles etapis mõned kompositsiooniseaded. Selle sätte jaoks. Kompositsiooni sätete dialoogiboks avaneb tarkvara käivitamisel automaatselt. Paremklõpsake tööpiirkonnas ükskõik millisel kohal ja seejärel klõpsake suvandil Kompositsioon. Siin ei muuda me taustakihi laiust ega kõrgust. Saate seda vastavalt oma vajadustele muuta.

2. samm: muudame selle kihi värvi. Klõpsake selle dialoogiboksi vahekaarti Taustavärv . Valin siit halli värvi, mille saate valida vastavalt oma soovile, seejärel klõpsake nuppu OK.

3. samm: nüüd rakendan sellele kihile gradienti. Gradiendi rakendamiseks topeltklõpsake ristküliku ikooni tööala vasakus ülanurgas.

4. samm: rakendan nüüd selle gradiendi Stroke'i . Löögi lõpetamiseks klõpsake löögikohta tööala ülaosas.

5. samm: avaneb dialoogiaken, klõpsates sellel ikoonil insuldi lõpetamiseks ja seejärel vahekaardil OK .

6. samm: klõpsake nüüd tööala ülaosas asuvat nuppu Täida .

7. samm: avaneb dialoogiboks Fill Option. Klõpsake radiaalgradiendil, et saada meie rakendatud gradiendi radiaalne kuju. Vajutage vahekaarti OK .

8. samm: nüüd hakkan muutma gradientvärvi . Klõpsake tööpiirkonna ülaosas valiku Täida lähedal asuval värvikastil.

9. samm: esiteks annan esimesele peatusele värvi. Valin esimese värvipeatuse ja annan sellele helehalli värvi.

10. samm: nüüd valin teise värvipeatuse ja annan sellele tumehalli värvi. Värvi rakendamiseks vajutage vahekaarti OK .

11. samm: suurendan nüüd gradiendi suurust, lohistades gradiendi noolt väljapoole .

12. samm: paremaks mõistmiseks muutan värvi nime. Nime muutmiseks topeltklõpsake kihti. Ma nimetan seda taustakihiks .

13. samm: lukustan selle kihi nii, et see ei tekita minu järgmises töös probleeme. Lukustamiseks klõpsake selle kihi lukustamisikoonil .

14. samm: ma kirjutan teksti nüüd. Teksti käsu saamiseks klõpsake sellel tööriistaribal.

15. samm: ma kirjutan tekstiks "Animatsioon" ja moodustan selle keskele, vajutades Ctrl + Alt + Home ja seejärel Ctrl + Home .

16. samm. Nüüd minge vasakus ülanurgas olevasse kihi suvandisse Kihi, valige Kihi stiil ja valige varjamise valik. Varjutava efekti andestamine meie tekstis.

17. toiming: peidan oma tekstikihi, klõpsates selle kihi peitmise ikoonil ja selle lukustamiseks klõpsates lukuikooni. Teen seda oma järgmise sammu nimel.

18. samm: Nüüd loon ühe uue kihi. Uue kihi jaoks paremklõpsake hiire parema nupuga ja minge uuele, valige kindel.

19. samm: avaneb dialoogiboks nimega Solid. Seadistan sealt selle kihi jaoks musta värvi ja klõpsain vahekaarti OK .

20. samm: ma nimetan selle cc-osakeste süsteemiks ja valin selle kihi klõpsates selle kihi.

21. samm. Nüüd minge efekti valimisse. Minge simulatsiooni juurde ja valige siit CC Partikli süsteem .

22. samm: nüüd teen mõned sätted CC osakeste süsteemi valikus, mis asub tööala vasakus nurgas.

23. samm: klõpsake tootjal ja valige positsioon .

24. samm: asukohaandmete määramiseks siit. Saame andmeid andmealalt lohistada või seda kursorit lohistada, hoides seda hiireklõpsuga.

25. samm: ma määran selle algpunkti / aja. Klõpsake kihti ja vajutage klaviatuuril U. Genereeritakse võtmeraam. Lohistage see võtmekaart 04 sekundini .

26. samm: ja lõpetage sellega kursori lohistamisega.

27. samm: efekti nägemiseks lohistage nüüd võtmekaadrit võtmeraami alalt. See liigub algasendisse järgmisse asendisse.

28. samm: selle tõhustamiseks saame teha mõned muudatused. Klõpsake füüsikal. Muudame kiiruse 0, 4, pärandi kiiruse% 40-ni, raskusjõu väärtuseks 0.

29. samm. Nüüd klõpsake selle kuju saamiseks vahekaarti Osakesed. Valige osakeste tüübi suvandist Tripolygon. Nüüd saate siit valida mis tahes tüüpi kuju.

30. samm: see on Tripoligoni kuju.

31. samm: minge nüüd läbipaistmatuse kaardile ja valige siit Fade Out Sharp .

32. samm: siin muudame tirpolygoni värvi sünni- ja surmavärvide abil.

33. samm: see on meie viimane animatsiooniobjekt koos animatsiooni liikumisefektiga.

34. samm: tehke tekstikihi peitmiseks nüüd klõps selle kihi silmaikoonil ja esitage animatsioon võtmekaadri piirkonnast. Näete animatsiooni mõju tekstile.

35. samm: ma muudan teksti värvi vastavalt animatsiooni värvile. Ma rakendan oma teksti lilla värvi. Teksti stiili värvikuju saate muuta vastavalt teie vajadustele.

36. samm: see on minu mudeli viimane animatsioon .

Järeldus

Sel viisil saate oma mudelit hõlpsalt animeerida mis tahes otstarbel. Pärast animatsiooni juhtimist saate projekti tõhusamalt luua, pakkudes vaatajale tõhusat ja huvitavat vaadet. Teie projekti animatsioon meelitab vaatajat ja annab neile aimu teie projektist reaalses maailmas.

Soovitatavad artiklid

See on animatsiooni juhend After Effectsis. Siin käsitleme sissejuhatust ja juhiseid meie objekti animeerimiseks tarkvaras Adobe After Effects. Lisateavet leiate ka meie artiklitest -

  1. Siit saate teada populaarseimate tööriistade kohta After Effectsis
  2. Õppige järelmõjude kontseptsiooni
  3. Millised on järelmõju alternatiivid?
  4. Režiimide segamine järelmõjudes
  5. Animatsiooni põhimõtted | 12 parimat peamist põhimõtet
  6. Etappide loomise Tweeni loomise välklambid
  7. Tarkvara After Effects täielik juhend
  8. Vihma loomine järelmõjudes

Kategooria: