UI kujundaja 10 parimat küsimust ja vastust (ajakohastatud 2019. aasta jaoks)

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Sissejuhatus KÜ kujundaja intervjuu küsimustesse ja vastustesse

Kasutajaliidese kujundaja tähendab kasutajaliidese kujundajat, kes arendab ja kujundab süsteemi, arvuteid, rakendusi, mobiile ja muid seadmeid. See aitab kasutajal rakendustega hõlpsamalt ja tõhusamalt suhelda. Kasutaja kasutab peamiselt vaate funktsioone, mille on kavandanud või pakkunud disainer või insener.

Kui otsite tööd, mis oleks seotud KÜ kujundajaga, peate valmistuma 2019. aasta KÜ kujundaja intervjuu küsimusteks. On tõsi, et iga vestlus on erinevate tööprofiilide järgi erinev. Oleme siin koostanud olulised kasutajaliidese kujundaja intervjuu küsimused ja vastused, mis aitavad teil oma intervjuus edu saavutada.

Selles 2019. aasta UI kujundaja intervjuu küsimuste artiklis tutvustame 10 kõige olulisemat ja korduma kippuvat UI kujundaja intervjuu küsimust. Need küsimused jagunevad järgmisteks osadeks:

1. osa - kasutajaliidese kujundaja intervjuu küsimused (põhilised)

See esimene osa hõlmab kasutajaliidese kujundaja peamisi intervjuu küsimusi ja vastuseid

Q1. Mis on UI (kasutajaliidese) disain?

Vastus:
See on protsess, mille käigus muudetakse konkreetsete seadmete rakendustarkvara liides mobiilseks või arvutiks, keskendudes peamiselt tunnetele ja kliendi meelitamisele toote poole. Kasutaja peaks seda lihtsalt ja mugavalt kasutama. Kasutajaliides peaks olema tõhus ja muljetavaldav, hoolitsedes selliste asjade eest nagu elemendid peaksid olema hästi hooldatud ja sildid peaksid olema selged. Liidese kujundamisel tuleks hoolikalt jälgida teksti, paigutuslehe, värvi, heleduse ja kontrasti joondamist. Kujundaja peaks juhtnupu paigutama objektile, mida peamiselt kasutaja kasutab, nii et seda on lihtne kasutada. Teine oluline punkt on toimingute arvu minimeerimine ülesannete täitmiseks.

Q2. Kas määratleda kasutajaliidese kujundamise põhimõtted?

Vastus:
Põhimõtted on peamiselt keskendunud kasutajaliidese disaini kvaliteedi parandamisele ja need põhimõtted on:

  • Lihtsuspõhimõte: kasutajaliidese kujundus peaks olema lihtne, kasutatav lihtne keel, hõlpsad ühised toimingud, selge suhtlus ja otseteed.
  • Struktuuri põhimõte: kasutajaliidese kujundus peaks olema ülesehitus - see põhimõte käsib rakenduse kasutajaliidese kujundamisel järgida teatud struktuurikomplekti. See peaks olema asjalikul ja kasulikul viisil, ühendama asju ja eristama asju mingil alusel jne.
  • Tagasiside põhimõte: see põhimõte keskendub peamiselt tagasiside andmisele kasutajale iga toimingu eest, mille kasutaja on teinud, näiteks nupule klõpsamine, teksti värvi ja fondi muutmine. See peaks olema selge ja ühemõtteline.
  • Nähtavuspõhimõte: see põhimõte keskendub peamiselt sellele, mis peaks kõik asjad kasutaja arvates olema nähtavad. See aitab kasutajal keskenduda asjadele, mida nad soovivad, mitte lisaasjadele.
  • Korduskasutamise põhimõte: see põhimõte keskendub peamiselt asjade taaskasutamisele, eri komponentide sisemise ja välise käitumise järjepidevuse ja taaskasutamise säilitamisele.
  • Tolerantsi põhimõte: see põhimõte keskendub peamiselt disainile, mis peaks olema tolerantne. Kasutajaliides peaks olema paindlik, et vähendada vigade ja puuduste maksumust pärast tegemise ja uuesti tegemise lubamist.

Liigume järgmiste KÜ kujundaja intervjuu küsimuste juurde

Q3. Millest koosneb UI kujundusmustrid?

Vastus:
Kasutajaliidese kujundusmuster koosneb peamiselt erinevatest elementidest, milleks on Probleem, Kasutuskontekst, Põhimõte, Lahendus, Teostus. Need elemendid selgitavad peamiselt probleemi, millega kasutaja süsteemi kasutamise ajal kokku puutub ja millises kontekstis süsteemi kasutatakse. Kasutajaliidese loomisel on järgitud põhimõtet või kujundusmustrit. Lahendus ja kuidas funktsionaalsus tegelikult töötab. Süsteemile on rakendatud näiteid reaalsest elust

Q4. Kuidas rakendate kujundusmustrit?

Vastus:
See on põhiline UI kujundaja intervjuu küsimus, mida küsiti intervjuus. Kujundusmustrite kogu on kasutajaliidese kujunduse elementide kogum. Seda kasutatakse peamiselt tavaliste disainiprobleemide lahendamiseks. Kujundusmustrit saab rakendada või luua ainult inimese enda põhjal. Ainult üks peab tagama, et kujundusmuster peaks reageerima. Muster peaks olema juurdepääsetav ja see mustriteegi muudab hoolduse lihtsamaks.

Q5. Kas määratleda disainikeele süsteem (DLS)?

Vastus:
Kujunduskeele süsteem on funktsionaalsete elementide kogum, mida saab taaskasutada, näiteks nupp, foorum, päis, sildid, paigutus jne. Neil on kindlad liidestele määratletud standardid. Hea disainikeele süsteemi abil loob see harmoonia kõikidele platvormidele. Selle väljatöötamisel aitab see tuvastada ebajärjekindlaid osi ja kasutada süsteemi loomise põhiprintsiipe.

2. osa - UI kujundaja intervjuu küsimused (täpsemad)

Vaadakem nüüd üksikasjalikke UI kujundaja intervjuu küsimusi.

Q6. Millised on erinevad kasutajaliidese raamistikud ja tehnoloogiad?

Vastus:
Kasutajaliidese raamistikku nimetatakse mobiili- ja veebitarkvara või -rakenduste loomise tööriistadeks. Tehnoloogiateks on HTML ja CSS-i kasutatakse peamiselt kasutajaliidese jaoks. Bootstrap, Angular JS ja React JS on muud tehnoloogiad, mida kasutatakse nüüd laialdaselt esiotsa või kasutajaliidese jaoks.

Q7. Mis on kasutajaliidese kujundamise protsess?

Vastus:
See on mitme faasi protsess ja need on funktsionaalsuse nõuete kogumine, kasutajate ja ülesannete analüüs, prototüüpide koostamine, teabe arhitektuur, kasutatavuse testimine, graafiline kasutajaliides ja tarkvara hooldus. Süsteemi loomiseks tuleb nõuete kogumine korralikult läbi viia kasutajaliidese kujundamiseks, kuidas kasutaja konkreetset asja vajab ning selle analüüsi, arendamist ja süsteemi voogu jms.

Liigume järgmiste KÜ kujundaja intervjuu küsimuste juurde

Q8. Miks kasutajaliidese disain on nii oluline?

Vastus:
Kasutajaliidese disain on klientide ligimeelitamise tõttu väga oluline. Kui kasutajaliides on atraktiivne ja lihtsam, meelitab Interneti-kasutaja ja selle toote või rakenduse liiklus. Rakenduse sisu tuleb teisel korral, esimene asi on rakenduse kasutajaliides. Kui keegi peab olema veebiturunduses edukas või soovib, et veebisaiti tabaks rohkem, kui UI, siis mängib see tõesti olulist rolli. Kui veebisaidil on hea graafika ja selle teksti sisu on hõlpsasti loetav, on veebikülastajaid tohutult palju.

Q9. Kuidas oma kasutajaliidese kujundust paremaks muuta?

Vastus:
See on intervjuus kõige rohkem küsitud UI kujundaja intervjuu küsimus. Kasutajaliidese kujundust saab parendada, kasutades õigeid elemente õiges kohas ja see muudab kasutajaliidese komponentide või elementide taaskasutamise abil kergeks. Liidese elemendid on nagu sisestuskontrollid, navigatsioonikomponendid, infokomponendid ja konteinerid. Teised kujunduse parandamise viisid on hoida liides lihtne, elementide, värvi ja tekstuuri ühtlus, lehe paigutus ja vaikevalik.

Q10. Mida teeksite, kui peaksite tuntud kasutajaliidese ümber kujundama?

Vastus:
Juba teada oleva kasutajaliidese ümberkujundamiseks kogun kõigepealt teavet, mida kasutajad täpselt otsivad ja mida nad enamasti selles liideses kasutavad. Tahaksin muuta ka tunnet, teksti, värvi ja fonti. Muudatused on peamiselt vältimatud ja parem on saada kasutajatele uus kasutajaliidese kogemus.

Soovitatav artikkel

See on juhend UI kujundaja intervjuu küsimuste ja vastuste loendisse, et kandidaat saaks hõlpsalt neid UI kujundaja intervjuu küsimusi lahendada. Selles postituses oleme uurinud UI kujundaja peamisi intervjuuküsimusi, mida sageli küsitakse intervjuudes. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. 10 parimat manustatud süsteemi intervjuu küsimust
  2. Oracle SOA intervjuu küsimused ja vastused
  3. Pärimisintervjuu küsimused
  4. RMANi intervjuu küsimused