Maya tutvustus

Maja pole vabalt saadaval ja see on kallis. Võimalik, et ulatuslike disainilahenduste jaoks tuleb seda kasutada koos teiste tarkvaradega, nii et see pole ühekordne lahendus. Mõni tarkvara on loodud silmas pidades platvormi, milles neid käitatakse, st mõned töötavad paremini Macis, teised kiiremini Linuxis jne.

Maya asemel on erinevaid alternatiivseid tarkvarasid, mida kasutatakse samas kombinatsioonis modelleerimiseks, skulptuuride loomiseks ja animatsiooniks, ja ma arvan, et need tuleks loetleda. Mõned neist võivad olla sama kallid kui maiad, kuid liides, eelseadistused jne võivad olla paremad ja kiiremad.

Autodesk Maya parimad alternatiivid

Maya on professionaalidele tuntuim 3D-modelleerimise ja animatsiooni tarkvara. Tööstuses on Maja jaoks mõned parimad alternatiivid, vaatame neist mõnda.

Blender

  • Blenderis saab teha võimalikuks VFX-i, 3D-modelleerimise, videomängude loomise, animatsioonifilmid, 3D-kujunduse ja -maali ning peaaegu kõik renderdamis- ja tekstureerimisefektid. See on kõige populaarsem vabalt saadaolev avatud lähtekoodiga tarkvara.
  • Samuti on sellel oma üldise avaliku kasutamise litsents, nii et see hõlbustaks õpilastel, professionaalidel ja amatööridel disaini ja animatsiooni kasutamist.
  • Ainus puudus on see, et see võib nõuda natuke lisaõppimist, kuna kasutajaliidese mõistmine on natuke aeganõudev. Kuid kui sellest etapist üle jõuate, saaksite peaaegu ühegi projektiga vaeva näha.
  • Blender vabastab värskendusi iga kolme kuu tagant ning aitab ka aeg-ajalt reaalajas kujundamisel. See sisaldab kõiki funktsioone, nii et tarkvara vahel ümberlülitumist on vähem, kuna kõik efektid antakse ühe katuse all.

Kino 4D

  • See tarkvara on videonimaatori parim sõber, mille on loonud Maxon Saksamaalt. Seda tarkvara on tõesti lihtne õppida. See on sama kallis kui Maya, kuid nii palju paremate eritellimusel valmistatud mudelite, eelseadete, elastse liidesega, rohkem ruumi kunstitööde jaoks ja ka tõeliselt lahe kasutamine kasutamiseks tõeliselt keerukate renderdamis-, valgustus- ja animatsiooniefektidega.
  • See tarkvara on filmide tootmisel üsna populaarne, kuna sellel on Mograph, mis rakendab liikumisgraafikat nagu tükk tükki, ja ka 3D-korpuse värvifunktsiooni animatsioonifilmide jaoks, mis on muudes tarkvarades haruldane ja keeruline.

Tiivad 3D

  • Kuigi see tarkvara ei tee 3D-graafika animatsiooni ja liikumisgraafikat, on see Maya asemel 3D-modelleerimise jaoks parim alternatiiv. Komplektis on kõik need detailsed modelleerimisriistad, mida toetab väga interaktiivne kasutajaliides, materjalid ja valgusefektid, mida on lihtne õppida ja kasutada. See on tasuta tarkvara ja sellel on avatud lähtekoodiga isiklike või äriprojektide teostamine.
  • Selle peamine vaatamisväärsus on sisseehitatud automaatne UV-kaardistamise funktsioon, mida teistes tarkvarades leidub harva, eriti neid, mis on tasuta saadaval.

Houdini

  • Houdini ei pruugi olla tasuta, kuid see pole nii kallis kui Maya kindlasti. Neile, kes seda kasutavad, on kaasas 3D-animatsioonide jaoks fantastilisi materjale ja efekte ning valgustus- ja visuaalefektidega modelleerimiseks dünaamilisi keskkondi ja virtuaalse reaalsuse teemasid. Kasutatakse populaarsetes filmides nagu külmutatud ja zootoopia ning mõnedes mängudes Troonide mängudes ja mängudes nagu Call of Duty, see tarkvara konkureerib tööstuse juhtivate standarditega.
  • Veel üks asi, mis mitmekesistab Houdini Blenderi ja Maya jaoks, on see, et see kasutab sõlmepõhist protseduurilist töövoogu. Nii et kõik meie iteratsioonid on täiesti juurdepääsetavad ja saame teha muudatusi projekti ajal igal ajal, erinevalt teistest tarkvaradest, mille varasemat ajalugu ei salvestata.

Vectary

  • Algselt pakuti seda tarkvara tasuta, kuid nüüd on selle tellimine vaid 12 dollarit kuus. See on brauseripõhine veebitarkvara, mis tähendab, et tarkvara installimine pole vajalik. See töötab teie brauseris ja salvestab kogu teie töö Cloudis, nii et saate reaalajas muudatusi igal ajal teha. Seega tähendab see ka seda, et see töötab mis tahes opsüsteemis seni, kuni olete võrgus.
  • Vectaryl on hämmastav tööriistade ja graafiliste eelseadete komplekt 3D-modelleerimiseks ja disaini animatsiooniks ning lihtne kasutajaliides projektide õppimiseks ja teostamiseks. Samuti võlub ta end koostööl põhineva 3D-kujundusplatvormina, nii et ta jagab oma ulatuslikke hoidlate raamatukogusid Google Poly, SketchFab ja teistega. Seega konkureerib see Mayaga funktsioonide osas ning sellele pääseb juurde kõikjal, kus on veebirakendus.

Sculptris ja Zbrush firmalt Pixologic

  • Pixologic, Sculptris ja Zbrush on välja töötanud kaks 3D-modelleerimise ja skulptuuri tarkvara, mis käivad käsikäes, kuid sisaldavad ka funktsioone nii, et neid saab kasutada nii erinevalt kui ka koos.
  • Nii loodi Sculptris algselt modelleerimise eesmärgil. Ja see pakub meile tööriistu nagu virtuaalse savi kera ja eelseadistused, mis võimaldavad disaineril selle vormida ükskõik millisesse vormi, pakkudes sellega lõputuid võimalusi. Algajana saab Sculptris luua mudeleid, kuid kui olete sisenenud tööstusstandardisse, on oluline minna üle Zbrushile.
  • Zbrush täpsustab teie digitaalset kunsti detailidega, mida on väga lihtne õppida ja mis muudavad teie kunsti igaveseks. See on filmistuudiote, ehtekujundajate, lennundustööstuse jt kõige laialdasemalt kasutatav rakendus disaini, modelleerimise ja loomingu jaoks. Nad on loonud eelseadeid, nagu ühe tööriista abil 2d kuni 3D visuaalide vaatamine ja neid uuendatakse igal aastal.

MODO

  • Valukoda tuleb oma hämmastavalt kuulsa 3D modelleerimise, renderdamise ja tekstureerimise tarkvaraga MODO. See on kõige kuulsam funktsioon, mis on sisse ehitatud MeshFusion Boolean põhinevas tööriistakomplektis, mida isegi Maya ei paku. See tähendab, et saate oma tööriistakomplekti kohandada vastavalt sellele, mis on ka projekti väljatöötamisel intuitiivne.
  • See teeb MODO-st suurepärase sisulooja videomängude, tootedisaini jms jaoks. See on mitmeplatvormiline tarkvara, mille litsents on 599 dollarit aastas, seega kuulub see odavamasse kategooriasse.

Soovitatavad artiklid

See on Maya Alternatiivide juhend. Siin käsitleme ka Autodesk Maya parimaid alternatiive koos lühikese selgitusega. Võite lisateabe saamiseks külastada ka meie teisi seotud artikleid -

  1. Selgitus alternatiivse 3Ds Max tarkvara kohta
  2. Mis on Maya? | Mis kasu sellest on?
  3. Maya vs 3ds Max vs Blender | Erinevus
  4. Millised on Blenderi alternatiivid?
  5. Objektide renderdamise sammud tarkvara Maya abil
  6. Juhend populaarseimate VFX-i ettevõtete ja funktsioonide kohta

Kategooria: