Sissejuhatus - karjäär 3D-s

3D-kunst, mis on arvutil loodud, on keeruline asi. Inimesed saavad seda mängudes, filmides ja teleris kogu aeg näha, kuid tervikuna võib 3D-kunstnike jaoks see olla pisut hirmuäratav. 3D-kunst jaguneb kolmeks eraldi elemendiks: modelleerimine (geomeetria), renderdamine ja animatsioon. Modelleerimine ja geomeetria on objektide kirjeldused ja nende poolt hõivatud ruum ning modelleerimine on 3D-s esimene samm, sest ilma geomeetria ja objektideta pole midagi muuta ega animeerida. Renderdamine pole midagi muud kui geomeetria teisendamine ekraanil piksliteks tulede ja materjalide abil, ilma milleta te geomeetriat üldse ei näeks. Animatsioon lisab 3D-kunstile neljanda mõõtme, mis on aeg. Asjade väärtused muutuvad aja jooksul ja animaator haldab neid muudatusi, määrates teatud kohtadesse võtmekaadrid.

3D-kunstniku roll on probleemide dekodeerimine, kuid see tuleb pärast projekteerimisprotsessi. Kujundusoskusi omandav 3D-kunstnik toob tootmisesse rohkem väärtust tänu oma võimele lahendada kognitiivseid ja abstraktseid kontseptsioone, kasutades disaini juhendina. Ta peaks olema kursis sellega, mis on disain, kuidas see toimib ja kuidas see teie tööle kasuks tuleb. Animatsioonistuudiod otsivad 3D-spetsialiste, kellel on traditsiooniline disainitaust, seetõttu on soovitatav laiendada oma oskuste kogumit, tugevdada oma tööd ja tõsta oma professionaalset väärtust.

3D-karjääri loomiseks vajalik haridus

3D-kunstniku töö hõlmab üldiselt arvutitarkvara kasutamist 3D-visuaalsete piltide loomiseks. Kraadiprogrammid on saadaval 3D-disaineritele, näiteks kaastöötajatele ja bakalaureusekraadidele.

Järgnevalt on toodud väljal põhinevad hariduslikud nõuded 3D-s:

  • 3D animaatorid / modelleerijad: bakalaureusekraad arvutigraafikas (animatsioon)
  • 3D graafilised disainerid: graafilise disaini bakalaureusekraad.
  • Veebidisainerid: veebidisaini bakalaureusekraad.
  • 3D-mängu arendamine: bakalaureusekraad mängudes.
  • 3D-printimine: bakalaureusekraad (mehaaniline)

Üldiselt on kõige olulisem inseneriteadus, peale selle, et seal on tööstusdisainilahendused, arhitektuur, veebipõhised ja diplomikursused.

Karjääritee 3D-s

3D-disain on väga lai valdkond, mida kasutatakse mitmesuguste projektide jaoks. Võimalikud 3D-karjäärivõimalused hõlmavad järgmist:

  • 3D animatsioon / modelleerimine:

1988 oli aasta, mil film, kes raamis jänese? vabastati ja animatsiooni väli plahvatas. Siis tulid ilu ja metsaline, kelle Disney vabastas 1992. aastal, millest sai turua sensatsioon. Animatsioonikarjäär on sellest ajast saati palju õitsele puhkenud. 3D-animaatorid kasutavad arvutiprogramme, nagu Maya, 3D Studio Max ja Houdini, 3D-graafika, visuaalefektide ja animatsioonide loomiseks mitmesuguste tööstusharude jaoks. 3D-animatsiooni valdkonnas töötavad inimesed loovad visuaalefekte ja animeeritud tegelasi filmide, televisiooni, videomängude ja muude elektrooniliste meediumite jaoks.

  • 3D graafiline kujundus:

Graafilised disainerid loovad ettevõtetele tooteillustratsioone, logosid, visiitkaarte, kirjaplanke, plakateid. Lühidalt, nad loovad täieliku brändi, mida ettevõte või klient nõuab. Sõnumite edastamiseks mõeldud visuaalsete kontseptsioonide loomiseks kasutatakse arvutiprogramme, nagu Adobe Photoshop, Adobe Illustrator ja Cinema 4D.

  • Veebidisainer (veebiarendaja):

Veebidisainerid keskenduvad nii kujundusele kui ka funktsionaalsusele. Nad ei tea mitte ainult veebisaitide loomist, vaid saavad aru ka sellistest mõistetest nagu SEO (otsingumootori optimeerimine), HTML 5, CMS (sisuhaldussüsteem). Veebisait ei ole ainult visuaalide loomine, vaid ka kasutajakogemuse kujundamise ajend ning veebidisainerite loodud hea veebisait sisaldab kavandatud teabearhitektuuri, kasutajasõbralikku liidest ja lihtsat navigeerimist.

  • 3D-mängu arendamine

Nüüd on õige aeg kaaluda mänguarenduse karjääri, kuna videomängutööstusele tuleb aastas suurem sissetulek kui filmi- ja muusikatööstusele. Praegu on arvutimängude tööstus tipptasemel tehnoloogia põneva karjääri esirinnas. 3D-hasartmängutööstus on saavutanud tohutu populaarsuse ja sellest on saanud tulu teeniva ettevõtte keskpunkt. Inimesed võivad 3D-videomängude arendamist pidada elukutseks või hobiks.

  • 3D-printimine:

3D-printimine on ülemaailmselt kasutusele võetud arhitektuuri-, lennundus-, meditsiini- ja autotööstuses. See on teinud kiireid edusamme, tehes laineid kõigis tööstusharudes ning selle rakendamine on muutunud mitmekülgseks ja seetõttu on nõudmine üha suurem inimeste järele, kes saavad 3D-printerite ja 3D-modelleerimise kontseptsioonide abil aru, saavad neid kasutada ja innovatsiooni pakkuda. Tavapärased organisatsioonid mõistavad 3D-printerite potentsiaali ja on olnud töökohtade kasvu ja tööstuse nõudluse purskamise otsustavaks liikumapanevaks jõuks.

Töökohad karjäärina 3D-s

3D-s on kaalumiseks erinevaid rakendusalasid, näiteks animatsioon, graafiline disain, veebidisainer, 3D-printimine ja 3D-mängud. 3D-animaatorid kasutavad objektide ja märkide liikumise lisamiseks arvuteid ja spetsiaalselt loodud tarkvara, näiteks Maya ja Houdini. 3D-graafiline disainer kasutab eluliste piltide loomiseks ka spetsiaalset tarkvara, näiteks Cinema 4D. Neid pilte kasutatakse brändide ja toodete reklaamimiseks, ajakirjade ja raamatute illustreerimiseks. Veebidisainerid integreerivad 3D-esinduse veebisisu, et lisada väärtust ja atraktiivsust. Muud rakendusalad hõlmavad inseneri-, ringhäälingu-, teaduslikku ja meditsiinilist pildindust.

Muud töökohad:

  • 3D-printimise spetsialist
  • 3D kohandamine ja prototüüpimine
  • 3D-mängude arendaja

Palk

Praegu on 3D-disaineri keskmine palk 48 980 dollarit aastas. Võttes arvesse üksikuid valdkondi, on palgad järgmised:

  • 3D-animaator: 64 297 dollarit aastas
  • 3D-graafiline disainer: 48 834 dollarit aastas
  • 3D-printimine: 26 727 dollarit aastas

Karjäärivaade 3D-s

3D-disain on väga suur valdkond ja inimesed saavad kaaluda karjääri erinevates valdkondades, näiteks animatsioon, graafiline disain, 3D-printimine, 3D-mängude arendamine ja veebidisainerid. Animaatori järele kasvab nõudlus eeldatavasti 6% ni kuni 2024. aastani. 3D-printimise tõus ja selle mõju tootmisprotsessile loovad mitmeid tasustavaid uusi tööülesandeid neile, kes on loominguliselt ja mehaaniliselt valmis. Väikeettevõtted võivad olla 3D-mängude arendajatele heaks tööhõiveallikaks. Nüüdsest kuni 2024. aastani on oodata graafiliste disainerite nõudluse kasvu 1%.

Järeldus - karjäär 3D-s

Kaasaegses tehnoloogiamaailmas ja üha enam oma mobiiltelefoni kasutavatel inimestel ootavad nad oma arvutites ja nutitelefonides realistlikku arvutigraafikat. 3D-karjäär annab võimaluse inimestele, kes oskavad luua 3D-animeeritud mänge ja graafikat, mis töötavad hästi ka mobiilseadmetes. 3D-animaatori jaoks sobib hästi töötamine filmi- või televisioonitööstuses. Tundub, et graafiline või veebidisain on kaks sarnast ametit, mis võiksid meelitada animatsioonikoolituse ja kogemustega inimesi. 3D-disaini tarkvara ja printeri kasutamise oskuse tase toob kaasa uusi töökohti valmistamiseks, kohandamiseks, müümiseks, prototüüpide valmistamiseks, harimiseks jne.

Soovitatav artikkel

See on olnud 3D-karjääri teejuht. Siin oleme arutanud sissejuhatust, haridust, karjääriteed 3D-s, tööpositsioone, palka, karjääriväljavaateid 3D-s jne. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. Karjäär mänguarenduses
  2. 3DS Max vs Rhino - parim võrdlus
  3. Karjäär 3D-animatsioonis
  4. Kino 4d vs 3ds Max - peamised erinevused

Kategooria: