WebGL vs OpenGL - Teage 6 kõige kasulikumat erinevust

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Erinevus WebGL ja OpenGL vahel

WebGL on lühendatud kui Web Graphics Library. See on mõeldud peamiselt kahemõõtmelise graafika ja interaktiivse kolmemõõtmelise graafika renderdamiseks. HTML5-ga saab kasutada Javascripti API-d. See toetab platvormideülest ja see on saadaval ainult inglise keeles. WebGL programmid koosnevad JavaScripti kirjutatud juhtkoodist. OpenGL-i nimetatakse avatud graafikakoguks. Seda nimetatakse keelteülese ja platvormirakenduse programmeerimisliideseks kahemõõtmelise ja kolmemõõtmelise vektorgraafika renderdamiseks. OpenGL pakub palju funktsioone, näiteks laiendusi.

Uurime üksikasjalikumalt WebGL vs OpenGL kohta:

  • WebGLi algne autor on Mozilla sihtasutused, kuid selle töötas välja Khronose WebGLi töörühm. Algselt ilmus see aastal 2011. WebGL-i kasutamisel on palju eeliseid, kuna WebGL-i rakendused on kirjutatud javascripti abil. Nende rakenduste abil saab olla otsene interaktsioon HTML-dokumendi muude elementidega. See pakub tuge kõigile brauseritele ja mobiilibrauseritele, samuti IOS-i safaritele, android-brauseritele jne.
  • WebGL on avatud lähtekoodiga ja pääseb koodile hõlpsalt juurde. WebGL-i rakenduste koodi pole vaja koostada. WebGL toetab automaatset mäluhaldust, pole vaja mälu käsitsi eraldada. Täiendavat häälestamist pole vaja ning vaja on ainult veebirakenduse tekstiredaktori ja brauseri arendamist.
  • OpenGL API-d kasutatakse suhtlemiseks GPU-ga (graafikatöötlusüksus), et saada riistvarakiirendusega renderdamine ja OpenGL-i rakendused, mida kasutatakse peamiselt arvuti abil kujundamisel, virtuaalses reaalsuses, visualiseerimisel, videomängudes jne.
  • OpenGL-i algne autor oli Silicon Graphics. Selle töötas välja Khronos Group. Algselt ilmus see 1992. aastal ja see oli kirjutatud C-keeles. OpenGL-i käsud või varjurid on kirjutatud GLSL-i kujul nagu tipp, geomeetria, fragment jms. OpenGL-is on fikseeritud funktsiooniga torujuhe, mis muudab arendajate jaoks paremaks kasutada seda veebirakenduste jaoks.

Võrrelge WebGL-i ja OpenGL-i (infograafika)

Allpool on toodud 6 peamist erinevust WebGL vs OpenGL vahel:

Peamised erinevused WebGL ja OpenGL vahel

Mõlemad WebGL vs OpenGL on turul populaarsed valikud; arutame mõnda peamist erinevust WebGL vs OpenGL vahel:

  1. WebGL põhineb OpenGL ES-il, millel puuduvad paljud funktsioonid, mis tavalisel OpenGL-il on, näiteks see toetab ainult tipu ja fragmentide varjureid. OpenGL-il on funktsioone, mida WebGL-is pole, nagu geomeetriavarjurid, tessellatsioonivarjurid ja arvutusvarjurid.
  2. WebGL-i kasutatakse peamiselt brauserite jaoks. OpenGL vajab omamaiseid draivereid ja on peamiselt suunatud tarkvara installimisele.
  3. WebGL-i kasutatakse veebirakenduste jaoks ja OpenGL-i kasutatakse paljude videomängude jaoks.
  4. WebGL-i on rakenduste õppimine ja arendamine lihtsam. OpenGL-i saab hõlpsasti õppida, kui olete juba WebGL-iga tuttav.
  5. WebGL-is saab see 2D-tekstuuri kasutamise abil võltsida 3D-tekstuuri. OpenGL-is seda ei pea tegema, kuna sellel on palju funktsioone, näiteks geomeetria ja varjurid.
  6. WebGL-is on ta sunnitud algusest peale kasutama varjutajaid ja puhvreid. OpenGL-is see pole nii.
  7. WebGL-il on vähem õppimiskõverat, kuna sellel on vähem funktsioone. OpenGL-il on suurem õppimiskõver, kuna sellel on palju funktsioone, sealhulgas WebGL-il.
  8. WebGL põhineb OpenGL ES 2-l, mis pole tavaline OpenGL. OpenGL ES on OpenGL alamhulk. OpenGL ES-l on vähem võimalusi ja see on kasutaja jaoks väga lihtne. OpenGL-il on palju võimalusi ja seda on keeruline kasutada.

WebGL vs OpenGL võrdlustabel

Allpool on toodud parim võrdlus WebGL-i ja OpenGL-i vahel -

Veebi WebGL ja OpenGL võrdluse alus

WebGL

OpenGL

DefinitsioonSee on mõeldud 2D ja 3D graafika renderdamiseks.2D ja 3D vektorgraafika renderdamiseks on eri keelte ja platvormi API.
RakendusSeda kasutatakse peamiselt veebirakenduste brauseris töötamiseks.Seda kasutatakse peamiselt töölauarakendustes.
ProgrammeeritudSee on programmeeritud Java Scripti programmeerimisega.See on kirjutatud C keeles.
FunktsioonidSellel on suhteliselt vähem funktsioone.Sellel on palju funktsioone, mis muudavad rakenduse või graafika interaktiivsemaks.
TorustikWebGL-is pole fikseeritud funktsioonide torujuhtmeid.OpenGL-is on fikseeritud funktsiooniga torujuhe.
Veebisaithttps://www.khronos.org/webgl/Opengl.org

Järeldus - WebGL vs OpenGL

OpenGL vs WebGL on mõlemad graafikakogu, mis muudab kahemõõtmelise ja kolmemõõtmelise graafika. WebGL-i kasutatakse HTML lõuendielemendis, see tähendab, et selle saab HTML-keelega ühendada. WebGL-i on lihtne õppida, kuna seda on lihtne ja hõlpsasti kasutada nii javascriptis kui ka HTML-is. OpenGL vajab rakendusega töötamiseks ja arendamiseks häid teadmisi.

Mõlemal OpenGL vs WebGL on plussid ja miinused. Graafikakogu valimisel saab lähtuda rakenduse nõuetest, mastaapsusest ja tulevikuvisioonist. See tähendab, et oskuste arendamiseks ja täiendamiseks on alati vaja õppida, uurida ja kasutada erinevaid tehnoloogiaid.

Soovitatavad artiklid

See on juhend WebGL ja OpenGL vahelise suurima erinevuse kohta. Siin käsitleme ka WebGL vs OpenGL-i peamisi erinevusi infograafika ja võrdlustabeliga. Võite lisateabe saamiseks vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. SASS vs SCSS - 9 erinevust
  2. XHTML vs HTML5
  3. JavaScript vs JQuery - 10 parimat erinevust
  4. C vs C ++
  5. SASS või CSS