Sissejuhatus arvutiarhitektuuri intervjuu küsimuste ja vastuste juurde

Arvuti arhitektuur on üks peamisi rakendusi, mis valmistati ette mitmete reeglite ja meetodite abil, mis selgitavad üksikasjalikult mis tahes arvutisüsteemide funktsionaalsust, rakendamist ja korraldust. Arvutiarhitektuur on üks võtmetähtsusega aineid, mida tuleb arvutitehnikas lugeda ja mõista. Igal arhitektuuril on oma määratlus, mis tegelikult aitab arvutil üksikasjalikult määratleda arvuti võimalused ja sellega seotud programmeerimismudel, kuid ei määratle kunagi konkreetset ega konkreetset teostust. Arvutiarhitektuur on seotud ka konkreetse arhitektuuri juhendamise korraliku kavandamise määratlemisega, puhta arhitektuuri kavandamisega mikrotasandil, loogilise esituse kujundamisega ja kogu süsteemi korrektseks rakendamiseks abistamisega.

Kui otsite tööd, mis on seotud arvutiarhitektuuriga, peate valmistuma 2019. aasta arvutiarhitektuuri intervjuu küsimusteks. On tõsi, et iga vestlus on erinevate tööprofiilide järgi erinev. Oleme siin koostanud olulised arvutiarhitektuuri intervjuu küsimused ja vastused, mis aitavad teil oma intervjuus edu saavutada.

Selles 2019. aasta arvutiarhitektuuri intervjuu küsimuste artiklis tutvustame 10 kõige olulisemat ja sagedamini küsitavat arvutiarhitektuuri intervjuu küsimust. Need küsimused jagunevad järgmisteks osadeks:

1. osa - Küsimused arvutiarhitektuuri kohta (põhilised)

See esimene osa hõlmab peamisi arvutiarhitektuuri intervjuude küsimusi ja vastuseid

Q1. Kas esitada mikroprotsessori kasutatavate põhikomponentidega seotud üksikasjad?

Vastus:
Võime eeldada kolme tüüpi põhikomponente, mida tavaliselt kasutab mikroprotsessor. Näited on allpool:

  • Ühe ploki õigele aadressile viitamine on mikroprotsessori jaoks väga oluline, nii et aadressiridad on mikroprotsessori üks põhikomponente.
  • Andmete edastamine on üks peamisi kriteeriume, siin on andmeliinid komponent, mis säilitab sama mikroprotsessori puhul.
  • Nüüd on adresseerimine ja andmeedastus tehtud, seega on eesmärk andmete töötlemine. IC-kiibid on selle mikroprotsessoris võtmekomponent.

Q2. Selgitage MESI üksikasju?

Vastus:
MESI on üks populaarsemaid protokolle, mis põhimõtteliselt aitab toetada vahemälu sisse kirjutatud protsessori ühte põhinõuet. Kuna MESI protokoll on välja töötatud ja kavandatud Illinoisi ülikoolis, nimetatakse seda ka Illinoisi protokolliks. Algselt vahemälu kaudu kirjutamine kasutas, mis kaotas tohutu ribalaiuse. Vahemälu tagasi kirjutamine on peamiselt populaarne tänu ribalaiuse korralikult haldamisele füüsilises süsteemis. Seda protokolli, mis säilitab ühe lähenemisviisi sellele, nimetatakse räpaseks olekuks, mis tegelikult näitab süsteemile, et selle vahemälu andmed erinevad põhimälu vahemällu salvestatavatest andmetest.

Liigume järgmiste arvutiarhitektuuri intervjuu küsimuste juurde

Q3. Selgitage turul pakutavate eri tüüpi ohtude kohta, kas on võimalik neid vältida? Kui jah, siis selgitage, kuidas?

Vastus:
See on üks füüsilise süsteemi kriitilisi olukordi, mida nimetatakse ohtudeks. Selline olukord takistab peamiselt järgmisele täidesaatjavoole nõuetekohaste juhiste andmist soovitud skripti täitmiseks, mille arhitektuur tegelikult kavandas õige kellaaja jooksul. Ilmselt vähendab see füüsilise süsteemi soovitud jõudlust.

Tavaliselt on arvutisüsteemis määratletud kolme tüüpi ohud:

  • Struktuuriline: ohud, mis tekivad tavaliselt süsteemi määratletud struktuuri tõttu, oletame, et mõni käsk pole riistvara suutmatuse tõttu võimeline töötama.
  • Andmed: sellist laadi ohud võivad tekkida sõltuva juhise täitmise ajal.
  • Kontroll: sellised ohud tekitavad peamiselt torustiku muutmise ajal, mis mõjutavad otseselt süsteemi konfiguratsiooni.

Struktuuriohtu saab vältida riistvara konfiguratsiooni parandamise või asendamise kaudu, kuna selline segadusolukord on peaaegu teadaolev probleem.

Q4. Kirjeldage üksikasju torustiku kohta?

Vastus:
See on põhiline arvutiarhitektuuri intervjuu küsimus, mida küsiti intervjuus. See on üks populaarsemaid tehnikaid, mida täiustatud mikroprotsessor kasutab. Seda tehnikat kasutatakse peamiselt siis, kui süsteemi tuli mitu käsku, kuid mikroprotsessor ei täida kõiki jadapõhiseid käske. Käskude looja saab määratleda kogu jada täitmisprotsessi. Keegi pakub füüsilises süsteemis iga käsu töötlemisjada, seda nimetatakse torustikuks.

Q5. Oletame, et vahemälu suurus on 64 KB ja sellel on mitu plokki, eeldades, et kogu ploki suurus on 32B ja järgides selle vahemälu kahesuunalist seost, arvestades nüüd 32-bitist masinat või füüsilist aadressi, esitage üksikasjad indeksi, sildi ja Kas blokeerida nihe?

Vastus:
Vahemälu suurus on 64 KB ja ploki suurus 32B, plokkide arv on 2000 (64 KB / 32). Kuna arvestame kahesuunalist assotsiatiivset, on ridade arv 1000 (2000/2), see tähendab, et igal indeksil peaks olema 10 bitti. Kuna tegemist on 32B plokiga, on ploki nihe 5 bitti. Ja silt on ka 17, arvutus on (32-10-5).

2. osa - Küsimused arvutiarhitektuuri kohta (täpsemad)

Vaatame nüüd täiustatud arvutiarhitektuuri intervjuu küsimusi.

Q6. Selgitage lähemalt Snoopingi vahemälu kohta?

Vastus:
Snoopimine on arvutisüsteemi üks määratlevaid protsesse, kus vahemälu haldamine on sisse viidud. See on üks protsessidest, kus individuaalselt genereeritaval vahemälul on üks konkreetne määratleda jälgimise aadressirida, millel on üks konkreetne juurdepääs nende mälupesale otse sellesse kohta, mis neil juba vahemälus on. Sellel on arvutisüsteemi vahemälu optimeerimise abistav funktsioon. Oletame, et on täheldatud ühte kirjutamistoimingut, et vahemälu asukoht on selles konkreetses asukohas juba nõutud vahemälu koopia täitnud, siis kehtetuks muutnud vahemälu kontroller automaatselt nende enda kontrolleksemplari selles konkreetses asukohas, mida kutsuti arvutisüsteemi nuhkimismälu asukohaks. See aitab vahemälu eraldaja optimeerimist

Q7. Selgitage vahemälu sidususe üksikasju?

Vastus:
Vahemälu sidusus on ka arvutisüsteemi vahemäluhalduse üks populaarsemaid märke. Peamiselt tagab see andmete terviklikkuse andmete salvestamiseks kohalikku vahemällu, mis tegelikult kuuluvad jagamisressursile.

Liigume järgmiste arvutiarhitektuuri intervjuu küsimuste juurde

Q8. Selgitage üksikasjalikult virtuaalset mälu?

Vastus:
Virtuaalne mälu on mälu, mis lisatakse lisaks arvutisüsteemile ja mis laiendab arvuti algset mälu ning lisab veel veidi ruumi.

Q9. Selgitage DLX torujuhtme kohta üksikasjalikult umbes 5 etappi?

Vastus:
See on intervjuus enim küsitud arvutiarhitektuuri intervjuu küsimusi. DLX torujuhe on järgmine

  • Protsessori operandi salvestusruum
  • Selgesõnalised operandid
  • Asukoht
  • Operatsioon
  • Operandide tüüp ja suurus

Q10. Selgitage vahemälu kohta üksikasjalikult?

Vastus:
Puhverdamine on mis tahes arvutisüsteemi arhitektuuriprotsessi põhifunktsioon. See on alati igas arvutis saadaval erineval kujul. Arvutisüsteemis on saadaval mitu vahemälu, mõned populaarsed vahemälud on mälu, tarkvara ja riistvara ketas, vahemälud jne. Isegi virtuaalset mälu peetakse arvutisüsteemi arhitektuurilise kujunduse jaoks ka vahemäluks. Mälu vahemälu on peamiselt koondunud kiirele staatilisele muutmälule ja see on väga vajalik, kuna maksimaalne programm või juhised üritavad korduvalt kasutada samu andmeid. Samamoodi aitab veebisaitide vahemälu Interneti-brauserit peamiselt kiirendada samal tasemel andmetele juurdepääsu sellel veebilehel.

Soovitatav artikkel

See on juhend arvutiarhitektuuri intervjuu küsimuste ja vastuste loendisse, et kandidaat saaks neid arvutiarhitektuuri intervjuu küsimusi hõlpsalt lahendada. Selles postituses oleme uurinud populaarsemaid arvutiarhitektuuri intervjuude küsimusi, mida küsitakse sageli intervjuudes. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. Tootejuhi intervjuu küsimused
  2. Andmestruktuuri küsitluse küsimused
  3. Kümme parimat UI arendaja intervjuu küsimust
  4. 10 olulist talveune intervjuu küsimust
  5. Mikroprotsessor vs mikrokontroller | Võrdlus