Sissejuhatus VFX tarkvaradesse
VFX tähistab visuaalefekte. Visuaalefektid on kujuteldavad, eriefektid luuakse arvutil loodud piltide abil digitaalsel kujul. Neid efekte on reaalses maailmas väga raske saavutada. See aitab filmitegijatel luua keskkonna, elutuid objekte, mida reaalses maailmas on väga keeruline luua. Nende efektide saamiseks on saadaval mitmesuguseid tarkvarapakette, mis võimaldavad inimestel luua ebareaalseid filme ja pilte. See tarkvara aitab luua tähemärkide ja objektide 3D-mudeli ning animatsiooni. Neid kasutatakse televisioonis, filmides, arhitektuuri valdkonnas ja mängude arendamisel. See tarkvara aitab kasutajatel luua loova meele abil reaalajas atmosfääri. See tarkvara aitab meil ainult oma loovust suunata imeliste piltide ja liikumiste moodustamiseks.
5 visuaalefektide loomise tehnikat
VFX-i kvaliteedi parandamiseks on vähe ühiseid tehnikaid.
1. Rotoskoopia
Selle tehnika abil jälgivad animaatorid / graafilised disainerid reaalajas tehtud pilte ja kasutavad neid oma filmides. Seda täielikku protsessi nimetatakse Rotoscopy-ks.
2. Kompositsioon
Selles tehnikas ühendatakse kaks või enam pilti üheks pildiks, et luua illusioon, et nad kõik on osa ühest stseenist.
3. Mattevärvimine
See kunstnik joonistab stseene, mida on reaalses maailmas keeruline luua. Kirjutamisoskusest sõltub keskkonna loomine vastavalt stseeni nõuetele.
4. Taglas
Selle tehnika abil töötasime välja stseeni tegelaste 3D-mudeli. Seda protsessi kasutatakse kõigis animatsioonifilmides originaalselaadsete tegelaste arendamiseks.
5. Liikumise jäädvustamine / mängu liigutamine
Selles jäädvustame inimese liikumist ja proovime seda kujutada 3D-vormingus. Mängu liikumist kasutatakse kinodes ja filmides arvutigraafika lisamiseks reaalajas stseenidesse, millel on pildistatud pildi suhtes õige asend, ulatus, suund ja liikumine.
VFX tarkvara eelised
Visuaalefektid on eriefektid, mis on lihtsalt illusioonid, kuid mis on loodud ja simuleeritud viisil, mis köidab inimese silmi ja tunnevad end tõelisena. Need on võimas jutuvestmise tööriist, mida kasutatakse peaaegu kõigis tööstusharudes, kus luuakse filme või pilte. Need pakuvad loole meeleolu ja selgitavad ka loo tagamõtteid. Kui visuaalefekte rakendatakse teie kontseptsioonis õigesti, siis meelitab see teie kontseptsiooni vaatama rohkem publikut.
VFX tarkvara peamised eelised on:
1. Andke oma tootele bränding ja tutvustage oma toodet enne selle väljatöötamist: VFXi tarkvara kasutavad peaaegu kõik tootetööstused oma tooteomaduste ja välimuse näitamiseks enne selle turule jõudmist. See annab ettevõtetele ülemise serva oma toodet kiirel viisil müüa.
2. Visuaalset pilti on sõnadega võrreldes kerge meeles pidada: see on uuring, mille käigus pildistatakse pilt inimestega võrreldes sõnadega 6000 korda kiiremini. Seetõttu leiate väiksema lapse õpikust rohkem pilte.
3. Täpsustage oma videoid puhastustarkvara ja vigade eemaldamise tarkvara abil: Tänapäeval kasutavad filmitegijad neid tarkvarasid videote täpsustamiseks, mis on tehtud eeltootmise ja tootmise ajal. Seda tarkvara kasutatakse ka visuaalsema atraktiivsuse lisamiseks tootmisjärgsel ajal.
15 parimat VFX tarkvara
Allpool on toodud populaarsemad VFX-i tarkvarad, mida kasutatakse enamikus tööstusharudes.
- Autodesk Max: see on 3D-modelleerimise ja animatsiooni üks võimsamaid tööriistu. Sellel on Spline-tööriista lisafunktsioonid, mis aitab luua keerulisi geomeetriaid. Selles saame protseduuriliste tekstuuride moodustamiseks luua lihtsatest matemaatikasõlmedest materjaliredaktoris OSL Maps. Selle tööriista abil saame luua realistliku vedela käitumise
- Autodesk Maya: See on üks juhtivaid animatsiooni ja 3D-modelleerimise tööriistu. Maya on ka videomängude valdkonnas üha laiemalt kasutatav visuaalefektide loomiseks selliste mängude jaoks nagu Call of Duty ja Halo. Selles olevad stseeni kokkupanek ja kiirendatud modelleerimise töövood mitte ainult ei suurenda tootlikkust, vaid aitavad ka teie disainikogemust sujuvamaks muuta.
- Adobe After Effects: Adobe After Effects on Adobe poolt välja töötatud rakendus liikumisgraafika, digitaalsete visuaalefektide ja kompostimise loomiseks. Seda kasutatakse filmide valmistamisel ja telesaadete tootmisel. 2019. aastal võitis see programm teaduse ja tehnika saavutuste eest akadeemia auhinna.
- Dx Studio: DX Studio on integreeritud arendus, mida kasutatakse koos teiste 3D-videomängude loomiseks kasutatavate tarkvaradega,
- Gelato: See on üks võimsaid renderdamise tööriistu, mille on välja töötanud NVidia.
- LightWave 3D: see on üks 3D-arvutigraafika programmist, mille on välja töötanud NewTek. Seda tarkvara kasutatakse nii animeeritud kui ka staatiliste 3D-piltide kuvamiseks. 3D-modelleerimise funktsioonid toetavad nii polügooni modelleerimist kui ka alajaotuse pindu.
- Nuke: NUKE on sõlmepõhine rakendustarkvara, mille on välja töötanud Digital Domain. See pakub visuaalefekte televisioonis ja filmide järeltootmises.
- MicroStation: MicroStation on CAD-tarkvara, mida kasutatakse kahemõõtmelise ja kolmemõõtmelise kujunduse ja mustandi väljatöötamiseks, mille on välja töötanud Bentley Systems. Seda kasutatakse peamiselt arhitektuuri- ja masinatööstuses. See genereerib 2D / 3D vektorgraafika objekte ja elemente ning sisaldab ehitisteabe modelleerimise (BIM) funktsioone.
- Blender: see on avatud lähtekoodiga tarkvara, mida kasutatakse animafilmide loomiseks, UV-lahtipakkimiseks, tekstuuri pakkumiseks. Seda kasutatakse ka erinevat tüüpi simulatsioonide jaoks, näiteks vedeliku, suitsu, osakeste ja pehme keha simulatsioon.
- RealFlow : see on vedeliku ja dünaamika simulatsiooni tarkvara, mille on välja töötanud Next Limit Technologies Hispaanias Madridis. Seda saab kasutada vedeliku liikumise kuvamiseks koos muu tarkvaraga.
- Mocha Pro: see tarkvara on akadeemia auhinnatud tööriist kvaliteetsete visuaalefektide pakkumiseks kinode järeltootmise ajal. Sellel on täiustatud GPU-toega jälgimise ja objektide eemaldamise tööriist. Samuti on sellel täiustatud tööriistad, näiteks servipiltidega roto, pildistabilisaator, 3D-kaamera lahendaja ja stereo 360 / VR SUPPORT
- V-Ray: see on pistikprogramm, mida kasutatakse olemasolevale programmile lisafunktsioonide lisamiseks. Vray funktsioonid pakuvad maailmatasemel fotoreaalseid pilte hea kiirusega, et neid renderdatavaid pilte luua. See arvutab nii valguse jaotuse kui ka mis tahes materjali füüsikalised omadused.
- Kino 4D: Kino 4D on 3D-modelleerimise, animatsiooni, liikumisgraafika ja renderdamise tarkvara, mille on välja töötanud MAXON. Selle tarkvara abil saame teha protseduurilisi ja hulknurkseid / alammudeleid, animeerida, valgustada, tekstureerida ja renderdada.
- Wings 3D: Wings 3D kasutatakse madala või keskmise ulatusega polügoonmudelite modelleerimiseks. See ei toeta renderdamist ja animatsiooni. Kuid selle mudelit saab eksportida paljudesse muudesse renderdamistarkvaradesse, näiteks segistisse
- City Engine: see on 3D modelleerimise tarkvara, mille on välja töötanud Zürichi Esri R&D keskus. Seda kasutatakse peamiselt 3D linnakeskkonna ja linnamudelite loomiseks. See parandab kuju genereerimist reeglipõhise süsteemi ja GIS-iga sarnaste andmekogumite abil.
Ja paljud teised……
Järeldus
Varem joonistasid inimesed oma loomingulisi asju ainult kahemõõtmelises mõõtmes. Neil pole kõiki selliseid tööriistu. Kuid kui näete neid loomingulisi joonistusi, saate hinnata, kui palju töökas ja loov oli meie varasem põlvkond. Nad joonistasid kogu mõistuse isegi väikese pliiatsi joonistamiseks. See tarkvara aitab kõikidel viisidel disaineritel näidata oma potentsiaali. Kuid see halvendab ka meele loovust. Seega peaksime seda tarkvara kasutama piiratud viisil.
Soovitatavad artiklid
See on VFX tarkvara juhend. Siin käsitleme viit tehnikat, kuidas luua VFX-efekte, VFX-i eeliseid ja 15 parimat VFX-i tarkvara. Lisateavet leiate ka meie artiklitest -
- Mis on VFX? (Kõik, mida pead teadma)
- Mis on Maya? | Animeerimine ja modelleerimine
- Blenderi tarkvara õppimine
- Kino 4D ja V-Ray parimad võrdlused
- Objektide renderdamise sammud tarkvara Maya abil
- Õpetus 3ds Max tarkvara Spline kohta