Maya pluginate sissejuhatus

Autodesk Maya on kõige populaarsem ja levinum 3D-animatsioonitarkvara. Rakendus ühildub Windowsi, Maci ja Linuxi opsüsteemidega. Seda tarkvara kasutatakse hämmastavate videoanimatsioonide, videomängude ja uimastavate visuaalefektide loomiseks. Programmi andis välja 1998. aastal Alias ​​Systems Corporation. Praegu arendab seda ja kuulub Autodesk Inc. Maya pluginad on kõige keerukam kasutatav programm, kuid siiski on see 3D-kunstnike ja animaatorite seas väga populaarne.

Mayas on palju eelfunktsioone, mida ajakohastatakse regulaarselt. Samuti on Maya toodetud renderduste kvaliteet väga hea ja suurepärane. NURBS-i modelleerimine ja mõned Maya polü-modelleerimise tööriistad on samuti suurepärased ja lihtsamini kasutatavad. Kasutaja saab kõike hõlpsasti modelleerida, märkide taglastamist, animatsiooni, tekstureerida, valgustada ja renderdada. Maja pakub ka realistlikke ja elavaid maaliefekte, mis aitavad kasutajal 3D-objekte ja -kujusid väga hõlpsalt luua. Veelgi enam, kasutaja saab kohandada oma liidest Maya manustatud keele abiga. Maya kasutab seda keelt peamise keelena ja on kasutatav kasutaja võimalike muudatuste tegemiseks.

Mõned olulised Maya pluginad on-

Siin käsitleme Maya kuut populaarseimat pistikprogrammi:

1. Sinine pliiats 2

See on suurepärane plugin, mis on spetsiaalselt loodud kasutajatele, kes on 2D visanditega tegelevad ja vajavad teoste loomist 3D-platvormil. Selle pistikprogrammi abil saavad kasutajad luua 2D visandid Maya 3D-platvormist. See osutub kasutajatele kasulikuks pistikprogrammiks, kuna sellel tööriistal on samad eelised kui visanditööriistal. Kuna meil on see pistikprogramm käes, saavad kasutajad visandeid hõlpsalt pliiatsiga kustutada, silmatilku pista ja neid harjata. Kasutaja saab kontrollida isegi tööriista läbipaistmatust ja paksust. Seda pistikprogrammi kasutatakse spetsiaalselt ideede ja demonstratsioonide loomiseks kujunduse tegemiseks. Pistikprogrammi hind on turul 65 USD.

2. Eelmine skelett

Selle pistikprogrammi lõi kuulus animatsioonirežissöör Oyvind Nostdal, et muuta animatsiooni ja mudelite loomise protsess lihtsamaks ja aja säästmiseks. Sellel pistikprogrammil on tähemärgi modelleerimise teostamiseks kindel seadistus. See pistikprogramm aitab luua ühendatud ahelast täiustatud süsteemi. Seetõttu osutub see pistikprogramm modelleerijatele ja animaatoritele suureks abiks, kuna nad saavad märkide loomisel palju aega ja vaeva kokku hoida. See pistikprogramm pakutakse üksikutele kasutajatele tasuta, samas kui tööstuslikuks kasutamiseks on pistikprogramm 750 dollarit

3. ShotView

Shotview Maya pistikprogramm on kasutajatele tasuta saadaval. Pildivaade on kasulik pistikprogramm, mis võimaldab hõlpsalt ja sujuvalt kuvada kaamera vaateid erinevas aknas. See pistikprogramm on kasulik, kui artist kasutab mitme kuvari seadistust. See pistikprogramm võimaldab kasutajale vaadata nii vaatenurka kui ka kaamerat. See säästab palju aega ja kasutaja jaoks segadus erinevate nurgavaadete vahel vahetamiseks. Pistikprogramm aitab kasutajal ka sisseehitatud filtrivalikuid teha.

4. Tweeni masin

Antud pluginat kasutavad animaatorid lihtsamate võtmekaadrite animatsioonide jaoks. Võtmekaadri animatsiooni teostamine on alati olnud aeganõudev ülesanne ning see nõuab palju pingutusi ja distsiplineeritud keskkonda. Tweeni animatsioon aitab kasutajal lihtsalt pakkuda platvormi, mis sujuvamaks kogu võtmeraami animatsiooni protsessi animatsiooni protsessi lagundamise teel. Selle pistikprogrammi lõi Justin Barrett, kes oli ise ka 3D-animaator. See pistikprogramm on kasutajatele tasuta saadaval.

5. BHGhost

BHGhoust Maya pistikprogramm on animaatoritele tasuta saadaval. See pistikprogramm on väga kasulik animaatoritele, kes tegelevad peamiselt animatsiooni ja nülgimisega. Sibula nülgimine aitab kasutajal korraga vaadata mitut kaadrit. See tehnika on väga kasulik ja aitab kasutajal luua keerukaid animatsioone. Maya vaikeriist võimaldab kasutajal vaadata animeeritud objekte, kuid läbipaistval viisil. See pistikprogramm on küll väga kasulik, kuna see pakub kasutajale vaateaknas oma animatsiooni tegelikke 3D-jooni. Seetõttu on BH Ghost kasulik ja kasulik pistikprogramm, mis aitab animaatoritel töötada oma animatsioonide detailide kõige paremini välja.

6.Andy Rig

See pistikprogramm pakub juba tehtud märki, mida mitte ainult regulaarselt värskendatakse, vaid mida saab ka vastavalt vajadustele muuta ja kohandada. Selle pistikprogrammi lõi John Double Stein, kes on ise kunstnik. See pistikprogramm on nii kasulik, et see hõlbustab märkide rigimise protsessi ja muudab töövoo lihtsamaks ja selgemaks. See pistikprogramm võib mängida nii meeste kui ka naiste tegelaste rolle ning see on laaditud erinevate soengute ja tekstuuristiilidega. Kuna tegemist on pluginaga, mida uuendatakse perioodiliselt, on Andy Rig tohutu hitt ja seda kasutavad paljud artistid.

Need on mõned Maya kõige olulisemad ja kasutatud pluginad. Ehkki maya on tööriistade ja funktsioonide täielik täiustaja, on meil siiski teatud lisandmoodulid või lisandmoodulid, mis abistavad kasutajaid suurel määral. Need pistikprogrammid pakuvad abikätt ja loovad silla kasutaja ja rakenduse vahel ning abistavad kasutajat, täites kasutajate väikese vajaduse.

Soovitatavad artiklid

See on olnud Maya pluginate juhend. Siin arutleme selle kontseptsiooni ja mõne Maya kuue olulisema pistikprogrammi üle. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. Maja vs ZBrush
  2. Mis on Maveni pluginad?
  3. Mis on Autodesk
  4. Photoshop vs tegelikkus
  5. Mudeliskulptuuride jaoks kasutatud 10 parimat ZBrushi tööriista
  6. Täielik pluginate juhend Photoshopis
  7. Juhend Photoshop vs Illustrator koos infograafikaga

Kategooria: