Sissejuhatus RUST vs C ++

Rooste on süsteemitasemel programmeerimiskeel, mis ankurdab kiirust, turvalisust, mälu ja paralleelsust. See on süntaktiliselt võrreldav C ++-ga, kuid säilitab suure jõudluse, pakkudes paremat mälu turvalisust. Rooste on Mozilla toode ja see on valmistatud avatud lähtekoodiga, mis aitab seda kasutada paljudel arendajatel. Rooste kasutavad arendajad mitmesuguste uute tarkvararakenduste, näiteks failisüsteemide, mängude mootorite, brauserikomponentide, opsüsteemide, virtuaalreaalsuse simulatsioonimootorite jne ehitamiseks.

C ++ on üks enim aktsepteeritud programmeerimiskeeli maailmas ja tänapäeval saab seda rajada enamikus tänapäevastes graafilistes kasutajaliidestes, opsüsteemides, mängudes ja manustatud süsteemides. C ++ kasutab objektorienteeritud lähenemist, mis annab meile selge ülevaate programmide keerukusest ja võimaldab meil oma koodi uuesti kasutada, mille tulemuseks on parem loetavus ja väiksemad arenduskulud. C ++ on lihtne kasutada ja kaasaskantav, mida saab kasutada mitmel platvormil (nt Windows, Linux, UNIX, Mac jne) põhinevate rakenduste arendamiseks.

Erinevused rooste ja C ++ vahel (infograafika)

Allpool on toodud peamised erinevused rooste vs C ++ vahel:

Rooste ja C ++ peamised erinevused

Nii Rust kui ka C ++ on turul populaarsed valikud. Arutleme mõne peamise erinevuse üle Rooste ja C ++ vahel:

  1. Liigutage semantikat

    Konstruktori tulemuste teisaldamine määratlemata olekutega kehtetutesse objektidesse, mis põhjustavad liikuva objekti kasutamise tõttu vigu. Roostes pärast objekti teisaldamist muudab selle olek staatilise analüsaatori abil (sisseehitatud) olekuks kasutamiskõlbmatu. Kõik optimeerimised sildistatakse analüsaatoris (sisseehitatud), muutes kompilaatori sellest vabaks. Kui C ++ -s võivad liikuva objekti kasutamisest tingitud vigu staatiliste koodianalüsaatoritega (välised) märgata kompileerimise ajal. Nende vigade tuvastamiseks käitustõmmisel kasutatakse spetsiaalset kontroll-olekut.

  2. Turvaline mälukasutus

    Kontrollige tasuta muutujate kasutamist, rippuvaid osutusi jms. Roostes saab tööriistadega leida ohtlike plokkide sees kasutatavaid tooreid viiteid. Kui C ++ puhul saab töötlemata viiteid märgata ainult koodide ülevaatamisel käsitsi, siis nutikaid osundeid on lihtne jälgida.

  3. Turvaline mälukasutus

    Nullist loobumise vigu. Roostes saavad valikutüübid jäljendada nullviiteid, mis vajavad enne kasutamist selget nullkontrolli. Valikulised viited tagastatakse nutikate osutitega; seetõttu nõuavad nad ka selgesõnalist kontrolli. Tooresid näpunäiteid saab muuta olematuks ainult siis, kui neid kasutatakse ohtlike plokkide sees. C ++ puhul on isegi nutikate osutite korral nullist loobumine võimalik; seetõttu tuleks seda vältida, kuna seda peetakse määratlematuks käitumiseks. C ++-i kompilaator ei tule selliste probleemide korral kunagi hoiatustest ega vigadest. Kuid kompileerimisaja vigu saavad staatilised koodianalüsaatorid (välised) tabada.

  4. Turvaline mälukasutus

    Puhvri ületäitumisest tingitud vead. Rooste puhul rakendatakse käitamisajal automaatselt kõigi jaotustüüpide vahemiku kontrollimine. Kui C ++ -s saab vahemiku kontrolli jõustada ümbriseklassidega, mis tuleb koodis selgesõnaliselt sisse viia.

  5. Lõimede vahel pole andmete võistlust

    Samaaegsete andmete muutmine (ebaturvaliselt). Roostes saab võimalikku ebajärjekindlust jälgida rooste võrdlusmudeli ja sisseehitatud laenukontrolli koostamise ajal. Mutexide ebaturvaline väärkasutamine on võimatu, kui lukustate API ebaturvaliselt. Kui C ++-s on staatiliste koodianalüsaatoritega (välised) kommenteerimise ajal võimalik märgata mõningaid vigu. Samaaegsete vigade vältimiseks on vaja häid teadmisi, hoolikat ülevaatamist ja programmeerimise distsipliini. Mõningaid vigu saavad käitusel tuvastada koodivälised sanitiseerijad (välised).

  6. Objekti initsialiseerimine

    Muutujate lähtestamine. Roostes tuleks kõik Rust Programmis loodud muutujad lähtestada. (muidu põhjustab kompilaatori tõrge). Kõigil Rusti tüüpidel on mõned vaikimisi määratletud väärtused. Kui C ++ puhul saab mittealustatud muutujaid märgata staatiliste koodianalüsaatoritega (välised). Kui seda ei initsialiseerita, annavad mis tahes primitiivset tüüpi objektid määratlemata väärtused.

  7. Mustri sobitamine

    Iga lülitusavalduse haru tuleks korralikult käsitseda või kui mitte, siis mida? Roostes on mustris tagatud mustri iga võimalik väärtus, vastasel korral see ei kompileeru. Arvestades C ++, saab lülituse avalduse iga haru märgata staatiliste koodianalüsaatorite (väline) ja koodide ülevaate abil.

  8. Staatiline (kompileerimisaja) polümorfism

    Mõnikord on kompileerimisaja polümorfismi saavutamiseks kasutatud staatilisi liideseid. Roostes on tunnused ühtselt määratlenud nii staatilised kui ka dünaamilised liidesed. Kogu kompileerimisaja polümorfism on tagatud, et see lahendatakse kompostiajal Rustis. Arvestades, et C ++ puhul võivad mõned kompilaatorid optimeerida virtuaalse funktsiooni kõnesid mõnel teadaoleval juhul. Liidesed deklareeritakse abstraktsete klasside ja virtuaalsete funktsioonide abil.

  9. Tüüpi järeldused

    Mõne (keeruka) muutujatüübi käsitsi tippimine on väga tüütu. Rooste puhul on funktsioonide deklaratsioonides nõutavad selged tüübid, mis tagavad programmi hea loetavuse. Rooste funktsiooni korpuses võimaldab (kohalik) tüübi järeldamine tüüpe selgemalt harvemini täpsustada. Kui C ++, siis deklüübi ja auto märksõnad pakuvad piiratud tüüpi tüüpi järeldusi (koodi avaldiste jaoks).

  10. Makrod

    Roostes on Rustis makrosid määratlev süntaks macros_rules !. Kui C ++ -s on C ++ -s makrosid defineeriv süntaks defineeritud

  11. Tavaline raamatukogu

    Tavaline raamatukogu kasutab utiliidi pärandkujundust maksimaalselt ära. Roostes moodustavad tüübid, loendid, struktuurid mõned sisseehitatud struktureeritud tüüpi rooste. Lühikindlate liideste tagamiseks kasutab standardkogu kogu olemasolevat mustri sobitamist. Kui C ++ puhul võivad ad-hoc struktuurid asendada struktureeritud tüüpe, näiteks std :: variant, std :: tuple ja std :: paar.

Rooste ja C ++ võrdlustabel

Võrdlustabelit on selgitatud allpool:

Peamised teguridRoosteC ++
Null õhuliini võtmine
Null õhuliini abstraktsioon on funktsioon, mis on olemas lähtekoodis, kuid millel puuduvad kompileeritud objektikoodil üldkulud.
Abstraktsioon on null ülaosaga.

Abstraktsioon on null ülaosaga.

Turvaline mälukasutus
Kontrollige tasuta muutujate kasutamist, rippuvaid osundeid jne.
Tooretele osutitele eelistatakse nutikaid osundeid.

Tooretele osutitele eelistatakse nutikaid osundeid.

Turvaline mälukasutus
Nullist loobumise vigu
Viitamiseks tuleks kasutada viiteid ja see ei tohiks olla null.Viitamiseks tuleks kasutada viiteid ja see ei tohiks olla null.
Lõimede vahel pole andmete võistlust
Samaaegsete andmete muutmine (ebaturvaliselt)
See võib põhjustada ummikseisu.

See võib põhjustada ummikseisu.

Kestuskeskkond
Tühja metalli või manustatud programmeerimine on kehtestanud kõrgeid piiranguid.
• Rooste kompileerib programmi otse masinakeelde, mis teeb selle tööaja mõistlikult madalaks ega toeta prügivedu.

• C ++ programme saab teha (ilma standardteegideta), keelates vahemiku kontrollimise jne.

• C ++ kompileerib programmi otse masinakeelde, mis teeb selle tööaja mõistlikult madalaks ega toeta prügivedu.

• C ++ programme saab teha (ilma standardteegideta) dünaamilise tüübi teabe ja puudega erandite jms abil.

Tõhusad C köited
Olemasolevate C või mõne muu keele raamatukogude kasutamine.
• Nõuab ümbriseid teistes keeltes olevate raamatukogude jaoks.

• C-liidese eksportimiseks on vaja lihtsat välist deklaratsiooni.

• C-funktsioonide helistamisel Roostes pole ühtegi õhuliini.

• Nõuab ümbriseid teistes keeltes olevate raamatukogude jaoks.

• C-liidese eksportimiseks on vaja lihtsat välist deklaratsiooni.

• C ++ funktsioonide C funktsioonide helistamisel pole õhuliini.

Järeldus

Rooste on tänapäevane uus programmeerimiskeel, millel on sarnane kodeerimisstruktuur nagu C ++, kuid see on kiirem ja turvalisem kasutatavate lihtsate sisseehitatud meetodite abil.

Soovitatavad artiklid

See on juhend Rust vs C ++. Siin käsitleme peamisi erinevusi Rust vs C ++ infograafikaga ja võrdlustabelit. Lisateavet leiate ka meie muudest soovitatud artiklitest -

  1. Ethereum vs Ethereum Classic
  2. Ühisettevõte vs strateegiline liit
  3. Agile vs Scrum vs juga
  4. Photoshop vs visand
  5. Pythoni muutujate tüübid
  6. Tuples seotud erinevad operatsioonid
  7. Polümorfism Java-s
  8. 2 parima programmeerimiskeele võrdlus
  9. C ++ 11 peamist funktsiooni ja eelist

Kategooria: