ZBrushi alternatiivid - ZBrushi ja sarnase tarkvara 5 parimat alternatiivi

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Ülevaade Zbrush alternatiividest

Enne kui saame teada ZBrushi alternatiivide kohta, mõistkem kõigepealt, mis on ZBrush
ZBrush on Pixologici välja töötatud 3D animatsiooni pakett ja digitaalne 3D skulptuuritööriist. Paljud tööstusharud, näiteks mängimine, illustreerimine ja film, peavad seda väga oluliseks komponendiks. Võrreldes kõigi selle ajani turul olevate 3D-tarkvaradega on ZBrush ainus tarkvara, mis suudab korraga ekraanil kuvada miljoneid polügoone. Selle põhjuseks on viis, kuidas ta oma kaamerat käsitseb, kuna ta kohtleb kõike 2, 5D-objektina vastupidiselt tõelisele 3D-objektile.

Filmi- ja mängutööstus on ZBrushi integreerinud oma tootmistorustikesse. Sellest on saanud ka väga domineeriv näide illustreerimise valdkonnas, kuna paljud kunstnikud on hakanud 3D oma töövoogu omaks võtma. Tegelaskunstnikud on ZBrushit eriti aastaid kasutanud ja leiavad praegu selle kasutamist erinevat tüüpi detailidele orienteeritud aladel, nagu näiteks keskkonna, objekti või tegelaskuju modelleerimine.

ZBrush kasutab harjapõhist skulptuuri, et kunstnik saaks funktsioonid kiiresti mudelitesse panna. Miljoneid hulknurki, mis on osa äärmiselt detailsetest mudelitest, saab kiiremini toota. Siin kasutatakse sellist tehnoloogiat nagu pikslid. Piksoole saab määratleda piksliteks, mis hoiavad pärast nende loomist orientatsiooni ja sügavuse andmeid. See võimaldab teil valgustuses muudatusi teha ja see mõjutab pikoolide varjutamist.

ZBrush pakub kunstnikule tööriista, mis võimaldab teil toota oma mudelites teatud koguses detaile, mis polnud varem praktiliselt saavutatavad. Enamik kunstnikke suudab kiiresti luua imeliselt üksikasjalikke mudeleid, tänu harjade kasutamisega instinktiivsele mudeli loomisele.

ZBrushi alternatiivid

Allpool on toodud erinevad ZBrushi alternatiivid, mis on järgmised:

1. Blender

Blender on 3D-animatsiooni ja modelleerimise stuudiopakett, mis on vabalt saadaval. See aitab luua tegelasi, mida saab kasutada filmides. See pakub vastupidavaid tekstureerimisvahendeid, mis aitavad mudelite välisosi värvida. Sellega kaasnevad tugevad animatsioonid ja taglastamine. Seejärel saate oma loodud mudelites ringi liikuda. Seda saab pidada filmi jaoks sobivaks valgustusstuudioks ja sellel on ka oma renderdusmootor.

Välised renderdajad nagu LuxRender ja YafaRay saavad Blenderist tuge. Võrreldes teiste 3D-pakettidega on Blenderil oma kompositsioonimoodul, nii et saate filmi kaadreid segada. Omapärase videoredaktoriredaktori abil saab filmiribasid lõigata ja redigeerida, ilma et oleks vaja sõltuda täiendavatest kolmandate osapoolte rakendustest tootmise lõplikul redigeerimisetapil. Samuti saate komplekti mängude loomiseks.

2. Sculptris

Sculptris on Pixologici välja töötatud sirgjooneline 3D skulptuuritarkvara, mida võib pidada ZBrushi lihtsustatud versiooniks ja mis on vabalt saadaval. Tundub, et mudelite tootmisel 123D ja TinkerCADi tarkvara abil on intensiivsed servad. Sculptrise mudelite tavaliste looduslike kujude, näiteks taimede ja loomade saamiseks on vaja täiendavat töötlemist. Vaatamata selgusel on sellel endiselt võimsad funktsioonid.

Sculptris modelleerimine võib olla sama vaistlik kui savi segamine. Sellel on väga puhas töötav kasutajaliides. Skulptuurist saab skulptuurimudeli eksportida ja kujunduse saab printida 3D-printeri abil. Sculptrise alus on savi modelleerimise kontseptsioon. Virtuaalse savi kera saab Sculptrise abiga lükata, tõmmata, keerata, näppida ja vormida soovitud vormi nagu mudeli modelleerimisel.

3. Kino 4D

3D-graafika osas on Cinema 4D ideaalne rakendus, eriti neile, kes on 3D-valdkonnas värskemad. Kino 4D-s saab hõlpsasti luua head 3D-graafikat.

Liides on koht, kus saate oma stseeni jälgida ja funktsioneerida, ning see on esimene asi, mida näete. Cinema 4D liides on instinktiivne ja seda saab vajadusel kohandada. Liideses saab muudatusi teha ja liidese mitut seadet salvestada, kasutades paigutuse atribuuti. Samuti saab luua mitu paigutust ja neid saab hõlpsalt vahetada.

4. MODO

Modo võib määratleda kui 3D-modelleerimise tarkvara, mis aitab teil saada loovaid tulemusi. See koosneb moodulitest, mis abistavad teid skulptuuride kujundamisel, maalimisel, animatsioonil, varjutamisel jms. Liides on kasutajasõbralik ja sellest on saanud paljude kasutajate jaoks eelistatuim alternatiiv.

MODO on fenomenaalne 3D-graafilise disaini tarkvara, mille on tootnud Foundry. Pakutakse kohandatavat panust taglase, animatsiooni, maalimise, skulptuuri ja modelleerimise tööriistade jaoks, mis annab olulise panuse 3D-disaini valdkonda. Seda saab professionaalselt kasutada filmi- ja mängutööstuses. Probleemilahendajad leiavad, et see tööriist on väga kasulik. Kohandatavust on täiustatud. Kõva pinna ja loodusliku modelleerimise koos mängu mõne ülima tööriistaga leiate siit.

5. Autodeski mudakast

Autodeski Mudbox on veel üks kosmopoliitne 3D-maalimise ja digitaalse skulptuurimise programm, mis võimaldab kunstnikel visandada ja skulptuurida digitaalseid mudeleid, kasutades programmi oma pintslina. Mudbox aitab teil toota praktilisi ja põhjalikke märke, sõidukeid, rekvisiite ja komplekte, mis vastavad kasutaja eeldustele. Kasutajaliides on instinktiivselt hästi järjestatud, mis on tähemärkide loomise torujuhtme oluline osa.

Maya (tipptasemel animatsioon, modelleerimine, renderdamine ja eriefektide tarkvara) võimaldab teil luua lingi enda ja Mudboxi vahel. See aitab teil Maya objektis muudatusi teha ja seejärel saate muudatused Mudboxi üle viia ilma geomeetriat taastamata.

Järeldus - ZBrushi alternatiivid

Mõned muud sarnased tarkvara, mida võib nimetada, on Paint 3D, Rocket 3F, Armory, SculptGL, 3D-Coat, Sculpt +, CrackArt, Mari ja paljud teised. Zbrushit nimetatakse sageli esimeseks nimekirjast, mida saab skulptuuride valmistamiseks kasutada. Mõne raske skulptuuri tegemiseks eelistavad 3D-kunstnikud ZBrushit. Sellel on funktsioonid, mis hõlmavad kihtide kujundamist, müra kujundamist ja mõnda olulist tööriista, mis on seotud uuesti topograafimisega. Kasutajaliidese mõistmine võtab natuke aega ja on tohutult kohandatav. Kunstniku töövoo mõistmine võtab aega, mis võib asja keerukamaks teha, kui algstaadiumis kasutada. Samamoodi on perspektiivvaade natuke keeruline. Niisiis, ZBrushil on oma plussid ja miinused, millega hakkama saada.

Soovitatavad artiklid

See on olnud ZBrush Alternatiivide juhend. Siin käsitleme ZBrushi alternatiivide kontseptsiooni ja erinevaid tüüpe. Lisateavet leiate ka meie muudest soovitatud artiklitest -

  1. Blenderi alternatiivid
  2. CorelDraw alternatiivid
  3. Nurgelised alternatiivid
  4. Doki alternatiivid
  5. Mis on CorelDraw? | Erinevad tööriistad ja põhivahendid