Sissejuhatus järelmõjude võtmeraamidesse

Adobe järelmõjud on kõige kasutatavam tarkvara videote ja VFX-i redigeerimiseks filmide pealkirjade, liikumisgraafika ja kompositsiooni jaoks kogu televisiooni ja filmide järeltootmise töödes. Täna näeme rakenduse ühte olulist funktsiooni, mis on võtmekaadrid. Võtmekaadreid kasutatakse sisu, näiteks liikumise, heli, efektide ja paljude muude omaduste, piirangute või parameetrite seadmiseks. Video stseenide vahetamine teistele. Vaikimisi on 2 nuppu pärast efektide laadimist, üks muudatuse alguses ja teine ​​lõpus. Allpool vaatame üksikasju ja võtmekaadrite kasutamist jaotises After Effects.

Kuidas lisada võtmeraamid järelmõjudesse?

Võtmekaadritega töötamine on liikumisgraafiliste redigeerijate põhiline põhikasutus.

  • Klaviatuuri nupu „0” abil saab eelvaadet näha. Nagu alloleval pildil, on alguses ja lõpus 2 võtmekaadrit ning eelvaate režiim kulgeb nende vahel etteantud ajakavades, et kontrollida, millisest ajastust muudatus toimub.

See aitab korrigeerida efektide, stseenide või graafika paigutuse muudatusi täpselt vajalikus ajavahemikus.

  • Tühikuklahvi saab kasutada eelvaate käivitamiseks ja peatamiseks. Projekti iga kihi teisendamise atribuutidele saame lisada võtmekaadreid.

  • Siin lisame järgmisele projektile võtmekaadrid. Võtmekujundus aitab raami sisule liikumist lisada. Seega lisame siin liikumise Circle Educba logole.
  • Kõigepealt peame kavandama, kuidas hüüda, et kiht liigub teie raami. Demo jaoks liigutame logo raami vasakult servalt paremale.

1. samm: avage pärast efekte ja võtmekujunduse alustamiseks laadige kõik kihid kihtide paanile. Avage kihi teisendusomadused, mida tuleb teisaldada, klõpsates kihi nime kõrval asuval väikesel kolmnurgal. Kontrollige saadaolevaid positsioneerimisvalikuid.

2. samm: muutume logo asukohta. Liigutage logo vasak vasak ülanurk raamist välja, valides ja lohistades kursoriga. Klõpsake asukoha kõrval olevat stopperi sümbolit ja klõpsake ajateljel, mitu sekundit tahame, et meie logo jõuaks keskele. Allpool toodud näites on kogukestus 10 sekundit ja ma tahan, et mu logo jõuaks keskele 3 sekundiga.

3. samm: klõpsake 3-sekundilisel ajajoonel ja kasutage klahvi Shift + lohistage logo, et kirjutada või kohta, kuhu see oleks pidanud jääma järgmise võtmekaadri jaoks.

4. samm: Kuna oleme ikooni lohistamise peatunud, kuni keskpunktini ilmub, langeb asukohta uus võtmekaadr. Nüüd on meil võtmekaadrit 0 sekundit ja muud 3 sekundi pärast mängib liikumist, kasutades tühiku nuppu, et kontrollida liikumise kiirust.

5. samm: korrake sama klahvi viimase positsiooni jaoks. Liigutage ajavooder 9 sek peale ja kasutage klahvi Shift + lohistamist, et liigutada logo keskelt paremasse nurka kuni kaadrist välja.

6. samm: kui seda mängime, näeme, et logo liigub kiiresti vasakult keskele ja aeglaselt keskelt paremale, mis on tingitud ajavahemikust 0–3 sekundit ja 3–9 sekundit. Me võime seda isegi jälgida logo klahvide lineaarsel liikumisel, tõmmates ja valides kõik klahvid.

7. samm: Ajavahe kohandamine ja logo ei tohi samuti olla pidevalt filmitavad, kuna see peab mõnda aega olema keskpunkt, nii et laske logo keskele asetada 3sek kuni 6sek, nii et logo liikumise aeg või võtmekaadrid oleksid järgmised

  • Vasakult keskele: - 0 kuni 3 sek.
  • Keskel: - 3 kuni 6 sekundit.
  • Keskel paremal: - 6 kuni 9 sekundit.

8. samm: klõpsake ajaline lineaarne 6 sekundit ja lohistades klahvi ümber 3 sekundi jooksul näeme, kuidas võti valitakse. Klõpsake klaviatuuril Ctrl + C ja Ctrl + V, nii et logo püsib keskel 3 sekundist 6 sekundini.

Selles projektis oleme kihi liikumiseks loonud 4 võtmekaadrit.

9. samm: kui mõni teine ​​objekt tuleb samuti logiga sama rada teisaldada, saab selle teise objekti logo kihiks muuta. Vanema valiku lubamiseks valige kiht paneelilt kiht, mis tuleb logole kinnitada, ja klõpsake ülaltoodud pildil näidatud vanema ikooni, mis puudub ühegi kõrval. Isegi kihtpaneelil paremklõpsates leiame lapsevanemate valiku.

10. samm: Liikuvuse lisamine liikuvatele kihtidele on samuti oluline, et saada liikuv välimus ja tunne. Valik on kihis 3 kastis, lubage esimene kast, nagu allpool näidatud.

11. samm: menüü käsu Keyframes jaoks rakenduses After Effects. Kõige sagedamini kasutatakse võtmekujunduses käske:

  1. Liikumise esitamiseks “0” või tühikuklahv.
  2. Shift + lohistage hiire abil.
  3. Ctrl + C ja Ctrl + V võtmekaadri kopeerimiseks
  4. Klaviatuuri navigeerimise nooled.
  5. K ja J, et liikuda järgmise korra juurde vastavalt ajareeglitele.
  6. Stopperikoon asukoha määramiseks.

12. samm: ühe või mitme võtmekaadri kustutamine korraga, valides need, lohistades neist üle ja valides kustutamisnupu.

13. samm : võtmekaadrite valimiseks või kohandamiseks järelmõjudes peame tuvastama kohandatava võtmeraami ja panema ajavooderduse sellele, kuhu võtmekaadrit tuleb liigutada. See liigub vooderdist vasakule või paremale. Kontrollige, millises suunas tuleb võtmekaadrit allpool toodud juhul liigutada ajavooderduse suunas. Soovin valitud võtmekaadri vasakule nihutada. Klõpsake vasakut noolenuppu ja võtmeraam liigutatakse vastavalt aja lineaarsusele.

Järeldus

Kõik liikumisgraafika redigeerijad, pealkirjade koostajad ja paljud teised kasutavad efektide võtmekujundust, et saada plaadid või objektid ekraanile, et lisada neile liikumist kärpimise ja raami abil. Video graafika rikastamiseks saame lisada positsiooni, läbipaistmatuse, liikumise, helitugevuse, heli, ajastuse ja palju muid atribuute.

Soovitatavad artiklid

See on juhend KeyFramesi jaoks After Effectsis. Siin arutleme, kuidas lisada võtmeraamid koos sammhaaval selgitamisega ja võtmeraamide kasutamisega rakenduses After Effects. Lisateavet leiate ka meie muudest seotud artiklitest -

  1. Teksti efektid järelmõjudes
  2. Adobe Premiere Pro alternatiivid
  3. After Effectsi tööriistad
  4. Adobe After Effectsi pistikprogrammid
  5. Adobe Premiere Pro pistikprogrammid
  6. Installige Adobe Premiere Pro

Kategooria: