Mis on Houdini?

Side Effects Software Inc loodud 3D-animatsiooni ja eriefektide tarkvaraprogramm on tuntud kui Houdini. See ettevõte asub ja tegutseb Torontos. Seda rakendust kasutab kunstnik, kes töötab 3D-animatsiooni ja VFX-i valdkonnas veebi-, filmi- ja videomängude jaoks. See on üks võimas programm, mis ühendab erinevad maailmad üheks platvormiks.

Houdini mõistmine

Side FX sai alguse 1987. aastal visiooniga tuua 3D-graafika suuremale publikule. See tuli palju hiljem. Enne seda tuli PRISMS, mis oli 3D-graafikarakendus, mis põhines protseduuride genereerimisel. PRISMSist sai Houdini juur ja see vabastati lõpuks 1996. aastal. See töötab kõige paremini keerukate simulatsioonide jaoks, kus kasutatakse suurt hulka andmeid.

See kasutab sõlmepõhist vooluhulka, mis aitab kasutajatel töö muutmisel ja täpsustamisel viga uurida. Maya on seevastu populaarne 3D-tarkvara, kuid Mayas on teose eelmise versiooni juurde naasmine väga keeruline. Kuigi see võimaldab mitut korduskorraldust, aitab see tõhusaid muudatusi teha ja animatsioone hõlpsalt arendada.

Kunstnik kasutab Houdini peamiselt dünaamilise keskkonna ja osakeste efektide jaoks. Kuid Houdini on laaditud tööriistadega, mis võimaldavad kasutajatel faile modelleerida, animeerida ja renderdada vastavalt kasutaja nõudele. Samuti pakub see võtmekaadrite abil standardset geomeetrilist modelleerimise tööriista ja animatsiooni.

Sellel on avatud ja selge liides ning see pakub kodeerimist erinevate API-de kaudu. Python on programmi enim kasutatud keel.

Kuidas teeb Houdini töötamise nii lihtsaks?

See on populaarne täiustatud dünaamiliste simulatsioonivahendite kasutamiseks. Need tööriistad pakuvad platvormi kvaliteetsete visuaalefektide ja filtrite loomiseks. Sõlmepõhise keskkonna korral aitab see kasutajal funktsioneerida mitu projekti ühe masinana. Tarkvara ajalugu ja sõlmed on liidese vaikeosa ning pakuvad lihtsat ja kohandatavat tootmist.

Parimad ettevõtted

Houdini kasutatakse sageli ja nõutakse VFX-i ning seda kasutatakse FX-osakonnas. Mõned populaarsemad ettevõtted, kes kasutavad Houdini, on -

  • Sony pildid
  • Kujutised
  • Veski
  • Metoodikastuudiod
  • ILM
  • Raamipood
  • Topeltnegatiiv

Mida saate Houdiniga teha?

See on üks omalaadne tarkvara, mis on konstrueeritud nii, et seda saavad kasutada nii väikesed stuudiod kui ka üksikud kunstnikud. Rakendusel on ainulaadne protseduuriline käitumine ja see funktsioon eristab Houdini teistest 3D-animatsioonitarkvaradest.

See võimaldab varade loomist. Seda loomist töödeldakse, ühendades rea sõlme ja see aitab kasutajatel luua detailiosakesi suhteliselt vähem aega kui muud 3D-tarkvara. Lisaks pakub Houdini tegelaskujudele protseduurilise visiooni. Selle funktsiooni märkide abil saab segada ainulaadse vara sõlme.

See pakub oma sõlmpõhise valgustussüsteemiga kohandatavat ja paindlikku töövoogu. See süsteem aitab varjundite, CG-efektide ja paljude teiste arendamisel. See on mitmekülgne programm ja see võimaldab ka sisemist skriptimist. See aitab tarkvara sees tööriistu ja pistikprogramme luua.

Töö Houdini'ga

Houdini protseduuriline käitumine pakub mittelineaarset arengut, mis võimaldab võimsat ja paindlikku töövoogu. Tarkvara selline protseduuriline olemus aitab kiirendada tootmist ja suurendab 3D-töövoogu. Houdini-ga töötamine hõlmab -

  • Animatsioon - Houdini animatsioon toetab võtmeraami animatsiooni ja kanalite töötlemata töötlemist.
  • Modelleerimine - Houdinis modelleerimine põhineb kõigil standardsel geomeetrial. Need on NURBS, metaboksid, polügoonid ja Bezieri kõverad.
  • Valgustus - see põhineb sõlmepõhisel varjutajal.
  • Dünaamika - Houdini dünaamika koosneb vedeliku dünaamikast, kanga simulatsioonist, rahvahulga simulatsioonist, traadi dünaamikast ja jäiga keha dünaamikast.
  • Renderdamine - see kasutab oma võimsat renderdajat nimega Mantra. Muud kasutatavad renderdajad on oktaan, V-ray, Redshift ja Renderman
  • Kompositsioon - see põhineb kihilistel piltidel
  • Pistikprogrammi arendamine - raamatukogude loomine ja loomine vastavalt kasutaja vajadustele.
  • Skriptimine - Houdinis kasutatakse mitmesuguseid API-sid. Python on enim kasutatud keel.

Eelised

Mõned peamised plussid on järgmised:

  • Seda kasutatakse VFX-tööstuses
  • See ei vaja pistikprogramme
  • Sellel on suurepärane sisseehitatud renderdaja nimega Mantra
  • Saadaval on rakenduse tasuta versioon.

Vajalikud oskused

See on 3D-animatsiooniprogramm. See erineb teistest 3D-programmidest, näiteks Max, Maya ja Blender. Enne Houdini õppimist saavad kasutajad õppida selliseid oskusi nagu programmeerimine ja kodeerimine. Samuti saavad kasutajad eeliseks põhiteadmised raamraami animatsioonimeetoditest.

Miks peaksime kasutama Houdini?

Sellel on tööriistade hoone ja VFX. See on tervikpakett mängude, televisiooni ja filmidega tegelevatele kunstnikele. Sellel on kohandatav ja paindlik tööriistakomplekt. Kuna see põhineb protseduurilisel töökorraldusel, saavad kasutajad eelise ja toodavad teiste 3D-programmidega võrreldes kiiremaid ja kiiremaid teoseid. Filmides nagu Zootopia ja Frozen on Houdini kasutatud selle visuaalefektide jaoks.

Mõned väga kuulsad filmistuudiod sõltuvad Houdinist eriefektide loomiseks, mis sulanduvad keerulistesse stseenidesse väga lihtsalt. Kasutajad kasutavad seda tarkvara oma projektide täiustamiseks regulaarselt. See loob hämmastavaid simuleeritud töövooge ja aitab eesmärki saavutada aega ja raha raiskamata.

Reguleerimisala

Houdini ulatus on helge. Seda on nõutud suures osas teiste 3D-programmide, näiteks Max, Maya, Autodesk, segisti suhtes. Sellel on hämmastav funktsioonide komplekt, mis töötab programmi kasuks. Rakenduse tööriistakomplektid ja töövood eristavad seda teistest programmidest. Enim nõutud VFX ja selle sõlmepõhine töövoog on Houdini lähiaastate eelistatuim tarkvara.

Kes on õige publik Houdini tehnoloogiate õppimiseks?

See pakub õpilastele ja värskendajatele tasuta versiooni. Need kasutajad saavad luua isiklikke projekte. See on ka väga levinud programm, mida kasutavad erinevad meeskonnad ja see aitab neil oma projekte muuta ainult arendusprotsessis. Põhiteadmised matemaatikast ja programmeerimisest on ka viis Houdini kiiremaks õppimiseks. Nii saavad tehnikunstnikud hõlpsalt kasu.

Kuidas see tehnoloogia aitab teid karjääri kasvamisel?

Selle kasutajatel on nii palju varuks. Kasutajad õpivad programmide abil palju oskusi ja tehnikaid. Sellel on palju funktsioone, mis pole teistes 3D-programmides saadaval ja on kasutajatele uued. See õpetab nende kasutajatele programmeerimist, VFX-i, animatsiooni ja palju muud. Kasutajad saavad neid oskusi kasutada oma karjääri ja tulevase prospekti tugevdamiseks.

Järeldus

See on spetsiaalne tarkvara, millel on eriline keskkond ja töövood. Kuna eksklusiivne programm on Houdini, nõutakse selle VFX-i ja simulatsioone. Tarkvaras pole vajalikke pistikprogramme ja see on Houdini kõige olulisem eelis. Pistikprogramme õppimata saavad kasutajad keskenduda programmile endale. Houdini liidese õppimine muudab töötamise süsteemsemaks.

Soovitatavad artiklid

See on olnud teemaks Mis on Houdini. Siin arutasime Houdini tööd, oskusi, ulatust, karjääri kasvu ja eeliseid. Lisateavet leiate ka meie muudest soovitatud artiklitest -

  1. Mis on süsteemidisain?
  2. Karjäär veebi kujundamisel
  3. Kuidas Adobe Illustratorit kasutada?
  4. Mis on Adobe InDesign?

Kategooria: