3D graafikatarkvara tutvustus

3D-graafika tarkvara on spetsiaalselt loodud programmid, mida kasutatakse 3D-filmide, mängude ja 3D-graafika loomiseks. Tänapäeva tehnoloogia on teinud palju edusamme ja teinud lihtsamaks ja hõlpsamaks loomise ning kujutlusvõimele elu ja visiooni andmise. Osa 3D-tarkvara on turul tasuta saadaval, samas kui mõned on kõrgelt tasustatud. Enamik neist kasutab lihtsaid primitiivseid tööriistu ja põhikujusid, mida manipuleeritakse ja struktureeritakse vastavalt kujundaja vajadustele. 3D-programmid on väga olulised ka meditsiini- ja armeeõppe korraldamisel. Neid 3D-programme saab kasutada olukorra või stsenaariumi kujutamiseks ja visualiseerimiseks enne sama toimingut.

Allpool loetletud 3D-programmidel on lõbus ja põnev töötada ning see täidab visiooni luua hämmastavaid projekte lihtsamate ja hõlpsamate tööriistadega.

Parim 3D-graafikatarkvara

Allpool on loetelu populaarseimast 3D-graafikatarkvarast järgmiselt.

1. Blender

See hämmastav programm on aastate jooksul ise arenenud ja kogu maailmas palju populaarsust kogunud. Algselt oli Blender vaid põhiline tööriist 3D-graafika kujundamisel, nüüd on programmi värskendatud ja täiustatud nii palju, et see toetab nüüd tõhusat ja kasutajasõbralikku liidest, lõbusaid tööriistu ja tugevat 3D-funktsioonide komplekti. Blender võib olla algajatele pisut segane programm, kuid kui trikke ja tehnikaid on harjutatud ning tarkvara õpitud, muutub see abivajajatele õnnistuseks. See programm on saadaval tasuta ja sellel on tõhus töövoog. Programm on laetud valgusefektide ja tekstureerimisega, mis on piisavad ja sobivad liidesesse. Kuigi Blender on keeruline programm, pakub see platvormi inimestele, kes soovivad 3D-keskkonda ja selle tööriistu õppida ilma senti investeerimata.

2. ZBrush

See programm põhineb konkreetsemalt 3D-objektide ja -materjalide digitaalsel skulptuuril. Programm on tohutu ja tohutu ning sellel on võime juhtida kvaliteetseid objekte, kus on palju polügoone. Programm võimaldab kasutajal oma liidese nihutada 2d- ja 3D-režiimidesse. Kasutajale on olnud sujuv üleminek 2d keskkonna vahel 3d. 2d illustratsiooni ja 3D mudeli segu on ebareaalne ja pakub samal ajal lõbusat elementi. ZBrush on hea programm neile, kes tegelevad rohkem 3D-graafika väljatöötamise ja printimisega. Pealegi võib algajatele mõeldud programm olla kulukas ja pikaajaline õppimine.

3. LightWave 3D

Seda programmi kasutatakse videomängude, visuaalefektide, tootedisaini, virtuaalse tootmise, liikumisgraafika, filmide ja reklaami loomisel. Programmi on kasutatud paljude filmide ja teleseriaalide loomiseks. Programm on kahes erinevas vormis. Modelleerija ja kujundus. Modelleerijal on palju modelleerimisvahendeid ja see aitab objekte luua. Kuigi paigutus vastutab animatsiooni ja renderdamise osa eest. Programmil on äärmiselt kasulikud hüpervokselid, mis aitab hõlpsalt osakeste animatsiooni muuta. Programm toetab ka materjali varjutajaid ja dünaamikat. Varem paljudes Hollywoodi filmides ja animatsioonifilmides kasutatud LightWave'i on praegu vähem kasutatud ja ostetud.

4. Tiivad 3D

See programm on turul tasuta saadaval ning see on lihtne ja avatud lähtekoodiga tarkvara. Programm on loodud spetsiaalselt alajaotuse modelleerimise jaoks. Programmil on lihtsad tööriistad ja see on võimeline looma madala hulknurgaga objekte. Wings 3D on täiuslik programm ka värskendajatele ja harrastajatele. Seda programmi saab pistikprogrammide ja väliste tööriistade abil täpsemaks muuta. Programmis loodud faile saab eksportida ka mõnda teise kõrgemasse 3d programmi. Programm on teiste 3D-programmidega võrreldes lihtne, kuid kui kasutaja valdab sama, on see neile vastavalt kasulik. Ehkki Wings 3D ei toeta animatsiooni ja renderdamise eesmärke, saab seda täiustatud projektide jaoks täiustatud programmidega hästi kasutada.

5. Modo

See programm on ka 3D-graafikaprogramm, mis on võimeline teostama objektide modelleerimist, animatsiooni ja renderdamist. Modo kasutab objektide ja materjalide loomisel nii otseseid tööriistu kui ka protseduurilisi tehnikaid. Programm oli algselt lihtne alajaotuse pinna modelleerija ning sellel oli piiratud tööriistad ja funktsioonid. Aja jooksul on programm arenenud ja saavutanud populaarsuse ja nõudmised. Praegu on Modo muutunud täielikult välja töötatud 3D-graafikaprogrammiks, mis täidab keerukaid funktsioone ja annab kvaliteetseid väljundeid. Programmil on juba võimas alajaotuse pinna modelleerija ja see toetab ka võrgusilminguga Boolean-voolu. Programmi saab kasutada Windowsi, Linuxi ja MAC-i opsüsteemides. Modo pakub oma kasutajatele ka 3D-printimist.

6. Kino 4D

Seda programmi kasutatakse laialdaselt liikumisgraafika, illustratsioonide, animatsioonide ja kujundite loomiseks. Kino 4D on võimeline teostama valgustust, tekstureerimist, renderdamist, protseduurilisi ja hulknurkseid alammudeleid ja 3D-objektide animeerimist. Cinema 4D-l on parameetrilised modelleerimisriistad ja funktsioonid, millest on abi ja lihtsamini keerukate 3D-mudelite loomisel. Cinema 4D on välja töötatud ja loodud MAXONi arvutite poolt 1990. aastal. Praegu müüb ettevõte Cinema 4D nelja versiooni. Nad müüvad Cinema 4D peamist rakendust, Broadcast versiooni, Visualize versiooni ja Stuudiot, millel on kõik moodulid. Kasutaja saab kasutada Cinema 4D täpsemaks renderdamiseks, kuna sellel on kaustika, ümbritseva keskkonna oklusioon ja HDRI renderdused. Programm võib teostada ka dünaamilist simulatsiooni ning sellel on liikumisgraafika ja protseduurilise modelleerimise jälgimiseks Myograph. Programmil on skriptikeel, mida saab kasutada täiendavate pistikprogrammide ja teekide loomiseks. Cinema 4D on kallis tarkvara ja sellest võib olla kasu tipptasemel väljundite loomisel.

7. Autodeski maks

See programm põhineb 3d modelleerimise eesmärkidel ja tehnikatel. Max kasutatakse rohkem modelleerimiseks kui animatsioonide jaoks. Ehkki Autodesk Maxi saab kasutada ainult Windowsi opsüsteemis, on see võimeline täitma ka selliseid funktsioone nagu vedeliku simulatsioonid, märkide taglastamine ja animatsioon. Programmil on sisseehitatud render ning see kasutab erinevaid modelleerimistehnikaid mudelite ja objektide loomiseks. Autodesk Max on lihtsam programm, mida õppida, võrreldes oma vennaprogrammiga, milleks on Autodesk Maya. Programmil on hea ostusumma ja 30 päeva enne seda prooviversioon. 3D Max on lihtne ja huvitav programm nii algajatele kui ka 3D kunstnikele, mida on kergem õppida ja õppida samal ajal. 3D Maxi uusimas versioonis on ümbritseva keskkonna oklusioon ja maapealsed hajutatud varjundid, osakeste süsteemid, globaalne valgustus, kasutajaliides, mida saab muuta, ning see toetab ka oma skriptikeelt. Animatsiooni eesmärgil on programmis ka üldised võtmekujunduse funktsioonid.

8. Autodeski maja

Kõige populaarsem ja enim turustatud animatsiooni- ja 3D-graafikaprogramm on Autodesk Maya. Populaarne programm on animafilmide ja videomängude loomise meister. Maya kõige olulisem omadus on võime ennast vastavalt muuta ja kohandada. Programm toetab skriptikeeli nagu Python ja Mel. Need on kasulikud kodeerimiskeeled, mis aitavad kasutajal liidest vastavalt luua ja kohandada. Mayal on eelinstalleeritud render nimega Arnold. See renderdamine on eeliseks ka Maya kasutajatele, kuna renderdamisel on oma menüüd ja seadistus, mis pole programmist sõltuv. Ehkki Maya on kallis, on kasutajatele saadaval tasuta prooviversioon. Maya on võimas ja huvitav kasutamiseks mõeldud programm, millel on funktsioonid ja lai tööriistakomplekt, mis pole mitte ainult mitmekesise iseloomuga, vaid ka paindlik ja elementaarne. Samuti saab programm eksportida objekte teistesse 3D-programmidesse, näiteks Unity ja Max. Maya on dünaamiline ja mõjukas tarkvara, mille abil saab kasutaja programme juhtida, siis saab ta luua kõike, mida kõike ette võib kujutada.

Järeldus

Need on mõned tarkvarast, mida praegu kasutavad enamasti 3D-kunstnikud ja arendajad. Mõned programmid on avatud lähtekoodiga, samas kui mõnede jaoks on vaja investeerida palju raha. Kallimad programmid pakuvad professionaalsemaid funktsioone ja funktsioone ning aitavad neid oskusi omandada. Lõpuks on mõte selles, mida kasutaja soovib luua ja arendada. See annab neile eelise valida õige tarkvara, millel on täpsed ja piisavad tööriistad ja funktsioonid.

Soovitatavad artiklid

See on juhend populaarseima 3D-graafikatarkvara juurde. Siin oleme arutanud mõned põhikontseptsioonid ja 8 parimat 3D-graafikatarkvara. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid:

  1. 3D animatsiooni tarkvara
  2. 2D animatsiooni tarkvara
  3. 3D tarkvara kujundamine
  4. Animatsiooni tarkvara

Kategooria: