ES6 intervjuu küsimuste ja vastuste sissejuhatus

ES6-le viidatakse kui ECMAScriptile, versioon 6 ilmus 2015. aastal. ECMAScripti määratletakse skriptikeelena, mille on standardiseerinud rahvusvaheline ECMAScript. ECMAScript on selle keele õige nimi, mida peamiselt nimetatakse JavaScriptiks. Seda on peamiselt kasutatud kliendipoolse serveri skriptikeelena. See on välja antud paljude funktsioonidega, mis muudavad keele paindlikumaks ja ulatuslikumaks. ES6-l pole endiselt kõiki brauseritugi.

Allpool on toodud kümme olulist ES6 intervjuu küsimust ja vastust:

Kui otsite tööd, mis oleks seotud ES6-ga, peate nüüd valmistuma ES6-le mõeldud intervjuuküsimuste jaoks. On tõsi, et iga intervjuu on erinevate tööprofiilide järgi erinev, kuid siiski peab intervjuu tühjendamiseks olema head ja selged teadmised ES6 protsessidest. Oleme siin koostanud olulise ES6 intervjuu küsimuse ja vastused, mis aitavad teil intervjuus edu saavutada. Need küsimused jagunevad järgmisteks osadeks:

1. osa - ES6 intervjuu küsimused (põhilised)

See esimene osa hõlmab ES6 intervjuu põhiküsimusi ja vastuseid

Q1.Kas määratleda ES6 ja mainida ES6 uusi funktsioone?

Vastus:
ES6 määratluse leiate sissejuhatavast osast. Allpool on loetletud uued funktsioonid:

  • Konstandid (muutumatud muutujad)
  • Ulatus
  • Noole funktsioonid
  • Laiendatud parameetrite käsitlemine
  • Malli litreid
  • Laiendatud literaalid
  • Moodulid
  • Klassid
  • Täiustatud regulaarväljendid
  • Täiustatud objekti omadused.
  • Ümberkorraldusülesanne
  • Sümboli tüüp
  • Iteraatorid
  • Generaator
  • Kaart / komplekt & WeakMap / WeakSet
  • Trükitud massiivid
  • Sisseehitatud meetodid
  • Lubadused
  • Metaprogrammeerimine
  • Rahvusvahelistumine ja lokaliseerimine.

K2.Kuidas te kasutate ES6 või parimat viisi ES6 kasutamiseks projektis?

Vastus:
Nagu mainitud, et kõik brauserid ei toeta ES6, tuleb ES6 skripti kasutamiseks teisendada ES5 skriptiks, mida toetavad kõik brauserid. ES6-eelsesse skripti teisendamiseks oli meil vaja siirdeid nagu Babel. Babel on selleks otstarbeks populaarne javascripti siirdaja, mis võimaldab ES-6 koodi teisendada ES-5 skriptiks, mida toetavad kõik brauserid.

Liigume järgmiste ES6 intervjuu küsimuste juurde

Q3.Mis on konstandid ES6-s?

Vastus:
Konstante nimetatakse ka muutmatuteks muutujateks. See tähendab, et konstantse muutuja väärtust ei saa muuta. Deklareerimise ajal määratud väärtus jääb samaks. Näiteks juhul, kui const X = 5, 0, jääb X väärtus iga kord 5-ks ja seda ei saa muuta.

Q4.Mis on ploki ulatusega muutujad ja funktsioonid?

Vastus:
See on tavaline ES6 intervjuu küsimus, mida küsitakse intervjuus. Muutujad ja funktsioon on määratletud tähtajatute plokkidena. See tähendab, et neid saab kasutada muutujate ja funktsioonide määratlemisel või deklareerimisel. Kui oleme deklareerinud muutujad ja funktsioonid üheski funktsiooniplokis, siis piirdub nende ulatus ainult selle funktsiooniga, neile ei saa juurde pääseda väljaspool plokki / funktsiooni. Märksõna 'Const' ei saa muutuja väärtust muuta. märksõna "lase" võimaldab muutuja väärtust uuesti määrata, see võib olla silmuse või massiivi jaoks.

Q5.Selgitage lühidalt noolefunktsioone?

Vastus:
Noolefunktsioonid toetavad avaldiskehasid ja avaldikehasid, mis tagastab avaldise väärtuse ja muudab süntaksi ekspressiivsemaks. Noolefunktsioonidel on ka leksikaalne see funktsioon. Noolt (=>) kasutatakse süntaksi osana. Leksikaalne see deklareeritakse või määratletakse seal, kus funktsioon kirjutatakse. See kuulub leksikaalse ulatuse alla; leksikaalsel ulatusel on juurdepääs muutujatele, mis asuvad selle emaulatuses.

2. osa - ES6 intervjuu küsimused (täpsemad)

Vaatame nüüd täiustatud ES6 intervjuu küsimusi ja vastuseid.

Q6.Lõige Webpacki ja Webpacki kasutamise eeliste kohta?

Vastus:
Webpackit kasutatakse brauseris kasutatavate javascript-failide komplekteerimiseks. Webpack töötleb rakendust ja loob sõltuvusgraafiku, et kaardistada projektinõude iga moodul ja genereerida kimbud. See võimaldab teil hallata seda keskkonda, mida on hostitud babel. Veebipaki kasutamise eeliseks on see, et see koondab mitu moodulit ja pakendid ühte JavaScripti faili. See integreeris dev-serveri, mis aitab värskendada koodi ja varahaldust.

Q7.Lahvetage parameetri vaikeväärtuste, puhkeparameetri, operaatori hajutamise kohta?

Vastus:
Parameetrite vaikeväärtusi kasutatakse funktsioonide lähtestamiseks vaikeväärtustega. Parameetri väärtus võib olla ükskõik milline nagu nullväärtus, arv või funktsioon.
Ülejäänud parameetrit kasutatakse funktsiooni käivitamiseks kõigi argumentide toomiseks. See tähendab, et saame lükata eri kategooriate üksused eraldi. Ülejäänud parameeter kasutab ülejäänud parameetrit, et ühendada parameetrid üheks massiivi parameetriks.
Hajutatud operaatori annetab… ja seejärel on antud muutuja nimi. Nt hajusoperaatori süntaks „X”. Seda on kasutatud ES6 objektide ja massiivi manipuleerimiseks ning loendatavate omaduste kopeerimiseks ühest objektist teise.

Liigume järgmiste ES6 intervjuu küsimuste juurde.

Q8. Selgitage rahvusvahelistumist ja lokaliseerimist?

Vastus:
Need on API-liidesed, mis on JavaScripti tavaline API, mis aitab erinevates toimingutes, näiteks kõrvutamine, numbrite vormindamine, valuuta vormindamine, kuupäeva ja kellaaja vormindamine.
Sortimine: - seda kasutatakse stringikomplekti otsimiseks ja stringide komplekti sorteerimiseks. See on määratletud lokaadi järgi ja teadlik Unicodest.
Numbrite vormindamine: numbreid saab vormindada lokaliseeritud eraldajate ja numbrigrupi abil. Muud asjad, mis hõlmavad, on stiilivorming, numeratsioonisüsteem, protsent ja täpsus.
Valuuta vormindamine: numbreid saab vormindada peamiselt valuutasümboliga, lokaliseeritud eraldajate ja numbrigrupi abil.
Kuupäeva ja kellaaja vormindamine: see on vormindatud lokaliseeritud eraldajate ja tellimisega. Vorming võib olla lühike, pikk ja muud parameetrid, näiteks lokaat ja ajavöönd.

K.9.Mis on desstruktsiooniülesanne ja selgitage seda lühidalt?

Vastus:
See on korduma kippuvad ES6 intervjuu küsimused, mida küsitakse intervjuus. Ümberkorraldamise määramist kasutatakse muutujate komplekti sidumiseks vastavate väärtustega. Peamiselt viitab see mustrite kasutamisele objekti osade eraldamiseks. Destrukteerimisülesandel on erinevad vormid, nagu massiivi sobitamine, objektide sobitamine, stenogrammide märkimine, objektide sobitamine, sügav sobitamine, objektide ja massiivide sobitamine, vaikeväärtused, parameetri konteksti sobitamine ja ebaõnnestunud pehmendamine. Mõnda seletatakse järgmiselt:
Massiivi sobitamine / objekti sobitamine, lühendatud märge / objekti sobitamine, sügav sobitamine: - massiivide jaotamine on intuitiivne ja paindlik üksikute muutujate jaoks.
Objektide ja massiivide sobitamine: - see on lihtne ja määratletud vaikeväärtused objektide ja massiivide hävitamiseks.

Q10.Kirjutage lühidalt klasside, moodulite ja puhverserverite kohta?

Vastus:
Klassid põhinevad OOP-stiilil, mis on objektorienteeritud programmeerimine. Klassideklaratsioon muudab mustrite kasutamise lihtsamaks. See toetab pärimist, juurdepääsu põhiklassile, staatilisi meetodeid ja konstruktoreid.
Moodulid: see määratleb populaarsete javascripti moodullaadurite mustrid. See toetab väärtuste eksportimist või importimist moodulitest või moodulitesse ilma globaalse nimeruumita. See toetab väärtuse märkimist eksporditud vaikeväärtusena ja max-min väärtustena.
Puhverserverid: see võimaldab objektide loomist mitmesuguste käitumisviisidega, mis on objektide hostimiseks saadaval. Seda saab kasutada logimiseks, profileerimiseks jne.

Soovitatav artikkel

See on juhend ES6 intervjuu küsimuste ja vastuste loendisse, et kandidaat saaks hõlpsalt neid ES6 intervjuu küsimusi lahendada. Selles postituses oleme uurinud populaarsemaid ES6 intervjuu küsimusi, mida küsitakse sageli intervjuudes. Lisateabe saamiseks võite vaadata ka järgmisi artikleid -

  1. MySQL-i intervjuu küsimused - kõige populaarsemad ja küsituimad
  2. Sigade intervjuu küsimused
  3. Reduxi intervjuu küsimused - kasulikud küsimused
  4. Veebikujunduse intervjuu küsimused
  5. ES6 vs ES5: erinevused
  6. MySQL vs SQL Server: funktsioonid
  7. MySQL vs MSSQL: eelised
  8. MySQL vs MongoDB: mis on funktsioonid
  9. Parim juhend SQL Serveri intervjuuküsimuste kohta